Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Concord ferme ses portes
[Actualités]
Test Endling - Extinction is Forever (PS4)
[Actualités]
L'iPhone SE 4 arrivera avec un nouvel écran important
[Actualités]
Game Mania dépose le bilan
[Actualités]
Android Auto prend enfin le contrôle des clés USB
[Actualités]
Google Trends dira adieu aux emails de tendances à partir d'octobre
[Actualités]
Google Play Store recevra une fonctionnalité dédiée aux applications nouvelle...
[Actualités]
Google Opinion Rewards atteint 100 millions. L'application de Google pour gagner...
[Actualités]
Test Overdrive Blaster (PS5)
[Actualités]
PS5 Pro, la puissance comparée à une carte AMD
[Articles]
Celestia : Chain of Fate
[Articles]
Palo Alto Networks : “Explosion de deepfakes pour promouvoir Quantum AI, une p...
[Articles]
Gravitators
[Articles]
Cattie
[Articles]
Mika and the Witch's Mountain
[Articles]
I Want To Go To Mars
[Articles]
Radiant Tale -Fanfare!-
[Articles]
Endling - Extinction is Forever
[Articles]
Overdrive Blaster
[Articles]
Tales from Toyotoki : Arrival of the Witch
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]Apple mise beaucoup sur la réalité augmentée : depuis des années, elle travaille sur sa visionneuse ( qui pourrait être montrée dès cette année ), qui apportera avec elle un nouveau système d'exploitation ( probablement appelé realityOS ) et tout un écosystème , fait de nouvelles applications. , de nouveaux services, de nouvelles possibilités pour les développeurs et les utilisateurs. En d'autres termes, la réalité augmentée est la prochaine grande chose pour Apple : la société de Cupertino vise à devenir un leader et un pionnier sur le marché , à l'instar de ce qu'elle a fait en 2007 avec l'iPhone pour le secteur des smartphones. Il est peu probable qu'Apple présente quoi que ce soit de nouveau lié à la réalité augmentée lors de son prochain événement, qui aura lieu le mardi 8 mars , mais l'invitation à l'événement susmentionné contient un petit détail qui nous indique comment Apple pousse sa vision de la réalité augmentée. Depuis plusieurs années, Apple intègre des easter egg en réalité augmentée dans ses invitations à des événements : en ouvrant la page du site dédiée aux événements depuis un iPhone ou un iPad et en cliquant sur le logo, le logo s'affiche sous la forme d'un objet en 3D, qui peut également être vu dans la réalité. Le .reality est le format de fichier propriétaire d'Apple qui est utilisé pour les objets 3D développés avec Reality Composer , un outil disponible pour iOS, iPadOS et macOS qui permet aux utilisateurs de créer facilement des objets 3D pour la réalité augmentée. Ce format a remplacé les formats USD ( Universal Scene Description ) et USDZ ( Universal Scene Description Zipped ), utilisés par Apple jusqu'à il y a quelques années. Les formats USD/USDZ ont été développés par Pixar (société "créée" par Steve Jobs et historiquement proche d'Apple), qui les a longtemps utilisés pour la production de ses films d'animation. En 2016, Pixar a rendu les formats open source et en 2018, Apple a commencé à les prendre en charge : à partir d'iOS 13 (sorti en 2019), iPhone, iPad et Mac peuvent afficher des fichiers USD/USDZ dans le navigateur Safari et d'autres applications (Messages, Mail, Notes ...), même de tiers. Mais depuis quelques années, en partant de l'USD, Apple a commencé à travailler sur son propre format de fichiers 3D, appelé .reality : comme déjà précisé, c'est un format propriétaire , c'est-à-dire fermé, réservé aux produits Apple. Mais la différence entre .USD et .reality n'est pas seulement dans l'ouverture : comme expliqué sur USDZShare , le format .reality a beaucoup plus de fonctionnalités : entre autres, il prend en charge l'audio , les scènes multiples et les interactions avec les taps et les entrées basées sur la distance. . Ces fonctionnalités, évidemment, seront fondamentales pour l'expérience utilisateur avec la réalité augmentée d'Apple : elles permettront probablement aux utilisateurs non seulement de voir des objets en trois dimensions tomber dans le monde réel, mais aussi de pouvoir interagir avec eux plus naturellement. %news:source%: [url=news_item-32751.html]news_item-32751.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2024
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?