Publié le 02/06/2006 Dans PSP
PSO Like ?
Monster Hunter n'est pas vraiment un RPG à l'histoire très développée. Ici nous avons davantage affaire à un mélange d'action et de JDR. Comme le titre l'indique, vous êtes un chasseur de monstres (préhistorique surtout) non pas parce qu'ils sont une menace, mais plutôt parce qu'il faut se nourrir.
A la manière d'un Phantasy Star Online de SEGA, le jeu est jouable en solo mais manque sérieusement d'attrait par rapport au jeu en réseau. C'est d'ailleurs sur la toile que vous progresserez le plus rapidement et jouer à Monster Hunter en équipe se montrera assez divertissant.
Turn Around
Le lieu central du jeu reste le village. C'est le point de départ avant d'aller livrer combat. Ici les objectifs sont assez redondants et les quarante missions proposées (limitées en temps qui plus est), bénéficient souvent des mêmes actions (tuer l'ennemi et récupérer des objets).
Au fil de la progression vous gagnerez de nouveaux éléments, de l'argent ou encore divers gadgets. Il est à noter qu'il faudra concevoir certains objets ! En effet dans ces grandes zones se cachent des items utiles comme l'herbe nécessaire à la préparation de potion, ou encore le forgeron qui pourra renforcer votre équipement. Si en online le jeu est intéressant, en solo on s'ennuyera vite.
Une esthètique réussie
Monster Hunter propose des environnements de jeu au design assez poussé. Les zones sont assez grandes sans qu'aucun problème de clipping n'apparaisse. Les petites bêbêtes jouissent d'une modélisation impeccable de leur côté. L'animation du jeu est par ailleurs plutôt fluide, et le lag ne se fait pas trop sentir. Quelques caméras mal placées cependant.
La jouabilité demandera peut être un peu d'entraînement car les développeurs n'ont inclut aucun système d'aide à la visée, ce qui pourra en déconcerter plus d'un. Il en résulte des imprécisions, et de plus l'IA étant assez véloce, cela vous posera peut être quelques soucis. Les autres commandes de jeu sont faciles à prendre en main. Sans compter que la police utilisée dans le jeu est un peu petite. Les presbytes vont être ravis.
Côté son, les thèmes s'avèrent convenables bien qu'un peu trop répétitifs. Bruitages corrects tandis que la durée de vie est elle assez longue, et si vous accrochez au mode solo malgré l'absence de véritable histoire, vous pouvez encore y passer quelques heures supplémentaires. Enfin sur le réseau, Monster Hunter Freedom est assez solide et devrait donc trouver son public.
VERDICT
Monster Hunter Freedom est un titre intéressant et satisfaira sans aucun doute les amateurs du genre. Par contre si vous comptez y jouer seul, il vaut mieux passer son chemin et retourner vers des productions plus classiques.
Monster Hunter n'est pas vraiment un RPG à l'histoire très développée. Ici nous avons davantage affaire à un mélange d'action et de JDR. Comme le titre l'indique, vous êtes un chasseur de monstres (préhistorique surtout) non pas parce qu'ils sont une menace, mais plutôt parce qu'il faut se nourrir.
A la manière d'un Phantasy Star Online de SEGA, le jeu est jouable en solo mais manque sérieusement d'attrait par rapport au jeu en réseau. C'est d'ailleurs sur la toile que vous progresserez le plus rapidement et jouer à Monster Hunter en équipe se montrera assez divertissant.
Turn Around
Le lieu central du jeu reste le village. C'est le point de départ avant d'aller livrer combat. Ici les objectifs sont assez redondants et les quarante missions proposées (limitées en temps qui plus est), bénéficient souvent des mêmes actions (tuer l'ennemi et récupérer des objets).
Au fil de la progression vous gagnerez de nouveaux éléments, de l'argent ou encore divers gadgets. Il est à noter qu'il faudra concevoir certains objets ! En effet dans ces grandes zones se cachent des items utiles comme l'herbe nécessaire à la préparation de potion, ou encore le forgeron qui pourra renforcer votre équipement. Si en online le jeu est intéressant, en solo on s'ennuyera vite.
Une esthètique réussie
Monster Hunter propose des environnements de jeu au design assez poussé. Les zones sont assez grandes sans qu'aucun problème de clipping n'apparaisse. Les petites bêbêtes jouissent d'une modélisation impeccable de leur côté. L'animation du jeu est par ailleurs plutôt fluide, et le lag ne se fait pas trop sentir. Quelques caméras mal placées cependant.
La jouabilité demandera peut être un peu d'entraînement car les développeurs n'ont inclut aucun système d'aide à la visée, ce qui pourra en déconcerter plus d'un. Il en résulte des imprécisions, et de plus l'IA étant assez véloce, cela vous posera peut être quelques soucis. Les autres commandes de jeu sont faciles à prendre en main. Sans compter que la police utilisée dans le jeu est un peu petite. Les presbytes vont être ravis.
Côté son, les thèmes s'avèrent convenables bien qu'un peu trop répétitifs. Bruitages corrects tandis que la durée de vie est elle assez longue, et si vous accrochez au mode solo malgré l'absence de véritable histoire, vous pouvez encore y passer quelques heures supplémentaires. Enfin sur le réseau, Monster Hunter Freedom est assez solide et devrait donc trouver son public.
VERDICT
Monster Hunter Freedom est un titre intéressant et satisfaira sans aucun doute les amateurs du genre. Par contre si vous comptez y jouer seul, il vaut mieux passer son chemin et retourner vers des productions plus classiques.