Microsoft vient d'annoncer, pour un montant non précisé, l'acquisition de la société Canesta, spécialiste des interfaces virtuelles. Les puces Canesta permettent en effet d'assembler des images en trois dimensions à la vitesse de 50 images par secondes et ainsi prévoir les mouvements. La technologie devrait être notamment utilisé pour le Kinect.
Plus d'actualités dans cette catégorie 16-03MicrosoftL'attente des shaders est terminée. Microsoft annonce une avancée majeure pour les joueurs PC.
03-03MicrosoftMicrosoft pourrait révolutionner le ray tracing. Le nouveau DirectX offrira-t-il 90 % d'images par seconde en plus ?
Poster un commentaire