Publié le 13/02/2012 Dans Wii
Signé Jack of All Games, Reload est un jeu livré avec deux pistolets en plastique, le tout pour moins de quarante euros. La classification 12 ans et plus, pourra sembler étonnante et pourtant, elle s'explique rapidement : Les cibles présentées dans le jeu sont toutes en carton. Prises d’otages, tirs sur cibles mobiles, en intérieur ou en extérieur, en mouvement ou statique, il vous faudra utiliser plus de 25 armes à feu différentes parmi lesquelles le Desert Eagle ou l’AK-47. Bonne surprise, le bruit des armes est assez réaliste, contrairement à la musique très discrète, et la progression s'avère très encadrée, avec une foule d'écrans d'explications sur vos objectifs à venir et comment y arriver. Il faudra d'ailleurs atteindre un certain score pour pouvoir continuer à avancer. Les premiers niveaux sont très faciles, mais le challenge monte assez rapidement, même pour les joueurs expérimentés. Dans chaque niveau, des cibles cachées sont présentes, et il faudra se montrer réactif pour les éliminer. Ensuite, des cibles disposant de capacités offensives se manifesteront. Elles pourront utiliser des paintballs pour vous attaquer. Sans possibilité de zoomer ou de visée automatique, il faudra se montrer précis.
Hélas, sur le plan technique, le jeu de Mastiff demeure assez fade. Le graphisme n'est pas vraiment emballant, les éclairages assez sommaires, et les textures nous replongent dix ans en arrière. Le récent GoldenEye 007 a pourtant montré que la console avait encore des capacités. Heureusement, la localisation des dégâts est assez précise et les commandes s'avèrent plutôt convaincantes. Il suffit d'utiliser le pointeur de la télécommande Wii puis de viser l'écran, ou bien d'utiliser un pistolet en plastique, une manette classique, voire le Wii Zapper. Avec ce dernier, le confort est même supérieur, puisque Reload est avant tout un jeu sur rails. On pourra par contre regretter qu'il ne soit pas possible de recharger son arme en secouant la Wiimote, au contraire des Resident Evil Chronicles ou Dead Space Extraction. Côté durée de vie, il faudra environ sept heures pour boucler la campagne, et pour ne rien gâcher, le jeu peut se jouer à quatre en simultané en écran splitté. A noter qu'il est possible de comparer ses scores en ligne via la Nintendo Wi-Fi Connection.
VERDICT
Reload est un jeu assez singulier. Assez défoulant, ce titre permet de s'améliorer au tir dans un titre disposant d'une bonne jouabilité, mais aussi d'une réalisation technique pour le moins datée. Une production malgré tout très correcte, surtout à ce prix là .
Hélas, sur le plan technique, le jeu de Mastiff demeure assez fade. Le graphisme n'est pas vraiment emballant, les éclairages assez sommaires, et les textures nous replongent dix ans en arrière. Le récent GoldenEye 007 a pourtant montré que la console avait encore des capacités. Heureusement, la localisation des dégâts est assez précise et les commandes s'avèrent plutôt convaincantes. Il suffit d'utiliser le pointeur de la télécommande Wii puis de viser l'écran, ou bien d'utiliser un pistolet en plastique, une manette classique, voire le Wii Zapper. Avec ce dernier, le confort est même supérieur, puisque Reload est avant tout un jeu sur rails. On pourra par contre regretter qu'il ne soit pas possible de recharger son arme en secouant la Wiimote, au contraire des Resident Evil Chronicles ou Dead Space Extraction. Côté durée de vie, il faudra environ sept heures pour boucler la campagne, et pour ne rien gâcher, le jeu peut se jouer à quatre en simultané en écran splitté. A noter qu'il est possible de comparer ses scores en ligne via la Nintendo Wi-Fi Connection.
VERDICT
Reload est un jeu assez singulier. Assez défoulant, ce titre permet de s'améliorer au tir dans un titre disposant d'une bonne jouabilité, mais aussi d'une réalisation technique pour le moins datée. Une production malgré tout très correcte, surtout à ce prix là .