Publié le 04/07/2007 Dans PlayStation 2
Enfin disponible !
Si le projet The Red Star ne vous dit rien, sachez que ce jeu devait sortir fin 2004 sur consoles, mais la faillite d'Acclaim a entrainé à sa perte ce titre qui était pratiquement bouclé à l'époque. Contre toute attente, XS Games avec l'aide d'Union Entertainment, a récemment acquis les droits du jeu, renégocier l'utilisation de la licence The Red Star, et a meme été démarcher certains concepteurs du projet afin de debugger le jeu.
Mais attardons nous deux minutes sur la licence The Red Star. Crée par Christian Gosset, ce comic nous narre l'histoire de l'URRS, l'United Republics of the Red Star (Union des Républiques de l'Etoile Rouge), une sorte de nouvelle Russie, où l'armée, la Flotte rouge, utilise la technologie et des armes dernier cri, afin de combattre la sorcellerie, où la magie noire domine. Vous y rencontrerez trois personnages qui vont devoir lutter contre les troupes de l'ignoble Trikia. On retrouve ainsi Makita qui se caractérise par une certaine agilité et une rapidité d'action. Maya est elle une sorcière, à priori dans le bon camp, et Kyuzo est quant à lui le gros personnage bourrin façon Rambo.
Un gameplay old school.
The Red Star se veut un mélange entre un jeu d'action et un shoot'em up. L'éditeur parle de mélange entre Streets of Rage et Ikaruga et c'est assez vrai. Le titre demande en effet de la rapidité tout en requièrant précision dans l'avancée. Ainsi on retrouve un gameplay assez unique et qui demande de la concentration. Naturellement, c'est le genre de jeu dont le challenge croit rapidement et qui convient parfaitement aux nostalgiques de l'époque 16 bits, surtout que le système de combat est d'une redoutable efficacité. Car n'allons pas croire que The Red Star soit un jeu bourrin, au contraire. Meme s'il faut parfois rentrer dans le tas, il ne faudrat pas hésiter à mettre en place une tactique de défense, sous peine de vite tréfaillir durant les rencontres contre les boss. Des boss très stylisés par ailleurs et qui sont impressionnants.
Fort heureusement vous disposez d'une artillerie lourde et vous pouvez déclencher de super coups dits les attaques de protocole. En outre, la progression du jeu est divisée en chapitres, et il sera possible d'améliorer votre personnage durant l'intermède grâce à de nombreux objets. Les possibilités d'évolutions sont assez nombreuses, surtout que le gameplay diffère en fonction du combattant choisi. Notons qu'un mode deux joueurs est présent afin de faire la partie en coopération.
Techniquement au point ?
Malgré les années au compteur, The Red Star a plutot bien vieilli. Les graphismes du jeu sont plutot corrects pour une PlayStation 2 et la jouabilité se veut immédiate. Evidemment, old school oblige, le jeu est également plutot difficile. Peut etre pour améliorer artificiellement la durée de vie, le jeu comprend peu de points de passage (ou checkpoints) dans les niveaux, obligeant à la grande prudence. Cela serait rageant de recommencer le chapitre depuis le début à cause d'un manque de sauvegardes ...
Proposant une bande son assez rythmée elle aussi, The Red Star nous fait la surprise d'une mise sur le marché à prix doux : seulement 19.99€. Une très bonne affaire donc pour les amateurs du genre, surtout que le jeu fonctionne meme sur la PlayStation 3.
VERDICT
The Red Star est au final une bonne surprise. Sorti de nul part, le jeu propose un gameplay qui rappelle les jeux d'action des années 1980-1990 et devrait donc séduire les amateurs du genre.
Si le projet The Red Star ne vous dit rien, sachez que ce jeu devait sortir fin 2004 sur consoles, mais la faillite d'Acclaim a entrainé à sa perte ce titre qui était pratiquement bouclé à l'époque. Contre toute attente, XS Games avec l'aide d'Union Entertainment, a récemment acquis les droits du jeu, renégocier l'utilisation de la licence The Red Star, et a meme été démarcher certains concepteurs du projet afin de debugger le jeu.
Mais attardons nous deux minutes sur la licence The Red Star. Crée par Christian Gosset, ce comic nous narre l'histoire de l'URRS, l'United Republics of the Red Star (Union des Républiques de l'Etoile Rouge), une sorte de nouvelle Russie, où l'armée, la Flotte rouge, utilise la technologie et des armes dernier cri, afin de combattre la sorcellerie, où la magie noire domine. Vous y rencontrerez trois personnages qui vont devoir lutter contre les troupes de l'ignoble Trikia. On retrouve ainsi Makita qui se caractérise par une certaine agilité et une rapidité d'action. Maya est elle une sorcière, à priori dans le bon camp, et Kyuzo est quant à lui le gros personnage bourrin façon Rambo.
Un gameplay old school.
The Red Star se veut un mélange entre un jeu d'action et un shoot'em up. L'éditeur parle de mélange entre Streets of Rage et Ikaruga et c'est assez vrai. Le titre demande en effet de la rapidité tout en requièrant précision dans l'avancée. Ainsi on retrouve un gameplay assez unique et qui demande de la concentration. Naturellement, c'est le genre de jeu dont le challenge croit rapidement et qui convient parfaitement aux nostalgiques de l'époque 16 bits, surtout que le système de combat est d'une redoutable efficacité. Car n'allons pas croire que The Red Star soit un jeu bourrin, au contraire. Meme s'il faut parfois rentrer dans le tas, il ne faudrat pas hésiter à mettre en place une tactique de défense, sous peine de vite tréfaillir durant les rencontres contre les boss. Des boss très stylisés par ailleurs et qui sont impressionnants.
Fort heureusement vous disposez d'une artillerie lourde et vous pouvez déclencher de super coups dits les attaques de protocole. En outre, la progression du jeu est divisée en chapitres, et il sera possible d'améliorer votre personnage durant l'intermède grâce à de nombreux objets. Les possibilités d'évolutions sont assez nombreuses, surtout que le gameplay diffère en fonction du combattant choisi. Notons qu'un mode deux joueurs est présent afin de faire la partie en coopération.
Techniquement au point ?
Malgré les années au compteur, The Red Star a plutot bien vieilli. Les graphismes du jeu sont plutot corrects pour une PlayStation 2 et la jouabilité se veut immédiate. Evidemment, old school oblige, le jeu est également plutot difficile. Peut etre pour améliorer artificiellement la durée de vie, le jeu comprend peu de points de passage (ou checkpoints) dans les niveaux, obligeant à la grande prudence. Cela serait rageant de recommencer le chapitre depuis le début à cause d'un manque de sauvegardes ...
Proposant une bande son assez rythmée elle aussi, The Red Star nous fait la surprise d'une mise sur le marché à prix doux : seulement 19.99€. Une très bonne affaire donc pour les amateurs du genre, surtout que le jeu fonctionne meme sur la PlayStation 3.
VERDICT
The Red Star est au final une bonne surprise. Sorti de nul part, le jeu propose un gameplay qui rappelle les jeux d'action des années 1980-1990 et devrait donc séduire les amateurs du genre.