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[quote]La PS5 Pro a été créée par Sony avec la volonté de permettre aux développeurs d'insérer facilement des améliorations dans les jeux déjà en production. C'est du moins l'idée d'un développeur bien connu de l'industrie du jeu vidéo qui a également travaillé sur The Elder Scrolls. En effet, lors du nouveau podcast Broken Silicon de Moore's Law is Dead, le développeur en question a expliqué que la PlayStation 5 Pro ne sera pas beaucoup plus puissante que le modèle standard du marché depuis trois ans et demi maintenant, plus précisément depuis novembre 2020, car à ce stade, les équipes auraient eu besoin de beaucoup plus de temps et de ressources pour exploiter pleinement cette mise à jour de mi-génération. [youtube]2ls_e4MDeh4[/youtube] Et selon le vétéran en question, précisément pour surmonter ce problème, décidément important étant donné que le développement des jeux triple-A modernes est devenu trop coûteux et prend trop de temps, Sony a décidé d'inclure toute une série de mesures économiques et pratiquement immédiates. cela permet d'apporter très facilement des améliorations aux jeux. À cet égard, le développeur a déclaré que le géant japonais semble se concentrer fortement sur la technologie d'upscaling appelée PlayStation Spectral Super Resolution , capable de garantir un contrôle plus complet de la part des développeurs. Selon lui, les équipes de développement devraient ainsi pouvoir répondre aux exigences des jeux prenant en charge la console . %news:source%: [url=news_item-37537.html]news_item-37537.html[/url] [/quote]
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