Publié le 28/06/2017 Dans PlayStation 4
Bienvenue chez CREO, la méga-corporation qui va sauver le monde.
Développé par Deck 13 (Lords of the Fallen), The Surge se déroule dans un futur dystopique, rongé par les conflits et le dérèglement climatique. Vous dirigez un homme handicapé dont la vie s'apprête à changer grâce à la technologie. En effet, un programme scientifique lui offre la possibilité de recouvrer l'usage de ses jambes. Or, la transplantation de l'exosquelette industriel ne tourne pas bien et très rapidement, vous devenez une anomalie qui devra lutter pour sa survie face aux machines qui se dresseront sur votre route : Machines incontrôlables, ouvriers-augmentés devenus fous, IA imprévisible... tous veulent votre mort. L'intrigue dépeint un futur dans lequel la nature se bat contre la technologie, un environnement rempli d'expérimentation ratées mais redoutables. Difficile de ne pas y voir une version moderne de Dark Souls, tant la difficulté se montre parfois redoutable. Vous aurez ainsi peu d'explications sur les mécaniques du jeu et vous découvrirez les différentes zones des niveaux de même que leurs secrets en étant toujours sur vos gardes, une mauvaise rencontre est toujours possible. On appréciera de découvrir un système de raccourcis entre les niveaux ainsi que des zones accessibles une fois le personnage suffisamment augmenté (soit des raccourcis supplémentaires, soit des salles aux trésors). Néanmoins, The Surge demeure plus accessible que la série de From Software, la difficulté évoluant de manière beaucoup plus progressive. L'aventure se veut également davantage linéaire, avec des séquences qui se suivent et se ressemblent (les combats contre des drones ou des robots zombies sont récurrents).
Chaque mouvement que vous accomplirez consommera de l'endurance. Les combats ainsi que les déplacements au sein du jeu font preuve de stratégie, car si vous épuisez totalement votre souffle, vous pourriez vous retrouver sans endurance et donc dépourvu de la possibilité de frapper l'ennemi ou de bloquer les coups. Les adversaires sont souvent redoutables, et il faut savoir que lors des combats au corps-à -corps, vous pourrez cibler les différentes parties du corps de vos ennemis et les trancher pour en looter l'équipement. Si une partie est bleutée, cela signifie qu'elle n'est pas protégée et que votre victime subira davantage de dommages si vous le frappez à cet endroit. En revanche, si le segment est jaune, c'est tout le contraire, mais pour s'accaparer les armes, armures ou pièces servant à en fabriquer de nouvelles, vous devrez viser une partie certes protégée mais qui vous permettra peut-être de lui arracher cette partie durant la joute. Les pièces de métal récoltées (Débris technologiques) remplacent les âmes de Dark Souls, et le jeu pousse ainsi à éliminer le plus d'ennemis possibles avant de vous diriger vers un atelier au sein duquel vous pourrez dépenser ces pièces pour augmenter de niveau ou améliorer vos éléments d'équipement. A noter qu'à l'instar de Dark Souls (décidément), si vous tombez lors d'un combat, vos pièces de métal resteront à l'endroit où vous avez rendu l'âme. Vous disposerez alors d'un temps limité pour aller les récupérer une fois revenu dans la partie. Plusieurs schémas d'armes et d'armures sont dissimulés au sein des niveaux, permettant de renforcer sa puissance ou sa mobilité.
Une réalisation à la hauteur ?
The Surge affiche une direction artistique réussie. Le jeu profite d'une multitude de détails dans les environnements et un paysage industriel faisant preuve d'une réelle crédibilité. On pourra par contre regretter un certain manque de variété dans les décors, une modélisation des personnages un peu trop épuré face à la concurrence actuelle, des temps de chargements parfois longuets, des personnages qui demeurent assez rigides dans leurs déplacements, sans compter que les bugs de collisions sont toujours présents. A noter que le jeu est optimisé pour la PS4 Pro, il est possible de lancer le jeu soit en Dynamic 4K à 30fps, soit en 1080p à 60fps (Une mis à jour apportera une option HDR prochainement). L'intrigue est bercée par des musiques assez correctes et des bruitages nerveux, mais les doublages français manquent de persuasion. Et si l'intelligence artificielle des personnages est assez crédible, on n'échappera pas à quelques scripts plus surprenants.
Il faudra environ une trentaine d'heures pour terminer la campagne principale de The Surge. Le challenge est assez relevé, et risque de frustrer plus d'un joueur. Progresser intelligemment sera donc requis pour éviter de devoir recommencer encore et encore les mêmes missions. Heureusement, les points de sauvegardes s'avèrent plus nombreux que dans Dark Souls III et on appréciera également le fait que deux épilogues soient possibles. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
VERDICT
The Surge est un jeu de rôles aussi surprenant qu'intéressant. Le titre de Deck 13 apporte un peu de renouveau au genre et s'avère plus accessible (moins difficile du moins) que nombre de "Souls-like". Le gameplay s'avère également plus dynamique que Lords of the Fallen, alors que la réalisation technique s'en sort plutôt biens. Les férus du genre apprécieront l'expérience, les joueurs occasionnels auront un peu plus de mal c'est une évidence.
