Publié le 31/10/2012 Dans PlayStation 3
L'anti Guitar Hero ?
Développé par Ubisoft, Rocksmith n'est pas un jeu de guitare comme les autres. En effet, contrairement aux autres acteurs du marché, cette production ne requiert pas l'usage d'un instrument en plastique, mais d'une authentique guitare (ou basse). Le jeu débute par un très long tutoriel, destiné à vous expliquer comment vous servir d'un médiator, comment accorder son instrument, et puis enfin comment jouer une note. Dès que la partie débute, on retrouve un fonctionnement assez classique, avec les notes qui défilent vers l'écran, et qui doivent être exécutées au moment précis où elles arrivent sur le manche virtuel de la guitare. Chaque corde est symbolisée par une couleur différente et la ligne horizontale signale que la corde doit être grattée sans toucher au manche. Guitare en main, Rocksmith s'avère très progressif, il est vrai que dans les premiers morceaux vous n'aurez qu'à composer une poignée de notes. Selon votre prestation, le jeu s'adaptera à votre niveau, et meilleur vous serez, plus proche la partition sera de la réalité.
Quant à savoir si Rocksmith est un bon outil pour apprendre la guitare (ou la basse), la question reste entière. Le titre est très divertissant, mais n'espérez pas y compter les mesures, apprendre à déchiffrer une VRAIE partition, ou tout simplement placer ses mains correctement sur son instrument. Chaque morceau comporte d'ailleurs des plages de repos, où la console prend le relais, ce qui n'aide pas toujours à rester concentrer. Les amateurs de jeux musicaux trouveront pour le part un titre assez réussi, et qui apporte en tout cas un peu de renouveau à un genre totalement déserté aujourd'hui sur consoles (seul Rock Band dispose encore de contenu téléchargeable régulier).
Une réalisation non sans défaut.
Sur le plan technique, Rocksmith affiche un graphisme assez terne. Les salles de spectacles manquent d'ambiance, quant à l'interface elle est loin d'être fonctionnelle. La lisibilité des partitions est en effet assez délicate dans les niveaux avancés, et en cas d'erreur, les accords évoluent rapidement ce qui peut décontenancer. La jouabilité est donc moins aisée qu'escomptée, et il faudra passer par les exercices intégrés sur le disque, pour mieux assimiler les riff. On constatera également quelques problèmes de reconnaissance, mais rien de très dérangeant cependant.
Avec une cinquantaine de chansons, de nombreux exercices, des vidéos d'entraînement, et même des mini-jeux, Rocksmith promet une bonne durée de vie. Notez qu'il est possible de jouer à deux simultanément. Côté son justement, on retrouve une playlist très rock'n roll. A l'affiche David Bowie, Nirvana, Blur, Radiohead, Les Stones, Pixies ou encore The White Stripes.
VERDICT
Rocksmith est une production assez originale dans son approche. Plus complexe qu'un Guitar Hero ou un Rock Band, ce jeu s'avère une bonne surprise, même si l'affichage de la partition et la grande difficulté du soft risque de décontenancer plus d'un joueur.
Développé par Ubisoft, Rocksmith n'est pas un jeu de guitare comme les autres. En effet, contrairement aux autres acteurs du marché, cette production ne requiert pas l'usage d'un instrument en plastique, mais d'une authentique guitare (ou basse). Le jeu débute par un très long tutoriel, destiné à vous expliquer comment vous servir d'un médiator, comment accorder son instrument, et puis enfin comment jouer une note. Dès que la partie débute, on retrouve un fonctionnement assez classique, avec les notes qui défilent vers l'écran, et qui doivent être exécutées au moment précis où elles arrivent sur le manche virtuel de la guitare. Chaque corde est symbolisée par une couleur différente et la ligne horizontale signale que la corde doit être grattée sans toucher au manche. Guitare en main, Rocksmith s'avère très progressif, il est vrai que dans les premiers morceaux vous n'aurez qu'à composer une poignée de notes. Selon votre prestation, le jeu s'adaptera à votre niveau, et meilleur vous serez, plus proche la partition sera de la réalité.
Quant à savoir si Rocksmith est un bon outil pour apprendre la guitare (ou la basse), la question reste entière. Le titre est très divertissant, mais n'espérez pas y compter les mesures, apprendre à déchiffrer une VRAIE partition, ou tout simplement placer ses mains correctement sur son instrument. Chaque morceau comporte d'ailleurs des plages de repos, où la console prend le relais, ce qui n'aide pas toujours à rester concentrer. Les amateurs de jeux musicaux trouveront pour le part un titre assez réussi, et qui apporte en tout cas un peu de renouveau à un genre totalement déserté aujourd'hui sur consoles (seul Rock Band dispose encore de contenu téléchargeable régulier).
Une réalisation non sans défaut.
Sur le plan technique, Rocksmith affiche un graphisme assez terne. Les salles de spectacles manquent d'ambiance, quant à l'interface elle est loin d'être fonctionnelle. La lisibilité des partitions est en effet assez délicate dans les niveaux avancés, et en cas d'erreur, les accords évoluent rapidement ce qui peut décontenancer. La jouabilité est donc moins aisée qu'escomptée, et il faudra passer par les exercices intégrés sur le disque, pour mieux assimiler les riff. On constatera également quelques problèmes de reconnaissance, mais rien de très dérangeant cependant.
Avec une cinquantaine de chansons, de nombreux exercices, des vidéos d'entraînement, et même des mini-jeux, Rocksmith promet une bonne durée de vie. Notez qu'il est possible de jouer à deux simultanément. Côté son justement, on retrouve une playlist très rock'n roll. A l'affiche David Bowie, Nirvana, Blur, Radiohead, Les Stones, Pixies ou encore The White Stripes.
VERDICT
Rocksmith est une production assez originale dans son approche. Plus complexe qu'un Guitar Hero ou un Rock Band, ce jeu s'avère une bonne surprise, même si l'affichage de la partition et la grande difficulté du soft risque de décontenancer plus d'un joueur.