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[quote]Firewall Ultra, la suite directe de Firewall Zero Hour, est clairement le produit de la passion de First Contact Entertainment pour la réalité virtuelle et les jeux de tir. Loin d'être un chef-d'œuvre, le dernier jeu de tir de l'équipe de Los Angeles a plusieurs flèches à son arc, certaines plus pointues que d'autres résolument plus émoussées. Dans la continuité de son prédécesseur, Firewall Ultra se concentre sur l'immersivité, exploitant les qualités du PSVR 2 et de la PlayStation 5 pour offrir un FPS dans lequel il est essentiel d'avoir des compétences balistiques décentes et une coordination remarquable avec votre équipe de skeet-shooters impitoyables et infusés d'humains. Les sensations offertes par le titre sont, dès les premières mesures, déstabilisantes. Si d'un côté la création de First Contact Entertainment ravit d'un point de vue technique exquis, offrant un impact graphique tout à fait louable, d'un autre côté elle laisse émerger quelques défauts qui ne permettent pas à l'œuvre de décoller. Le potentiel dévastateur du multijoueur en ligne, véritable pilier sur lequel repose toute la structure de Firewall Ultra, est en effet atténué par une gestion des temps d'attente qui dépassent souvent la durée réelle de chaque match. %news:source%: [url=news_item-36180.html]news_item-36180.html[/url] [/quote]
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