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[quote]Nous l'avons désormais compris : la force d'une plateforme est donnée par son écosystème, lisez ses applications. Les utilisateurs n'achètent pas un produit s'il n'existe pas d'applications, et les développeurs ne créent pas d'applications s'ils ne croient pas en un projet, c'est-à-dire s'il n'est pas adopté par les utilisateurs. Ce Tao du monde technologique a pris l'importance d'un principe de thermodynamique qui a fait de nombreuses victimes illustres . Et Apple le sait bien, c'est pourquoi lorsqu'il a présenté son nouveau casque Vision Pro , premier représentant de la plateforme visionOS, il a assuré qu'il pourrait profiter du très large catalogue d'applications de l'App Store . La société Apple a annoncé que les développeurs pourront bientôt commencer à tester leurs applications sur la plateforme visionOS, actuellement en version bêta, car une mise à jour arrivera cet automne qui inclura l'App Store . Jusqu'à présent, en effet, Apple a distribué certains kits matériels à une série de développeurs et effectué des tests en personne dans ses Apple Store, mais surtout a publié Xcode avec le simulateur visionOS , mais aucun d'entre eux n'offrait d' App Store et c'était donc Il n'est pas possible de voir comment les applications individuelles se comporteraient sur la plateforme. Cependant, cette situation va bientôt changer et les développeurs individuels pourront tester leur création et vérifier si des modifications doivent être apportées. Dans la plupart des cas, cela ne sera pas nécessaire. En fait, Apple a déclaré que par défaut, les applications seront automatiquement publiées sur l'App Store pour Vision Pro et que presque toutes fonctionneront sans problème. Si une application " nécessite une fonctionnalité qui n'est pas disponible sur Apple Vision Pro, App Store Connect indiquera qu'elle n'est pas compatible et ne sera pas disponible ". À ce stade, le développeur devra fournir des fonctionnalités alternatives ou mettre à jour les UIRequireDeviceCapabilities de l’application . Dans tous les cas, le simulateur visionOS dans Xcode 15 permettra à chacun de tester ses applications et de vérifier qu'il n'y a pas d'incompatibilités. Il y a cependant un aspect important. Vision Pro disposera de sa propre flotte d'applications lors de son lancement, mais quel type d'expérience offriront-elles ? Comme elles sont traduites depuis iPhone et iPad, elles n'offriront pas une expérience très différente de celle avec un écran, et ce seront certainement des solutions non immersives qui ne donneront pas de satisfaction particulière aux utilisateurs. Tout comme avec l'iPad (et comme Android commence seulement à l'apprendre), il faudra créer des optimisations pour apporter une valeur ajoutée aux utilisateurs . Pour cette raison, Apple fournit le SDK visionOS, qui permettra aux applications d'adopter l'apparence standard du système visionOS et vous permettra d'ajouter des éléments, tels que du contenu 3D optimisé pour la saisie visuelle et manuelle. Pour cela, il faudra cependant travailler lourdement sur le code, et on imagine que tout le monde n’en aura pas l’envie (ou l’incitation) de le faire. Ce qui ralentira l’adoption de la plateforme si Apple ne crée pas d’incitation. %news:source%: [url=news_item-36191.html]news_item-36191.html[/url] [/quote]
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