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[quote]Ne se laissant pas décourager par le flop qu'a été Google Stadia , la société américaine a déclaré dans une interview à Axios , qu'elle avait décidé d'offrir sa technologie de cloud gaming à d'autres sociétés qui développent des jeux vidéo en direct, restant ainsi dans le secteur des jeux. [quote]"C'est lorsque nous prenions des décisions concernant Stadia que nous avons réalisé que, chez Google Cloud, nous sommes à notre meilleur lorsque nous aidons d'autres personnes à construire ces choses, pas nécessairement à les construire nous-mêmes"[/quote], a déclaré Jack Buser, directeur de Google Cloud Solutions. "[quote]Google veut absolument se lancer dans les jeux vidéo."[/quote] L'assistance offerte aux autres secteurs est divisée en trois parties : les serveurs, le stockage dans le cloud et la gestion des données, ainsi que les analyses de jeux et de joueurs consultables . La société pense que ce dernier point contribuera à accroître la popularité des titres de service en direct, et ses clients actuels incluent Ubisoft, Unity et Niantic. L'option de streaming cloud ne sera cependant pas proposée aux entreprises clientes, car la fonction était étroitement liée à Stadia et, ayant abandonné la plateforme en janvier , ne sera plus disponible. %news:source%: [url=news_item-35082.html]news_item-35082.html[/url] [/quote]
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