Published 26/03/2011 In PlayStation 3
Une suite directe ?
Après Mass Effect, BioWare nous propose un nouvel RPG fantastique cette fois. Au commencement, vous aurez une nouvelle fois à créer votre avatar en choisissant son sexe, sa race (humain, nain ou elfe), sa classe (guerrier, voleur ou mage), et son origine. S'en suivra alors un prologue destiné à expliquer qui est votre personnage (plusieurs scénarios ont été intégrés) avant que l'histoire ne débute vraiment et ne devienne la même pour tout le monde. Le scénario nous est racontée sous la forme de nombreuses cinématiques, et évolue dans un univers moyenâgeux classique mais relativement efficace. Vous voici donc plongé dans le royaume de Ferelden, une terre empreinte de noirceur et de violence. Le titre procure une certaine immersion et intègre un système de dialogues à choix multiples, faisant évoluer le scénario dans différentes directions en fonction de la réponse choisie. Si vous apparaissez trop agressif, cela risque de créer des tensions avec vos compagnons de route. A contrario, si vous n'avez pas l'âme d'un conquérant, l'unité du groupe risque d'être rapidement compromise.
Cependant, on ne peut pas dire que Dragon Age II soit véritablement difficile. Le jeu est davantage tourné vers l'action que son prédécesseur, et on passera l'essentiel de son temps sur le champ de bataille. Ce changement de cap ne plaira sans doute pas à tous, mais le titre se montre paradoxalement plus accessible. Les combats (en temps réel) promettent un grand nombre d'ennemis à l'écran et il est possible de mettre l'action temporairement en pause, afin d'attribuer des ordres à vos compagnons.
Une réalisation inégale.
Dragon Age II propose des graphismes satisfaisants que ce soit la modélisation des personnages ou des différents environnements. Nonobstant des ralentissements subsistent dans certains lieux et certaines textures manquent parfois de finesse, notamment en extérieurs. Globalement les animations des personnages sont réussies sauf certaines poses assez ridicules. Les animations faciales s'avèrent assez réalistes pour leur part. A noter également des textures qui s'affichent par blocs de temps en temps, comme pour tenter de masquer les chargements. La jouabilité est elle plutôt simple d'accès et le titre est d'ailleurs davantage tourné vers le "hack'n slash" que son prédécesseur. Un choix qui n'aura pas que des fans..
Niveau son, on retrouve des thèmes très réussis ainsi que les bruitages on ne peut plus classique. Les doublages français manquent cependant d'intensité, et la traduction n'est pas non plus toujours à la hauteur. La durée de vie reste assez conséquente, la trame principale se bouclant en 30h environ. De quoi faire certes, mais cela est beaucoup moins que le premier volet.
VERDICT
Dragon Age II ne dégage pas l'intensité dramatique de son ainé. Au contraire, ce nouvel épisode a fait le choix de migrer davantage vers le jeu d'action. Une évolution qui ne plaira pas à tous es joueurs, mais qui demeure toutefois assez convaincante.
Après Mass Effect, BioWare nous propose un nouvel RPG fantastique cette fois. Au commencement, vous aurez une nouvelle fois à créer votre avatar en choisissant son sexe, sa race (humain, nain ou elfe), sa classe (guerrier, voleur ou mage), et son origine. S'en suivra alors un prologue destiné à expliquer qui est votre personnage (plusieurs scénarios ont été intégrés) avant que l'histoire ne débute vraiment et ne devienne la même pour tout le monde. Le scénario nous est racontée sous la forme de nombreuses cinématiques, et évolue dans un univers moyenâgeux classique mais relativement efficace. Vous voici donc plongé dans le royaume de Ferelden, une terre empreinte de noirceur et de violence. Le titre procure une certaine immersion et intègre un système de dialogues à choix multiples, faisant évoluer le scénario dans différentes directions en fonction de la réponse choisie. Si vous apparaissez trop agressif, cela risque de créer des tensions avec vos compagnons de route. A contrario, si vous n'avez pas l'âme d'un conquérant, l'unité du groupe risque d'être rapidement compromise.
Cependant, on ne peut pas dire que Dragon Age II soit véritablement difficile. Le jeu est davantage tourné vers l'action que son prédécesseur, et on passera l'essentiel de son temps sur le champ de bataille. Ce changement de cap ne plaira sans doute pas à tous, mais le titre se montre paradoxalement plus accessible. Les combats (en temps réel) promettent un grand nombre d'ennemis à l'écran et il est possible de mettre l'action temporairement en pause, afin d'attribuer des ordres à vos compagnons.
Une réalisation inégale.
Dragon Age II propose des graphismes satisfaisants que ce soit la modélisation des personnages ou des différents environnements. Nonobstant des ralentissements subsistent dans certains lieux et certaines textures manquent parfois de finesse, notamment en extérieurs. Globalement les animations des personnages sont réussies sauf certaines poses assez ridicules. Les animations faciales s'avèrent assez réalistes pour leur part. A noter également des textures qui s'affichent par blocs de temps en temps, comme pour tenter de masquer les chargements. La jouabilité est elle plutôt simple d'accès et le titre est d'ailleurs davantage tourné vers le "hack'n slash" que son prédécesseur. Un choix qui n'aura pas que des fans..
Niveau son, on retrouve des thèmes très réussis ainsi que les bruitages on ne peut plus classique. Les doublages français manquent cependant d'intensité, et la traduction n'est pas non plus toujours à la hauteur. La durée de vie reste assez conséquente, la trame principale se bouclant en 30h environ. De quoi faire certes, mais cela est beaucoup moins que le premier volet.
VERDICT
Dragon Age II ne dégage pas l'intensité dramatique de son ainé. Au contraire, ce nouvel épisode a fait le choix de migrer davantage vers le jeu d'action. Une évolution qui ne plaira pas à tous es joueurs, mais qui demeure toutefois assez convaincante.