Développé par Deck 13 (Lords of the Fallen), The Surge se déroule dans un futur dystopique, rongé par les conflits et le dérèglement climatique. Vous dirigez un homme handicapé dont la vie s'apprête à changer grâce à la technologie. En effet, un programme scientifique lui offre la possibilité de recouvrer l'usage de ses jambes. Or, la transplantation de l'exosquelette industriel ne tourne pas bien et très rapidement, vous devenez une anomalie qui devra lutter pour sa survie face aux machines qui se dresseront sur votre route : Machines incontrôlables, ouvriers-augmentés devenus fous, IA imprévisible... tous veulent votre mort. L'intrigue dépeint un futur dans lequel la nature se bat contre la technologie, un environnement rempli d'expérimentation ratées mais redoutables. Difficile de ne pas y voir une version moderne de Dark Souls, tant la difficulté se montre parfois redoutable. Vous aurez ainsi peu d'explications sur les mécaniques du jeu et vous découvrirez les différentes zones des niveaux de même que leurs secrets en étant toujours sur vos gardes, une mauvaise rencontre est toujours possible. On appréciera de découvrir un système de raccourcis entre les niveaux ainsi que des zones accessibles une fois le personnage suffisamment augmenté (soit des raccourcis supplémentaires, soit des salles aux trésors). Néanmoins, The Surge demeure plus accessible que la série de From Software, la difficulté évoluant de manière beaucoup plus progressive. L'aventure se veut également davantage linéaire, avec des séquences qui se suivent et se ressemblent (les combats contre des drones ou des robots zombies sont récurrents).
Chaque mouvement que vous accomplirez consommera de l'endurance. Les combats ainsi que les déplacements au sein du jeu font preuve de stratégie, car si vous épuisez totalement votre souffle, vous pourriez vous retrouver sans endurance et donc dépourvu de la possibilité de frapper l'ennemi ou de bloquer les coups. Les adversaires sont souvent redoutables, et il faut savoir que lors des combats au corps-à -corps, vous pourrez cibler les différentes parties du corps de vos ennemis et les trancher pour en looter l'équipement. Si une partie est bleutée, cela signifie qu'elle n'est pas protégée et que votre victime subira davantage de dommages si vous le frappez à cet endroit. En revanche, si le segment est jaune, c'est tout le contraire, mais pour s'accaparer les armes, armures ou pièces servant à en fabriquer de nouvelles, vous devrez viser une partie certes protégée mais qui vous permettra peut-être de lui arracher cette partie durant la joute. Les pièces de métal récoltées (Débris technologiques) remplacent les âmes de Dark Souls, et le jeu pousse ainsi à éliminer le plus d'ennemis possibles avant de vous diriger vers un atelier au sein duquel vous pourrez dépenser ces pièces pour augmenter de niveau ou améliorer vos éléments d'équipement. A noter qu'à l'instar de Dark Souls (décidément), si vous tombez lors d'un combat, vos pièces de métal resteront à l'endroit où vous avez rendu l'âme. Vous disposerez alors d'un temps limité pour aller les récupérer une fois revenu dans la partie. Plusieurs schémas d'armes et d'armures sont dissimulés au sein des niveaux, permettant de renforcer sa puissance ou sa mobilité.
Une réalisation à la hauteur ?
The Surge affiche une direction artistique réussie. Le jeu profite d'une multitude de détails dans les environnements et un paysage industriel faisant preuve d'une réelle crédibilité. On pourra par contre regretter un certain manque de variété dans les décors, une modélisation des personnages un peu trop épuré face à la concurrence actuelle, des temps de chargements parfois longuets, des personnages qui demeurent assez rigides dans leurs déplacements, sans compter que les bugs de collisions sont toujours présents. A noter que le jeu est optimisé pour la PS4 Pro, il est possible de lancer le jeu soit en Dynamic 4K à 30fps, soit en 1080p à 60fps (Une mis à jour apportera une option HDR prochainement). L'intrigue est bercée par des musiques assez correctes et des bruitages nerveux, mais les doublages français manquent de persuasion. Et si l'intelligence artificielle des personnages est assez crédible, on n'échappera pas à quelques scripts plus surprenants.
Il faudra environ une trentaine d'heures pour terminer la campagne principale de The Surge. Le challenge est assez relevé, et risque de frustrer plus d'un joueur. Progresser intelligemment sera donc requis pour éviter de devoir recommencer encore et encore les mêmes missions. Heureusement, les points de sauvegardes s'avèrent plus nombreux que dans Dark Souls III et on appréciera également le fait que deux épilogues soient possibles. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
VERDICT
The Surge est un jeu de rôles aussi surprenant qu'intéressant. Le titre de Deck 13 apporte un peu de renouveau au genre et s'avère plus accessible (moins difficile du moins) que nombre de "Souls-like". Le gameplay s'avère également plus dynamique que Lords of the Fallen, alors que la réalisation technique s'en sort plutôt biens. Les férus du genre apprécieront l'expérience, les joueurs occasionnels auront un peu plus de mal c'est une évidence.