Publié le 28/12/2007 Dans Wii
Spyro revient
Spyro fait son retour sur consoles de salon sous la houlette de Krome Studios, auteur de la série Ty. Le scénario demeure assez hubuesque et prend place après The New Beginning (sorti l'an passé sur GBA, DS, GC et PS2). Le méchant Cynder a donc cessé d'exister et a repris sa forme initiale de petite dragonne. Mais Cynder a décidé de disparaître se sentant responsable des cataclysmes précédememnt causés. Pourtant, pour Spyro un autre problème survient puisque les monstres ont décidé de revenir.
Loin des épisodes PSone, Spyro a gardé son univers haut en couleurs, mais les méchants se montrent beaucoup plus menaçants qu'auparavant. Le décallage entre le character design des deux camps est assez surprenant et n'est pas vraiment cohérent. Toutefois le jeu propose de jolis effets spéciaux, quand l'écran n'est pas surchargé par la fumée.
Des nouveautés ?
Proche de New Beginning, le jeu a abandonné les éléments qui ont fait son succès sur PlayStation. On aurait pu penser que l'expérience de Krome Studios sur sa série Ty aurait profité à Spyro mais ce n'est point le cas. En effet, le jeu se contente de vous envoyer massacrer à tout va des ennemis et c'est tout. Qu'on se le dise, les phases de plate-formes sont quasiment inexistantes !
Totalement localisé en Français, le jeu pourrait tout de meme convenir au jeune public, en raison d'une relative facilité et une durée assez honnete (douze heures environ) mais les vieux briscards de la plate-forme peuvent l'oublier.
VERDICT
Spyro ne parviendra pas à redorer son blason avec ce nouvel épisode fort moyen. Peut être serait-il temps de revenir aux fondamentaux de la plate-forme 3D ...
Spyro fait son retour sur consoles de salon sous la houlette de Krome Studios, auteur de la série Ty. Le scénario demeure assez hubuesque et prend place après The New Beginning (sorti l'an passé sur GBA, DS, GC et PS2). Le méchant Cynder a donc cessé d'exister et a repris sa forme initiale de petite dragonne. Mais Cynder a décidé de disparaître se sentant responsable des cataclysmes précédememnt causés. Pourtant, pour Spyro un autre problème survient puisque les monstres ont décidé de revenir.
Loin des épisodes PSone, Spyro a gardé son univers haut en couleurs, mais les méchants se montrent beaucoup plus menaçants qu'auparavant. Le décallage entre le character design des deux camps est assez surprenant et n'est pas vraiment cohérent. Toutefois le jeu propose de jolis effets spéciaux, quand l'écran n'est pas surchargé par la fumée.
Des nouveautés ?
Proche de New Beginning, le jeu a abandonné les éléments qui ont fait son succès sur PlayStation. On aurait pu penser que l'expérience de Krome Studios sur sa série Ty aurait profité à Spyro mais ce n'est point le cas. En effet, le jeu se contente de vous envoyer massacrer à tout va des ennemis et c'est tout. Qu'on se le dise, les phases de plate-formes sont quasiment inexistantes !
Totalement localisé en Français, le jeu pourrait tout de meme convenir au jeune public, en raison d'une relative facilité et une durée assez honnete (douze heures environ) mais les vieux briscards de la plate-forme peuvent l'oublier.
VERDICT
Spyro ne parviendra pas à redorer son blason avec ce nouvel épisode fort moyen. Peut être serait-il temps de revenir aux fondamentaux de la plate-forme 3D ...