Publié le 09/03/2008 Dans Nintendo DS
Changement de style
Lorsque Final Fantasy XII : Revenant Wings fut annoncé sur DS, on imaginait un jeu de rôles dans la lignée de Final Fantasy III mais Square-Enix en a décidé autrement. En effet, exit le RPG, Final Fantasy XII : Revenant Wings se présente comme un jeu de stratégie dans la lignée de ce qui se fait sur PC. L'histoire prend place un an après Final Fantasy XII (PS2) et nous remet dans la peau de Vaan, Penelo, Fran et Balthier, dans le monde d'Ivalice, à une époque où la magie faisait partie de l'ordinaire et où les vaisseaux sillonnaient le ciel : « Perdu au-delà des cieux flotte un continent inexploré où sommeille la vie éternelle… » Ainsi parle la légende. Et tous les enfants qui la connaissent contemplent le ciel, rêvant d’aventure. Les ruines de Glabados sont la clé du mystère, celle qui ouvre les portes des souvenirs qui s’effacent… Des souvenirs d’un continent tombé dans l’oubli – la terre des hommes ailés, là -haut dans le ciel.
Après une petite préparation, vous voici lancez sur la zone de combat. Rien de vraiment difficile, tout se contrôlera au stylet. Toutefois, vu le nombre d'unités à l'écran, il va falloir quelques minutes pour apprendre à décrypter la carte. Outre des personnages humains destinées à construire vos positions puis à les défendre le bestiaire de la série répondra également présent, et pourra vous aider à vous sortir d'un mauvais pas. En outre, le système d'amélioration des compétences des personnages est très abouti. Un tas de paramètres sont à gérer mais le jeu proposant les textes en Français, on s'en sortira sans aucun problème. De plus, le système de gambits reprend présent, et permet de programmer des commandes automatiques au cours des combats.
La DS en forme
Square-Enix oblige, FFXII Revenant Wings propose un rendu graphique très bien executé et un rendu vraiment maitrisé pour la Nintendo DS et des environnements vraiment charmants, même si on passe le plupart de son temps sur le champ de bataille. Comme à l'accoutumée, le jeu est également baigné de nombreuses scènes cinématiques, une habitude depuis le septième volet. La nouvelle jouabilité du jeu est très facile à prendre en main, mais le jeu n'en demeure pas moins riche pour autant, servi par un scénario assez ambitieux. Outre l'intrigue principale, toujours très longue (comptez 40h environ), de nombreuses quêtes secondaires sont disponibles, pe tout baigne dans une ambiance fantaisie du plus bel effet et bien sur, des mélodies toujours dans le ton, Square-Enix oblige.
VERDICT
Final Fantasy XII : Revenant Wings est un jeu de stratégie de référence. Il propose une réalisation délicieuse, un gameplay bien construit et une durée de vie à la hauteur.
Lorsque Final Fantasy XII : Revenant Wings fut annoncé sur DS, on imaginait un jeu de rôles dans la lignée de Final Fantasy III mais Square-Enix en a décidé autrement. En effet, exit le RPG, Final Fantasy XII : Revenant Wings se présente comme un jeu de stratégie dans la lignée de ce qui se fait sur PC. L'histoire prend place un an après Final Fantasy XII (PS2) et nous remet dans la peau de Vaan, Penelo, Fran et Balthier, dans le monde d'Ivalice, à une époque où la magie faisait partie de l'ordinaire et où les vaisseaux sillonnaient le ciel : « Perdu au-delà des cieux flotte un continent inexploré où sommeille la vie éternelle… » Ainsi parle la légende. Et tous les enfants qui la connaissent contemplent le ciel, rêvant d’aventure. Les ruines de Glabados sont la clé du mystère, celle qui ouvre les portes des souvenirs qui s’effacent… Des souvenirs d’un continent tombé dans l’oubli – la terre des hommes ailés, là -haut dans le ciel.
Après une petite préparation, vous voici lancez sur la zone de combat. Rien de vraiment difficile, tout se contrôlera au stylet. Toutefois, vu le nombre d'unités à l'écran, il va falloir quelques minutes pour apprendre à décrypter la carte. Outre des personnages humains destinées à construire vos positions puis à les défendre le bestiaire de la série répondra également présent, et pourra vous aider à vous sortir d'un mauvais pas. En outre, le système d'amélioration des compétences des personnages est très abouti. Un tas de paramètres sont à gérer mais le jeu proposant les textes en Français, on s'en sortira sans aucun problème. De plus, le système de gambits reprend présent, et permet de programmer des commandes automatiques au cours des combats.
La DS en forme
Square-Enix oblige, FFXII Revenant Wings propose un rendu graphique très bien executé et un rendu vraiment maitrisé pour la Nintendo DS et des environnements vraiment charmants, même si on passe le plupart de son temps sur le champ de bataille. Comme à l'accoutumée, le jeu est également baigné de nombreuses scènes cinématiques, une habitude depuis le septième volet. La nouvelle jouabilité du jeu est très facile à prendre en main, mais le jeu n'en demeure pas moins riche pour autant, servi par un scénario assez ambitieux. Outre l'intrigue principale, toujours très longue (comptez 40h environ), de nombreuses quêtes secondaires sont disponibles, pe tout baigne dans une ambiance fantaisie du plus bel effet et bien sur, des mélodies toujours dans le ton, Square-Enix oblige.
VERDICT
Final Fantasy XII : Revenant Wings est un jeu de stratégie de référence. Il propose une réalisation délicieuse, un gameplay bien construit et une durée de vie à la hauteur.