Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Test Endling - Extinction is Forever (PS4)
[Actualités]
L'iPhone SE 4 arrivera avec un nouvel écran important
[Actualités]
Game Mania dépose le bilan
[Actualités]
Android Auto prend enfin le contrôle des clés USB
[Actualités]
Google Trends dira adieu aux emails de tendances à partir d'octobre
[Actualités]
Google Play Store recevra une fonctionnalité dédiée aux applications nouvelle...
[Actualités]
Google Opinion Rewards atteint 100 millions. L'application de Google pour gagner...
[Actualités]
Test Overdrive Blaster (PS5)
[Actualités]
PS5 Pro, la puissance comparée à une carte AMD
[Actualités]
Gemini se prépare à Android Auto, mais avec le spectre de l'abonnement
[Articles]
Celestia : Chain of Fate
[Articles]
Palo Alto Networks : “Explosion de deepfakes pour promouvoir Quantum AI, une p...
[Articles]
Gravitators
[Articles]
Cattie
[Articles]
Mika and the Witch's Mountain
[Articles]
I Want To Go To Mars
[Articles]
Radiant Tale -Fanfare!-
[Articles]
Endling - Extinction is Forever
[Articles]
Overdrive Blaster
[Articles]
Tales from Toyotoki : Arrival of the Witch
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]AMD annonce que sa technologie de conversion ascendante FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR) arrivera sur Xbox. FSR 2.0 est la technologie de mise à l'échelle temporelle de niveau supérieur d'AMD. Il est conçu pour une qualité d'image similaire ou supérieure à la qualité d'image native et augmente les fréquences d'images dans les jeux pris en charge sur une large gamme de produits et de plates-formes. Un algorithme de mise à l'échelle spatio-temporelle de pointe offre une résolution de jeu quasi native avec des bords de haute qualité et des détails de pixels nets. Les paramètres de qualité personnalisables permettent aux développeurs d'affiner l'équilibre entre qualité et performances de FidelityFX Super Resolution. AMD ne peut pas encore dire quand les premiers jeux Xbox avec FSR 2.0 seront disponibles. %news:source%: [url=news_item-32881.html]news_item-32881.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2024
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?