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[quote]Le premier casque de réalité mixte d' Apple approche, et la société basée à Cupertino a réuni ses 100 cadres supérieurs pour une grande présentation privée au Steve Jobs Theatre à l'intérieur d'Apple Park la semaine dernère. La nouvelle a été rapportée par Mark Gurman, généralement bien informé , qui a qualifié le rallye d'« étape clé » dans le développement de produits . Pourquoi ? Bien sûr, certains cadres avaient déjà vu (et essayé) le casque, mais les présentations étaient limitées à de petits groupes et portaient sur des prototypes qui n'étaient pas encore finalisés. C'est la première fois que le produit fini est montré à un public aussi large , et les réactions ont été enthousiastes, mais aussi avec une bonne dose de réalisme. En effet, si les dirigeants ont qualifié l'avant-première de « passionnante , raffinée et somptueuse », il a dû y avoir des regards compréhensifs entre les participants. Outre les problèmes de développement , qui forceront très probablement une mise à jour ultérieure pour pouvoir utiliser le tant vanté " taper dans l'air " (comme cela s'est produit pour Stage Manager ), il existe également des critiques structurelles concernant le casque lui-même, et qui ont conduit certains à prédire que l'appareil sera une véritable "poubelle" par rapport aux autres produits à venir. Le mot semble fort, mais il y a plusieurs points objectifs qui le soutiennent. Surtout, le prix. La nouvelle visionneuse coûtera quelque chose comme 3 000 $ et ne comportera pas les soins esthétiques habituels auxquels Apple nous a habitués. La batterie sera en effet externe et inconfortable, selon les premiers testeurs, qui ont également noté la faible autonomie (d'où la nécessité de la remplacer toutes les quelques heures). Un véritable blasphème pour les canons de la pomme, et qui a sans doute sanctionné la rupture avec Jony Ive . Comme si cela ne suffisait pas, il y a un manque de soi-disant " killer apps " qui peuvent justifier l'existence du produit, ainsi que la présence d'un contenu multimédia limité. Bref, le produit n'est pas complet, pas plus que la plateforme Reality à laquelle il fera référence, mais jamais auparavant deux vagues ne se sont heurtées dans l'histoire d' Apple . En effet, il y avait d'un côté les managers, qui visaient un lancement du casque de réalité mixte pour rassurer les investisseurs, et de l'autre, l' équipe de conception , qui poussait pour le lancement d'un produit plus raffiné comme les lunettes AR , qui nécessitent oui un iPhone pour fonctionner, mais ils n'avaient pas les criticités structurelles du visualiseur plus complexe. Le problème est que le projet était déjà en retard, les investisseurs devenaient nerveux et Tim Cook avait besoin d'au moins une vitrine pour montrer au monde la capacité d'Apple à innover même dans ce nouveau secteur. Alors le patron de la pomme a décidé de lancer un produit qui n'est pas parfait, mais qui, selon tous les analystes, fera d'Apple un leader du marché dans quelques mois. À ce stade, s'il n'y a pas d'accrocs, le nouveau visualiseur sera présenté à la WWDC en juin prochain, enchantera le monde et un successeur suivra bientôt (déjà à un stade avancé de développement), qui, espérons-le, résoudra les problèmes de jeunesse de la précurseur. Et les lunettes AR ? Plusieurs rumeurs parlent d'un projet suspendu indéfiniment, alors si vous espériez le monde de realityOS avec un petit budget, vous allez être déçu. %news:source%: [url=news_item-35165.html]news_item-35165.html[/url] [/quote]
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