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[quote]Près de quatre ans après sa sortie originale, Operation Serpens arrive enfin sur PSVR2, mais apporte avec lui toutes les limitations d'une production VR qui est un enfant de son temps. Le fait qu'Operation Serpens soit un titre VR dépourvu de fioritures inutiles est clair dès le premier démarrage, qui s'ouvre sur un tutoriel hâtif mais complet, utile pour nous familiariser avec les commandes intuitives du jeu. Une fois cet accueil terminé en une poignée de minutes très rapides, nous sommes catapultés directement au cœur de l'action, au sein de la première mission de la mince campagne du titre de GINRA TECH. Une campagne qui tourne autour de l'assassinat (ou de la capture) d'un certain nombre de super-criminels, que nous atteindrons après avoir éliminé un grand nombre de soldats, c'est-à-dire de la chair à canon pure et simple. Et ce, à l'intérieur de niveaux à la structure blindée, dans lesquels nous serons enfermés dans une position prédéfinie (à quelques rares exceptions près), prêts à cribler de balles les adversaires que le jeu nous lancera. Nous aurons heureusement à notre disposition un très grand nombre d'armes à feu, allant des classiques pistolets 9 mm aux mitrailleuses, fusils à pompe, fusils de sniper et bien d'autres encore (le double maniement est également présent). A cela s'ajoutent des medikits injectables, des grenades explosives et des flashbangs, qui peuvent faciliter la vie dans les situations les plus encombrées. Tout cela est finalement très canonique et simple, malgré quelques variations de temps à autre qui viendront faire avancer les choses, comme des civils à épargner ou des détonateurs à éviter. Rien de révolutionnaire, surtout si on le compare aux shooters actuels qui font pâlir Operation Serpens. Ce qui ne manque pas, en revanche, c'est le fun et l'immédiateté, qui rendent le titre attractif pour tous ceux qui recherchent un shooter sans trop de fioritures, avec lequel passer quelques instants les méninges déconnectées. %news:source%: [url=news_item-37593.html]news_item-37593.html[/url] [/quote]
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