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[quote]Sorti sur Nintendo 3DS en 2017 et plus tard sur téléphones mobiles, Monster Hunter Stories a été le premier spin-off à briser la chasse aux monstres à la recherche d'un message plus convivial sur la relation entre les humains et les créatures. Le jeu, qui va plus loin dans son récit que la ligne principale, commence dans un village de Riders où les monstres sont appelés monsties (un amalgame des mots anglais monstre et monture ), coexistant avec toute la nature, y compris les bêtes. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin suit la même ligne: l'accent est mis sur l'environnementalisme plutôt que sur la chasse; dans une tentative de vivre dans l'harmonie et la tolérance entre les différents peuples et races au lieu de conflits et de conquêtes expansionnistes. Ce message est bien passé et captive sans fatiguer le joueur, gardant le but du voyage presque toujours au point – bien que cela semble un peu étrange de laisser des hordes de monstres assommés à travers le monde pour devenir plus forts. L'intrigue commence lorsqu'un spécimen connu sous le nom de Rathalos disparaît en masse. Sa quête sera celle d'un Rider novice du village balnéaire de Mahana, dont l'héritage impose un fardeau : son grand-père, Red, était un cavalier célèbre connu à travers le continent dont la monture était le Gardien Ratha disparu depuis longtemps, le protecteur de l'île d'Hakolo. Le respect pour Red amènera une jeune Wyverienne nommée Ena à aider le protagoniste : elle vous confie le dernier œuf laissé par le Gardien Ratha, car elle a rencontré son grand-père il y a de nombreuses années et c'était son souhait. %news:source%: [url=news_item-38060.html]news_item-38060.html[/url] [/quote]
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