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[quote]Des nouvelles intéressantes venant de Sony , qui a récemment annoncé l'expansion de "360 Reality Audio" , la technologie audio spatiale qui prendra bientôt également en charge la transmission d'événements en streaming. Les ingénieurs de la société japonaise ont en effet développé la technologie de manière à pouvoir transmettre de l'audio et de la vidéo en direct avec un effet tridimensionnel. Dans le détail, les ingénieurs ont, dans un premier temps, attribué des informations relatives à la position de chaque son identifiable en tant qu'objet , c'est-à-dire voix, guitares et percussions, qui ont été disposés dans un espace sphérique. La société a également développé un nouvel outil de production pour le streaming en temps réel : grâce à cette étape, les ingénieurs du son pourront localiser les sources sonores avec une plus grande autonomie. Évidemment, il n'a pas été facile d'atteindre ce résultat. Plus précisément, certains des obstacles ont été surmontés grâce au développement d'un nouvel encodeur en temps réel , qui a permis à la fois le codage d'objet et la qualité sonore. Entre autres choses, Sony a beaucoup travaillé sur les algorithmes dédiés à l'encodage de la musique , afin d'assurer à la fois une excellente qualité sonore et des temps de latence courts, deux aspects fondamentaux dans le domaine des événements en streaming en direct. Enfin, tout ce travail a été « transporté » dans une application inédite intitulée « 360 Reality Audio Live » , développée par Sony avec Streamsoft (actuellement uniquement disponible sur le Play Store). L'application, en plus de présenter des événements en temps réel, permettra aux artistes de discuter avec les téléspectateurs. Et en parlant d'événements, la première diffusion en ligne au format 360 Reality Audio - jeudi 19 janvier à 13h00 - sera "40 Dai-Wa-Iroiro" de l'artiste Hikaru Utada. %news:source%: [url=news_item-34558.html]news_item-34558.html[/url] [/quote]
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