Publié le 11/09/2026 Dans Nintendo Switch
Une aventure entre la lumière et les ténèbres.
Avec Aggelos 2, les développeurs reprennent la formule du premier opus et l'enrichissent d'une structure plus proche du Metroidvania. On retrouve ainsi un jeu de plateforme d'action en 2D à l'esprit résolument rétro, qui ambitionne d'offrir une expérience plus immersive sans rien perdre de l'immédiateté du premier volet. Le récit reste assez simple et sert principalement à nous accompagner dans notre aventure. La courte cinématique d'introduction explique l'histoire du premier chapitre et présente ce second. En définitive, on ne trouve ni intrigue particulièrement élaborée ni personnages capables de marquer les esprits , mais cet aspect n'altère en rien l'expérience, étant donné que les développeurs privilégient l'exploration et les combats. L'univers du jeu conserve son identité propre grâce au contraste entre ses différents environnements . La véritable nouveauté de l'aventure réside dans la possibilité d'alterner entre forme angélique et forme démoniaque. Ces deux formes possèdent des caractéristiques et des capacités offensives distinctes , et deviennent indispensables pour surmonter certains obstacles et atteindre des zones autrement inaccessibles. L'idée est intéressante et contribue à une plus grande variété dans la progression. Le système de combat est simple et accessible. Les attaques au corps à corps sont efficaces , et l'on peut également compter sur les attaques à distance et la magie, ce qui permet de développer progressivement un personnage de plus en plus redoutable. La variété des ennemis évite la répétitivité des combats, même s'il n'est pas toujours nécessaire d'adopter des stratégies particulièrement élaborées. Des problèmes surviennent surtout lors de certains combats de boss. Les affrontements peuvent devenir chaotiques , avec de nombreux éléments à gérer simultanément, tandis que dans d'autres cas, la capacité à utiliser efficacement les attaques à distance rend le combat moins difficile qu'il n'y paraît. La difficulté globale reste assez équilibrée, bien qu'elle ait tendance à diminuer à mesure que votre personnage gagne des niveaux.
L'essence même de l'expérience réside cependant dans la joie et le sentiment de découverte que procure l'exploration. C'est là qu'Aggelos 2 révèle son côté Metroidvania . Au fil de notre progression, nous acquérons de nouvelles capacités qui nous permettent d'atteindre des zones auparavant inaccessibles, faisant du retour dans les lieux déjà visités une étape naturelle de notre aventure. Ce système est particulièrement efficace au début du jeu, lorsque chaque nouvelle capacité ouvre de nouvelles perspectives concrètes et nous incite à nous souvenir des endroits que nous n'avions pas encore pu explorer. Le problème se pose lorsqu'il faut s'orienter dans de vastes zones. La carte n'est pas toujours assez claire , et le nombre limité de marqueurs peut poser problème pour suivre de nombreux points d'intérêt. La situation devient encore plus désagréable lorsqu'on essaie de tout terminer, surtout compte tenu du nombre d'objets à collectionner. Revenir sur ses pas n'est pas toujours rentable , et il arrive qu'on se retrouve à errer à la recherche de ce qui nous manque. Avec ses graphismes rétro, Aggelos 2 se tourne résolument vers le passé. Le pixel art 16 bits est l'un des atouts majeurs du jeu et confère aux différents environnements une personnalité unique . Il ne s'agit pas d'une prouesse technique au sens moderne du terme, mais d'une direction artistique raffinée, consciente de l'identité du jeu et de son public cible. La conception sonore s'inscrit dans la même veine, proposant musique et effets sonores dans un style rappelant les jeux vidéo d'antan. Cependant, la qualité des compositions peut s'avérer moins convaincante à la longue, notamment en raison de la répétitivité de certains morceaux . On note également quelques problèmes techniques mineurs, comme des ennemis qui peuvent se coincer dans les décors et quelques imperfections visuelles occasionnelles, mais ceux-ci n'altèrent pas significativement l'expérience de jeu. Le jeu dure environ dix heures, mais sa durée peut s'allonger considérablement pour ceux qui choisissent de se consacrer à l'exploration et à la complétion. Les nombreux objets à collectionner et le contenu secondaire varié incitent à retourner dans les zones déjà visitées , ce qui met rapidement en évidence ce qui, comme nous l'avions anticipé, constitue l'une des principales limites du jeu. La recherche de tous les objets peut transformer une exploration initialement agréable en une quête fastidieuse ; réfléchissez donc bien avant de vous lancer dans cette aventure.
VERDICT
Aggelos 2 offre une expérience agréable aux amateurs de jeux de plateforme d'action rétro et de Metroidvanias à la structure classique. Les deux formes de personnage, la progression par l'acquisition de nouvelles capacités et la variété des environnements fonctionnent à merveille et représentent une évolution par rapport à la formule originale. Cependant, une carte peu intuitive, quelques problèmes d'orientation et des allers-retours parfois excessifs peuvent nuire à son attrait.
