Publié le 27/01/2017 Dans PlayStation 4
Développé par React Games, un studio jusqu'à présent spécialisé dans les jeux mobiles, Super Dungeon Bros vous permet de partir en mission avec les héros du heavy metal Axl, Lars, Freddie et Ozzie, pour une quête ordonnée par les dieux du rock en personne. Concrètement, cette production se présente comme un hack'n slash classique vous demandant d'explorer le royaume rock de Rökheim, les donjons souterrains de Cryptheim, la brasserie de Chillheim (construite sur un geyser naturel de bière) ou encore la vaste jungle de Bogheim. Le concept demeure très simple avec quatre touches à utiliser (saut, frappe normale, frappe lourde et coup spécial), l'objectif étant d'éliminer les nombreux ennemis qui seront présents sur les cartes. Quelques passages de plates-formes sont également proposées, des obstacles à éviter, ou encore des affrontements contre des boss. La campagne est bien sur jouable jusqu'à quatre simultanément (en local ou en ligne) et on ne trouve pas d'écran splitté, mais un zoom plus ou moins fort sur l'action selon la position des joueurs. Bien sur, des armes pourront être débloquées au fil de la progression (épée, marteau, arbalète, baguette), et une boutique permettra d'acheter des items bonus, essentiellement des skins pour les Bro. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
Manette en main, Super Dungeon Bros accuse pourtant vite ses limites. Non seulement les temps de chargements s'avèrent particulièrement longs, mais on notera des ralentissements dès qu'il y a trop d'ennemis à l'écran. Le character design manque également de personnalité, sans compter que les personnages affichent un humour très lourd (le jeu est doublé en français). Le graphisme n'est pas des plus aboutis par un jeu du genre, malgré un rendu coloré et des environnements assez variés. La confusion règne rapidement sur le champ de bataille, et globalement, le gameplay n'est pas à la hauteur des ténors du genre, et les cartes sont vites répétitives. Il faut préciser que le jeu génère aléatoirement des salles au hasard, ce qui garantie théoriquement un nombre de donjons illimité, mais dans les faits, les cartes sont fades et répétitives. Ce ne sont pas les challenges quotidiens ou le donjon hebdomadaire qui viendra relever la sauce, ni les mini missions destinées à augmenter votre santé ou votre arsenal. Heureusement, l'ambiance rock est plutôt cohérente dans l'ensemble et la durée de vie demeure honorable compte tenu du tarif affiché (19,99€).
VERDICT
Super Dungeon Bros n'apparaît pas comme un jeu très accrocheur. Le level design demeure très répétitif, le rythme n'est pas des plus soutenus, et finalement la confusion règne souvent à l'écran. Un jeu très moyen, en partie sauvé par son prix de vente raisonnable.
Manette en main, Super Dungeon Bros accuse pourtant vite ses limites. Non seulement les temps de chargements s'avèrent particulièrement longs, mais on notera des ralentissements dès qu'il y a trop d'ennemis à l'écran. Le character design manque également de personnalité, sans compter que les personnages affichent un humour très lourd (le jeu est doublé en français). Le graphisme n'est pas des plus aboutis par un jeu du genre, malgré un rendu coloré et des environnements assez variés. La confusion règne rapidement sur le champ de bataille, et globalement, le gameplay n'est pas à la hauteur des ténors du genre, et les cartes sont vites répétitives. Il faut préciser que le jeu génère aléatoirement des salles au hasard, ce qui garantie théoriquement un nombre de donjons illimité, mais dans les faits, les cartes sont fades et répétitives. Ce ne sont pas les challenges quotidiens ou le donjon hebdomadaire qui viendra relever la sauce, ni les mini missions destinées à augmenter votre santé ou votre arsenal. Heureusement, l'ambiance rock est plutôt cohérente dans l'ensemble et la durée de vie demeure honorable compte tenu du tarif affiché (19,99€).
VERDICT
Super Dungeon Bros n'apparaît pas comme un jeu très accrocheur. Le level design demeure très répétitif, le rythme n'est pas des plus soutenus, et finalement la confusion règne souvent à l'écran. Un jeu très moyen, en partie sauvé par son prix de vente raisonnable.