Publié le 06/02/2008 Dans PlayStation 3
Des changements radicaux ?
Si Medal of Honor : Les Faucons de Guerre offrait des environnements plutôt ouverts, Avant-Garde avait pour sa part opté pour le gameplay qui a fait ses preuves dans la série, linéaire donc. Dans ce nouvel opus nommé Airborne, vous incarnez Boyd Travers, soldat de la 82ème Division Aéroportée et devrez combattre à travers toute l'Europe, depuis les montagnes siciliennes jusqu'à l'Allemagne. Un cadre proche du volet Avant-Garde donc, puisque son héros le Caporal Frank Keegan, faisait parti de la même unité. Rien d'étonnant donc que le début du jeu vous demande de sauter en parachute, mais après le grand saut, on découvre une nouveauté intéressante. Après avoir observé dans les airs le théâtre des opérations, vous pouvez en effet vous diriger afin d'établir votre point de chute où vous le souhaitez. Soit dans votre camp afin de bénéficier du soutien de vos hommes, soit directement dans les lignes ennemies, même si vous serez seul à tracer votre route à ce moment là .
La progression sera en tout cas dicté par des objectifs dits principaux (exemple "protéger un batiment") et chacun d'entre eux effectué permettra d'atteindre un Point de controle, et la sacro-sainte sauvegarde. Naturellement, au fil de la partie, quand votre tache semble finie, le jeu vous rajoute encore des quetes, mais rien d'insurmontable à faire, surtout que comme Call of Duty 3, il suffit de se mettre à l'abri quelques secondes pour récupérer de la vie. Comme d'habitude, un large choix d'armes sera mis à disposition et on découvrira rapidement que les différentes aires de jeux sont assez ouvertes, ouf ... A noter que si un groupe de soldats n'est jamais loin de vous et vous prodigue quelques conseils, il est surprenant de constater qu'ils interviennent même quand ils ne sont pas présents à l'écran. Enfin soit, l'Intelligence Artificielle se montre assez correcte malgré quelques prises de risques inutiles. En outre, MOH propose un mode multijoueur jouable en écran splitté ou sur PlayStation Network. On retrouve les classiques modes de capture de drapeau, la destruction, la survie, etc ....
Une réalisation en hausse
Techniquement parlant, MOH est plus joli qu'auparavant, celà ne fait aucun doute. Tournant sur le moteur Unreal Engine 3, le titre d'Electronic Arts propose des graphismes assez réussis, même si on sent que la console peut faire beaucoup mieux. Pourtant les effets spéciaux sont réussis, et l'animation du jeu globalement fluide. A noter que cette édition PS3 se montre identique à ses rivales.
La maniabilité du jeu n'a pas vraiment changé depuis le précédent opus, et on retrouve rapidement ses marques, surtout que la visée est très précise. L'IA adverse se révèle moins corriace que dans d'autres titres du genre, cela laissera le temps d'anticiper ...
Côté son, les musiques sont bien orchestrées et s'insèrent dans l'ambiance. Des bruitages très MOH donc réalistes mais aussi très bruyants. Doublages Français impeccables.
Le mode solo possède une durée de vie assez brève en Normal. Six-sept à vrai dire, ce qui peut sembler bien peu. Des options multi sympathiques cependant.
VERDICT
Medal of Honor : Airborne est un FPS plutot sympathique et qui reprend les rouages de la série accomodés à l'UE 3. Un ensemble cohérent même si la durée de vie reste - hélas - limitée.
Si Medal of Honor : Les Faucons de Guerre offrait des environnements plutôt ouverts, Avant-Garde avait pour sa part opté pour le gameplay qui a fait ses preuves dans la série, linéaire donc. Dans ce nouvel opus nommé Airborne, vous incarnez Boyd Travers, soldat de la 82ème Division Aéroportée et devrez combattre à travers toute l'Europe, depuis les montagnes siciliennes jusqu'à l'Allemagne. Un cadre proche du volet Avant-Garde donc, puisque son héros le Caporal Frank Keegan, faisait parti de la même unité. Rien d'étonnant donc que le début du jeu vous demande de sauter en parachute, mais après le grand saut, on découvre une nouveauté intéressante. Après avoir observé dans les airs le théâtre des opérations, vous pouvez en effet vous diriger afin d'établir votre point de chute où vous le souhaitez. Soit dans votre camp afin de bénéficier du soutien de vos hommes, soit directement dans les lignes ennemies, même si vous serez seul à tracer votre route à ce moment là .
La progression sera en tout cas dicté par des objectifs dits principaux (exemple "protéger un batiment") et chacun d'entre eux effectué permettra d'atteindre un Point de controle, et la sacro-sainte sauvegarde. Naturellement, au fil de la partie, quand votre tache semble finie, le jeu vous rajoute encore des quetes, mais rien d'insurmontable à faire, surtout que comme Call of Duty 3, il suffit de se mettre à l'abri quelques secondes pour récupérer de la vie. Comme d'habitude, un large choix d'armes sera mis à disposition et on découvrira rapidement que les différentes aires de jeux sont assez ouvertes, ouf ... A noter que si un groupe de soldats n'est jamais loin de vous et vous prodigue quelques conseils, il est surprenant de constater qu'ils interviennent même quand ils ne sont pas présents à l'écran. Enfin soit, l'Intelligence Artificielle se montre assez correcte malgré quelques prises de risques inutiles. En outre, MOH propose un mode multijoueur jouable en écran splitté ou sur PlayStation Network. On retrouve les classiques modes de capture de drapeau, la destruction, la survie, etc ....
Une réalisation en hausse
Techniquement parlant, MOH est plus joli qu'auparavant, celà ne fait aucun doute. Tournant sur le moteur Unreal Engine 3, le titre d'Electronic Arts propose des graphismes assez réussis, même si on sent que la console peut faire beaucoup mieux. Pourtant les effets spéciaux sont réussis, et l'animation du jeu globalement fluide. A noter que cette édition PS3 se montre identique à ses rivales.
La maniabilité du jeu n'a pas vraiment changé depuis le précédent opus, et on retrouve rapidement ses marques, surtout que la visée est très précise. L'IA adverse se révèle moins corriace que dans d'autres titres du genre, cela laissera le temps d'anticiper ...
Côté son, les musiques sont bien orchestrées et s'insèrent dans l'ambiance. Des bruitages très MOH donc réalistes mais aussi très bruyants. Doublages Français impeccables.
Le mode solo possède une durée de vie assez brève en Normal. Six-sept à vrai dire, ce qui peut sembler bien peu. Des options multi sympathiques cependant.
VERDICT
Medal of Honor : Airborne est un FPS plutot sympathique et qui reprend les rouages de la série accomodés à l'UE 3. Un ensemble cohérent même si la durée de vie reste - hélas - limitée.