
Ben Porter, directeur du cabinet de conseil NewZoo , donne cette semaine une conférence à la GDC qui met en lumière les points forts de l'analyse annuelle de l'industrie du jeu vidéo. Les résultats sont extrapolés à partir d'une enquête annuelle approfondie menée auprès de 73 000 joueurs, ainsi que des données de plus de 10 000 jeux. NewZoo affirme ainsi que le marché du PC connaît une croissance régulière, avec une estimation de 873,5 millions de joueurs en 2023, pour atteindre 907,5 millions en 2024. Elle surpasse largement l'audience des consoles, estimée à 653,1 millions en 2024. Les données montrent également, selon NewZoo lui-même, que ces 908 millions de joueurs PC sont fortement attirés par les jeux anciens, disponibles sur le service live. Elles montrent qu'entre janvier et décembre 2024, 67 % des heures de jeu sur PC ont été consacrées à des jeux vieux de six ans ou plus. 25 % supplémentaires ont été consacrés à des jeux vieux de deux à cinq ans, et les 8 % restants à des jeux de moins de deux ans.
Les données de NewZoo détaillent cette part de 67 %. Voici ce que cela représente :
- 7,1 % du total des heures passées ont été consacrées à Counter-Strike : Global Offensive / Counter-Strike 2
- 6,4 % étaient dans League of Legends
- 6,2 % étaient dans Roblox
- 5,8 % étaient dans Dota 2
- 5,4 % étaient dans Fortnite