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chou_
c'est ce que j'ai mis (et qui est mis par défaut d'ailleurs) F11, F12
Symon
Je look ça une fois de retour chez moi :smile:
J'ai déjà eu des soucis pour valider ma touche. Maintenant si tu as mis ECHAP comme bind c'est peut être possible que ça ne fonctionne pas. Prends genre F11 & F12.
chou_
Symon, j'ai tenté de "binder" des touches pour lancer et couper l'enregistrement, mais ça n'a rien fait du tout. :spamafote: J'ai vu des clips de WoW entre autre, et c'est vraiment de super qualité. Là ce n'est pas pour faire un clip d'un jeu, mais de ce qui se passe sur le desktop.
Symon
Si il ne s'agir que de screenshot, FastStone capture fonctionne également très bien.
Symon
Fraps: je n'arrive pas à l'utiliser, j'ai du mal à comprendre comment lancer un enregistrement. :spamafote:

CamStudio: sympaaaa! les images sont autrement plus nettes qu'avec AviScreen. Super simple d'utilisation. Bref, jusqu'à présent, j'aime bien !

Alors si quelqu'un peut m'aider à comprendre Fraps, j'apprécierai grandement. Tant qu'à tester, autant en tester deux (camstudio et fraps) pour avoir des "plus" et des "moins" qui sont fondés.

Merci les gars :grin:



Fraps est très simple. Il te suffit de binder une touche pour lancer/couper l'enregistrement. Tu paramètres au préalable ton nombre d'image par seconde (fps) ainsi que d'autres paramètres selon ton besoin et tu touch ta touche bindé et c'est parti. Il est vrai qu'il est payant mais afin de tester, la version essai te permet d'enregistrer 1min/1min30. Il est impeccable pour faire de la vidéo de jeu (vidéo World Of Warcraft, CS,...) ça fonctionne je trouve perso très très bien. C'est un logiciel qui date mais qui a su vivre avec son temps.

Si tu as besoin de plus de précision, n'hésites pas à me pm je te ferais un petit tuto.
H2G2
C'est un peu vieux dans mon souvenir mais je suis presque sûr d'avoir essayé de le monter au stade où le mouvement paraît fluide pour l'oeil humain (donc au-dessus de 24 images/seconde, en théorie). Essaie, mais je ne pense pas qu'il y ait de limite. Attention que l'animation s'alourdit en proportion et, pour un tuto ou ce genre de chose, c'est vraiment pas indispensable, d'autant que si, après, tu veux éditer ton clip, ça te fait plus de frames à modifier.
chou_
Hum... je vais regarder ça de nouveau demain alors. C'est quoi le nombre maximal d'images par seconde qu'il tolère ?
H2G2
Ben faut m'expliquer alors. Parce que quand je l'ai testé, c'était uniquement des shots faits les uns après les autres (automatiquement, quand même), et c'est à moi de compiler le "clip" après coup. :spamafote:


Pour créer le clip (si tu n'as pas besoin l'éditer) il suffit d'aller directement dans projet et de générer l'animation :smile:
H2G2
Euh sinon wink fait vraiment ca, tu dois pas faire des shots :heink:


Voilà quoi :oh: J'osais pas trop insister, vu que ça fait longtemps que je ne l'ai plus employé, mais c'est vraiment fait pour ça.
Tu peux prendre des captures à la demande en appuyant sur "pause" ou lancer une séance de captures chronométrées (tu choisis la fréquence d'images par secondes ou par minutes ou par heure comme tu veux). En ensuite, tu as même la possibilité d'éditer ton clip en rajoutant/supprimant/remplaçant des captures au cas où tu te serais plantée, justement, et aussi d'y ajouter des bulles et commentaires.
Le seul truc, c'est qu'il te fait ton clip en flash au lieu d'un avi ou autre, mais il ne me semble pas que ce soit un problème, au contraire, vu qu'il suffit d'un browser pour le visionner.
Enfin, c'est pas pour faire de la retape, mais c'est pile-poil le truc que tu cherches, ou alors j'ai toujours pas pigé ce que tu veux faire :spamafote:
chou_
Ben faut m'expliquer alors. Parce que quand je l'ai testé, c'était uniquement des shots faits les uns après les autres (automatiquement, quand même), et c'est à moi de compiler le "clip" après coup. :spamafote:
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