Les Sims Medieval
Publié le 06/05/2011 Dans PC
Une formule gagnante ?

Les Sims Medieval abandonne le concept des Sims 3 au profit d'un fonctionnement beaucoup plus dirigiste. En plein coeur du Moyen Âge, vous allez devoir contrôler tour à tour dix personnages. Un long tutoriel vous expliquera les rudiments du jeu, et naturellement, et le degré de personnalisation de votre Sim demeurera assez pousser puisqu'on pourra modifier ce que l'on désire de la tête aux pieds, en passant par sa morphologie, ses habits (là encore, beaucoup de possibilités de style, tissus etc.), son comportement, etc ...

Le jeu se déroule dans un vaste château où tous les déplacements s'effectuent sans aucun accroc, les temps de chargement intempestifs ayant pour la plupart disparu. Cependant, la grande nouveauté, c'est qu'il ne faudra pas uniquement penser aux états d'âmes de votre Sim, mais au développement et au rayonnement de votre royaume. Pour se faire, il faudra accomplir de nombreuses quêtes et ensuite construire de nombreux édifices, en fonction des compétences de votre personnage actuel. L'humeur des personnages est toujours signifié par une petite icône à l'écran, et il faudra surveiller deux jauges, l'énergie et la faim.

Une réalisation correcte.

Sur le plan technique, Les Sims Medieval est étrangement moins convaincant que les Sims 3, pourtant sorti il y a près de deux ans ! Le graphisme manque un peu de finesse, et n'offre pas énormément de possibilité de personnalisations des environnements (les outils vous prenant totalement par la main). Côté son, les musiques demeurent assez variées et tout est doublé en Sims, comme d'habitude. Les Sims Medieval comporte également un mode Meuble, mais celui-ci est aussi sacrément allégé par rapport à Sims 3, surtout qu'on ne peut même pas profiter d'extensions. Les animaux de compagnie répondent toujours aux abonnés absents, mais le titre offre toujours la possibilité de se marier, d'avoir des enfants, etc.

VERDICT

Les Sims Medieval tranche assez nettement avec les derniers épisodes en date. Il ne s'agit pas à proprement parler d'un transfert du concept des Sims au Moyen-Âge, mais d'un épisode annexe plus simple d'accès, et davantage scénarisé. Un spin off agréable en somme, malgré des défauts techniques évidents.

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