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[quote]Google a annoncé l'arrivée de WebGPU , une nouvelle API qui permettra au navigateur web d'utiliser davantage les ressources de la carte graphique de votre appareil. La nouvelle option sera disponible avec Chrome 113 , qui sortira dans trois semaines et sera disponible sur Windows (sur les systèmes prenant en charge Direct3D 12) et Chrome OS (sur les systèmes prenant en charge Vulkan). En particulier, WebGPU permettra aux développeurs d'atteindre le même niveau de graphisme avec beaucoup moins de code et offre des performances triplées dans les modèles d'apprentissage Ai/machine. Restant dans le domaine du gaming, il est possible d'observer de près le potentiel du WebGPU avec cette démo de Babylon.js (uniquement si vous avez la version beta de Google Chrome). Faisant un minimum d'histoire, Google travaille sur cette API depuis 2017, alors que les débuts ont eu lieu en 2021. De plus, la société a déjà déclaré que cela "servait de base pour les futures mises à jour et améliorations" , assurant ensuite "plus capacités graphiques avancées " et " accès plus approfondi aux cœurs de shader ". Soit dit en passant, toujours dans un avenir proche, WebGPU sera implémenté dans d'autres navigateurs tels que Firefox et Safari. Enfin, Google a également annoncé qu'il essaierait d'accélérer la sortie des nouvelles versions du navigateur Chrome. En fait, l'objectif est de raccourcir le temps qui s'écoule entre le moment où les développeurs finissent d'ajouter de nouveaux éléments à la construction et le moment où la version finale est rendue publique. %news:source%: [url=news_item-35246.html]news_item-35246.html[/url] [/quote]
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