Avec Aggelos 2, les développeurs reprennent la formule du premier opus et l'enrichissent d'une structure plus proche du Metroidvania. On retrouve ainsi un jeu de plateforme d'action en 2D à l'esprit résolument rétro, qui ambitionne d'offrir une expérience plus immersive sans rien perdre de l'immédiateté du premier volet. Le récit reste assez simple et sert principalement à nous accompagner dans notre aventure. La courte cinématique d'introduction explique l'histoire du premier chapitre et présente ce second. En définitive, on ne trouve ni intrigue particulièrement élaborée ni personnages capables de marquer les esprits , mais cet aspect n'altère en rien l'expérience, étant donné que les développeurs privilégient l'exploration et les combats. L'univers du jeu conserve son identité propre grâce au contraste entre ses différents environnements . La véritable nouveauté de l'aventure réside dans la possibilité d'alterner entre forme angélique et forme démoniaque. Ces deux formes possèdent des caractéristiques et des capacités offensives distinctes , et deviennent indispensables pour surmonter certains obstacles et atteindre des zones autrement inaccessibles. L'idée est intéressante et contribue à une plus grande variété dans la progression. Le système de combat est simple et accessible. Les attaques au corps à corps sont efficaces , et l'on peut également compter sur les attaques à distance et la magie, ce qui permet de développer progressivement un personnage de plus en plus redoutable. La variété des ennemis évite la répétitivité des combats, même s'il n'est pas toujours nécessaire d'adopter des stratégies particulièrement élaborées. Des problèmes surviennent surtout lors de certains combats de boss. Les affrontements peuvent devenir chaotiques , avec de nombreux éléments à gérer simultanément, tandis que dans d'autres cas, la capacité à utiliser efficacement les attaques à distance rend le combat moins difficile qu'il n'y paraît. La difficulté globale reste assez équilibrée, bien qu'elle ait tendance à diminuer à mesure que votre personnage gagne des niveaux.
L'essence même de l'expérience réside cependant dans la joie et le sentiment de découverte que procure l'exploration. C'est là qu'Aggelos 2 révèle son côté Metroidvania . Au fil de notre progression, nous acquérons de nouvelles capacités qui nous permettent d'atteindre des zones auparavant inaccessibles, faisant du retour dans les lieux déjà visités une étape naturelle de notre aventure. Ce système est particulièrement efficace au début du jeu, lorsque chaque nouvelle capacité ouvre de nouvelles perspectives concrètes et nous incite à nous souvenir des endroits que nous n'avions pas encore pu explorer. Le problème se pose lorsqu'il faut s'orienter dans de vastes zones. La carte n'est pas toujours assez claire , et le nombre limité de marqueurs peut poser problème pour suivre de nombreux points d'intérêt. La situation devient encore plus désagréable lorsqu'on essaie de tout terminer, surtout compte tenu du nombre d'objets à collectionner. Revenir sur ses pas n'est pas toujours rentable , et il arrive qu'on se retrouve à errer à la recherche de ce qui nous manque. Avec ses graphismes rétro, Aggelos 2 se tourne résolument vers le passé. Le pixel art 16 bits est l'un des atouts majeurs du jeu et confère aux différents environnements une personnalité unique . Il ne s'agit pas d'une prouesse technique au sens moderne du terme, mais d'une direction artistique raffinée, consciente de l'identité du jeu et de son public cible. La conception sonore s'inscrit dans la même veine, proposant musique et effets sonores dans un style rappelant les jeux vidéo d'antan. Cependant, la qualité des compositions peut s'avérer moins convaincante à la longue, notamment en raison de la répétitivité de certains morceaux . On note également quelques problèmes techniques mineurs, comme des ennemis qui peuvent se coincer dans les décors et quelques imperfections visuelles occasionnelles, mais ceux-ci n'altèrent pas significativement l'expérience de jeu. Le jeu dure environ dix heures, mais sa durée peut s'allonger considérablement pour ceux qui choisissent de se consacrer à l'exploration et à la complétion. Les nombreux objets à collectionner et le contenu secondaire varié incitent à retourner dans les zones déjà visitées , ce qui met rapidement en évidence ce qui, comme nous l'avions anticipé, constitue l'une des principales limites du jeu. La recherche de tous les objets peut transformer une exploration initialement agréable en une quête fastidieuse ; réfléchissez donc bien avant de vous lancer dans cette aventure.
VERDICT
Aggelos 2 offre une expérience agréable aux amateurs de jeux de plateforme d'action rétro et de Metroidvanias à la structure classique. Les deux formes de personnage, la progression par l'acquisition de nouvelles capacités et la variété des environnements fonctionnent à merveille et représentent une évolution par rapport à la formule originale. Cependant, une carte peu intuitive, quelques problèmes d'orientation et des allers-retours parfois excessifs peuvent nuire à son attrait.
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