Publié le 14/12/2005 Dans XBox 360
Retour au solo
Après un Quake 3 Arena très orienté vers le multijoueur, Quake IV propose cette fois un mode solo digne ce nom. La première attaque des Stroggs fut rappelons le stoppé dans Quake 2, votre marine ayant réussi à repousser leurs assauts. Pourtant aujourd'hui, ils s'apprêtent à revenir et ont construit un nouveau Makron, un ensemble mi Stroggs mi métallique. Fort heureusement les forces Terriennes ne sont pas faites attendre et vous revoici dans la peau d'un marine qui débaruqe sur la planète Stroggos. Un univers assez apocalyptique vous attend dans ce FPS qui réutilise le moteur de Doom 3 dans une version très optimisée signalons le. Précisons au passage que Quake 2 est présent dans cette version Xbox 360, et a été remis à jour techniquement.
Raven n'a pas oublié de vous fournir un armement à la hauteur et comme beaucoup de titres du genre, il est désormais possible de piloter certains véhicules. Inutile de dire que le jeu est assez violent (18 +) et que le personnage va connaitre certains évènements marquants dans le jeu. Marquant pour sa personne surtout, eek ...
Mais en multi complet !
Quake 3 excellait à ce niveau là, il était donc normalement d'attendre des options multijoueurs complètes dans ce quatrième opus. On retrouve tous les classiques du genre, Deathmatch, capture de drapeau, tournoi, etc .. Jusqu'à 16 personnes pourront s'affronter sur la toile, et une connexion haut débit est indispensable pour fragger correctement.
Il était indispensable d'avoir un PC puissant pour profiter de Quake IV. Maintenant que la Xbox 360 est arrivée, les joueurs ont une alternative, surtout que graphiquement le jeu est en effet très réussi et vraiment bien mis en scène. On adhère rapidement à sa jouabilité toujours très réactive malgré quelques ralentissements, et à sa bande son toujours dans le ton. Enfin la durée de vie est extrêmement satisfaisante et assure de nombreuses heures de jeu.
VERDICT
Quake 4 est un bon FPS. Du classique certes mais toujours aussi efficace. Les fans vont apprécier.
Après un Quake 3 Arena très orienté vers le multijoueur, Quake IV propose cette fois un mode solo digne ce nom. La première attaque des Stroggs fut rappelons le stoppé dans Quake 2, votre marine ayant réussi à repousser leurs assauts. Pourtant aujourd'hui, ils s'apprêtent à revenir et ont construit un nouveau Makron, un ensemble mi Stroggs mi métallique. Fort heureusement les forces Terriennes ne sont pas faites attendre et vous revoici dans la peau d'un marine qui débaruqe sur la planète Stroggos. Un univers assez apocalyptique vous attend dans ce FPS qui réutilise le moteur de Doom 3 dans une version très optimisée signalons le. Précisons au passage que Quake 2 est présent dans cette version Xbox 360, et a été remis à jour techniquement.
Raven n'a pas oublié de vous fournir un armement à la hauteur et comme beaucoup de titres du genre, il est désormais possible de piloter certains véhicules. Inutile de dire que le jeu est assez violent (18 +) et que le personnage va connaitre certains évènements marquants dans le jeu. Marquant pour sa personne surtout, eek ...
Mais en multi complet !
Quake 3 excellait à ce niveau là, il était donc normalement d'attendre des options multijoueurs complètes dans ce quatrième opus. On retrouve tous les classiques du genre, Deathmatch, capture de drapeau, tournoi, etc .. Jusqu'à 16 personnes pourront s'affronter sur la toile, et une connexion haut débit est indispensable pour fragger correctement.
Il était indispensable d'avoir un PC puissant pour profiter de Quake IV. Maintenant que la Xbox 360 est arrivée, les joueurs ont une alternative, surtout que graphiquement le jeu est en effet très réussi et vraiment bien mis en scène. On adhère rapidement à sa jouabilité toujours très réactive malgré quelques ralentissements, et à sa bande son toujours dans le ton. Enfin la durée de vie est extrêmement satisfaisante et assure de nombreuses heures de jeu.
VERDICT
Quake 4 est un bon FPS. Du classique certes mais toujours aussi efficace. Les fans vont apprécier.