2K Games prend la licence de la technologie NVIDIA PhysX pour tous ses studios.
Publié le 09/12/2008 Dans NVidia
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
Santa Clara, CA – 9 DECEMBRE 2008 – NVIDIA Corporation annonce que 2K Games, label de Take-Two Interactive Software Inc., a choisi la technologie NVIDIA PhysX pour tous ses studios. La technologie NVIDIA® PhysX est la solution physique la plus utilisée dans le monde pour concevoir en temps réel des effets réalistes dans les jeux interactifs. C’est un nouvel exemple expliquant comment les GPU NVIDIA vont au-delà du rendu graphique.

« Nous sommes très impressionnés par la qualité du moteur PhysX et nous avons pris une licence pour que nos studios puissent utiliser cette solution tôt dans le développement », a déclaré Jacob Hawley, directeur de la technologie de 2K. « Développer des jeux avec une histoire interactive et un gameplay immersif reste notre priorité et le fait de collaborer avec des leaders technologiques comme NVIDIA permet à nos équipes de se concentrer sur la création de jeux sublimes ».

La solution de développement NVIDIA PhysX est composée d’un moteur physique robuste, d’une API et de middleware conçus pour que les développeurs et les animateurs puissent contrôler l’interactivité du jeu jusqu’au bout en leur permettant de créer et de prévisualiser la physique en temps réel. La technologie PhysX fonctionne sur les principales plates-formes de jeu comme Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 et le PC et elle peut être accélérée à la fois par le CPU et n’importe quel processeur parallèle CUDA comme les GPU NVIDIA GeForce. L’architecture massivement parallèle des GPU GeForce peut gérer 10 à 20 fois plus de complexité visuelle que sur les plates-formes traditionnelles, et peut exploiter le meilleur des architecture GPU et CPU avec les GPU GeForce pour proposer le meilleur environnement à l’utilisateur. Plus important encore, la technologie NVIDIA PhysX améliore les performances et enrichit les environnements d’après le nombre de GPU ou de CPU du PC, ou des différentes capacités informatiques des consoles d’aujourd’hui.

« NVIDIA et 2K Games se donnent pour mission à faire avancer la technologie du jeu », a déclaré Ujesh Desai, vice président de l’activité GeForce desktop chez NVIDIA. « Nous souhaitons travailler avec les leaders de l’industrie pour mettre sur le marché des nouveaux jeux de toute beauté ».

ZK Games utilisera PhysX dans son prochain jeu « Borderlands », développé par Gearbox Software, parmi d’autres annonces.

Pour plus d’infos sur la technologie NVIDIA PhysX, visitez le site : www.nzone.fr/physx.

À propos de NVIDIA

NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain.

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