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zion
J'ai pas tout suivi déjà...
Je suis pas expert en C++, mais ca va réellement créer n objets ta ligne miracle en appelant le constructeur quivabien? En pascal t'aurais juste un array de pointeurs vers des objets mais aucun d'initialisé. Un amateur C++ pour confirmer?
Sinon, pourquoi tu parles de te compliquer la tâche à vouloir réduire l'utilisation mémoire d'une application simple qui n'existe pas encore? Tu pourrais tout d'abord partir d'une base simple et l'améliorer, histoire de pas te tuer à la tâche sur un truc bancal
J'ai pas non plus tout compris à ce que tu voulais, mais si ta mémoire est allouée dans ton objet, tu peux ne l'allouer dans l'objet qu'à sa première utilisation. Mais c'est pas un boulot difficile à modifier si tu as bien codé au début sur la version "simple"
Je suis pas expert en C++, mais ca va réellement créer n objets ta ligne miracle en appelant le constructeur quivabien? En pascal t'aurais juste un array de pointeurs vers des objets mais aucun d'initialisé. Un amateur C++ pour confirmer?
Sinon, pourquoi tu parles de te compliquer la tâche à vouloir réduire l'utilisation mémoire d'une application simple qui n'existe pas encore? Tu pourrais tout d'abord partir d'une base simple et l'améliorer, histoire de pas te tuer à la tâche sur un truc bancal
J'ai pas non plus tout compris à ce que tu voulais, mais si ta mémoire est allouée dans ton objet, tu peux ne l'allouer dans l'objet qu'à sa première utilisation. Mais c'est pas un boulot difficile à modifier si tu as bien codé au début sur la version "simple"