Nintendo créé un nouveau monde de communication avec la Chaîne Wii Speak
Publié le 07/10/2008 Dans Nintendo
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
Le 7 octobre 2008 - Socialiser et communiquer avec ses amis et sa famille n’a jamais été aussi facile - et aussi fun - avec le lancement du nouvel accessoire Wii Speak et de la Chaîne Wii Speak en Europe, le 5 décembre 2008.

Le Wii Speak permet aux joueurs de se connecter et de communiquer avec leurs amis en utilisant gratuitement la Nintendo Wi-Fi Connection (*) de façon très communautaire. Le Wii Speak peut ainsi être directement branché à la console et capter simultanément l’ensemble des conversations de plusieurs personnes se trouvant dans une pièce. En pratique, la famille et les amis peuvent conjointement participer à des conversations ou encore partager des expériences vidéoludiques et sociales. Une démarche qui ressemble à un coup de téléphone qu’on passerait pour discuter avec des Wii-friends ; à la différence qu’avec le Wii Speak, tout les interlocuteurs des environs peuvent s’impliquer dans la conversation.

Accessible depuis le menu principal de la Wii, la nouvelle Chaîne Wii Speak permet de connecter jusqu’à quatre utilisateurs de console - n’importe où dans le monde - pour discuter, ou partager des photos et des messages textes sans coût supplémentaire. Une fois connectée, la Chaîne Wii Speak donne vie aux Mii’s puisque ces derniers incarnent à l’écran les utilisateurs en conversation. Pendant que les joueurs se parlent, les voix captées par l’accessoire Wii Speak, leurs Mii’s se « parlent » en mimant de la bouche.

Pour communiquer ensemble de manière sécurisée et fun, les utilisateurs devront préalablement partager leurs Friend Code privé.

Non content de permettre aux joueurs de se connecter ensemble sur la Chaîne Wii Speak, le Wii Speak ouvre aussi un nouvel univers de mécanismes vidéoludiques communautaires qui s’illustrera dans Animal Crossing: Let’s Go to the City. Ce titre, où les joueurs créent et partagent leurs univers personnalisés, sera le premier à mettre pleinement à profit les capacités du Wii Speak.

Pour la première fois, des amis peuvent ainsi discuter dans un jeu où l’action se déroule en temps réel et créer des mondes dans lesquels ils peuvent célébrer de vraies fêtes et événements en direct. Partager cette expérience vidéoludique grâce à la Nintendo Wi-Fi Connection le jour de Noël relèvera de l’aventure magique singulière. D’autant que des personnages et d’autres joueurs humains dans le jeu se joindront à ces festivités fun ! Animal Crossing: Let’s Go to the City et le microphone Wii Speak sera offert en bundle à sa sortie. Le cadeau de Noël idéal pour les amis et la famille.

A l’avenir, le Wii Speak sera intégré dans d’autres jeux Wii. Soit autant de nouvelles occasions de se plonger dans des approches vidéoludiques communautaires qui se présenteront aux fans de la console.

Profitez d’une toute nouvelle fonctionnalité de votre Wii avec le Wii Speak et saisissez votre chance de créer - et de parler - de l’univers parfait que vous aurez imaginé dans Animal Crossing: Let’s Go to the City, le 5 décembre 2008, à l’occasion de sa sortie en Europe, en bundle au prix estimé de €69,95 ou vendu séparément au prix estimé de €9,95.

* il n’y a pas de frais d’abonnement à payer (pour accéder à la maison au Nintendo Wi-Fi Connection, seuls les coût d’abonnement à la ligne téléphonique et au fournisseur d’accès Internet devront être pris en charge par l’utilisateur).

A propos de Nintendo

Nintendo, société basée à Kyoto (Japon), est reconnue comme le premier créateur mondial de divertissements interactifs. L’entreprise a vendu à ce jour plus de 2,5 milliards de jeux et plus de 430 millions de consoles, donné naissance à des figures emblématiques telles que Mario® et Donkey Kong et lancé plusieurs franchises comme The Legend of Zelda® ou Pokémon*. Nintendo produit et commercialise des matériels et logiciels pour ses célèbres consoles de salon ou portables, comme la Nintendo 64, la Nintendo GameCube et la révolutionnaire console Wii ainsi que des systèmes de jeux vidéo portables comme la NIntendo DS et le Game Boy Advance et le Game Boy, numéro un des consoles à travers le monde avec plus de 193 millions d’unités vendues. Sa filiale à 100 % Nintendo Europe, basée à Grossostheim, en Allemagne, a été fondée en 1990 et sert de quartier général pour les opérations de Nintendo en Europe.

Poster un commentaire
Vous devez être identifié pour accéder à cette fonctionnalité

Utilisateur
Mot de passe
 
Informaticien.be - © 2002-2024 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?