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forum_emoticons.html
[quote]Wanted : Dead fait partie de ces titres qui peuvent immédiatement attirer l'attention, d'une part pour son gameplay qui semble mélanger deux genres et d'autre part pour les développeurs à l'origine du projet, des vétérans du hack'n slash. On parle donc d'un titre qui, bien que n'ayant pas reçu trop d'attention médiatique, est tout de même suivi par une niche de joueurs. L'histoire de Wanted : Dead nous met dans la peau d'une policière contrainte de se battre pour purger une peine. Elle est alors mise à la tête d'une petite équipe, chargée de résoudre diverses situations à haut risque. Or, dès la première mission, les protagonistes sont confrontés à des mercenaires qui, au terme de diverses péripéties, parviennent à s'échapper après avoir rempli leur objectif. Stone, qui s'est engagée sans attendre les renforts, est alors rendue responsable de l'incident, et par conséquent son équipe est immédiatement considérée comme peu fiable. À partir de ce postulat, cependant, commence une histoire bien plus complexe, impliquant une conspiration à rebondissements. Cependant, ce qui rend la partie narrative de Wanted : Dead vraiment intéressante, ce sont les petits moments avec les comprimarios, montrés à travers des scènes coupées décidément bien faites, parfaites pour que le joueur se mette immédiatement en phase avec les personnages. Chaque membre de l'équipe est en effet correctement caractérisé tout au long des différentes scènes d'interlude, qui sont souvent longues, mais néanmoins résolument satisfaisantes. Bien qu'il y ait quelques dialogues où cela dure trop longtemps, en fait, la plupart du temps, Wanted : Dead reste intéressant, surtout lorsque les différents nœuds narratifs commencent à remonter à la surface. Les différentes scènes plus "quotidiennes", quant à elles, sont divertissantes et intéressantes tout au long de l'aventure et permettent de caractériser correctement chaque protagoniste. %news:source%: [url=news_item-34939.html]news_item-34939.html[/url] [/quote]
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