Order Automatica
Publié le 01/10/2026 Dans PlayStation 5
Un rituel à compléter.
Développé par New Beings, Order Automatica est un roguelite hautement tactique dont les combats peuvent être automatisés. L'accent est mis sur l'utilisation stratégique de la grille rituelle et de vos personnages. Order Automatica est un titre qui, sans plus de préambule, concentre toute son énergie sur le gameplay . C'est là son véritable cœur, et le menu d'ouverture, d'une concision extrême, le confirme. Pourtant, un fil narratif se tisse en arrière-plan, évoquant le « lieu », ou plutôt la grille où se déroule l'intégralité du jeu. Mieux encore, le jeu lui-même devient partie intégrante du récit. En effet, nous accomplissons en quelque sorte un rituel, une sorte de partie d'échecs. En résumé, comme les développeurs l'ont eux-mêmes formulé dans leur description : c'est comme jouer aux échecs avec des démons . Oui, mais en mettant nos vies et, surtout, notre santé mentale en jeu. Car l'avatar que nous incarnerons, défi après défi, au fur et à mesure de nos victoires, se laissera aller à des pensées fugaces et à de brefs résumés dans des entrées de journal où il agrémentera également quelques croquis. Voilà donc le seul semblant de progression narrative qu'offre Order Automatica. C'est assez ténu, certes, mais il faut admettre que cela fonctionne et s'accorde bien avec la gravité du rituel et son univers pour le moins extravagant. Rien de mémorable, donc, mais un accompagnement approprié et éphémère. Bref, Order Automatica est un roguelite tactique 2D solo où chaque action requiert une stratégie précise. Le jeu se déroule sur une grille rituelle 3x3, une pour vous et une pour votre adversaire. Le but est d'éliminer toutes les créatures ennemies. Le perdant verra une de ses bougies s'éteindre. Si toutes vos bougies s'éteignent, vous êtes éliminé du rituel et donc de la partie. Order Automatica propose neuf défis, plus un défi supplémentaire après la fin du jeu. La difficulté augmente progressivement jusqu'aux défis finaux, véritablement époustouflants, qui mettront votre patience à rude épreuve, frôlant même la frustration. Le jeu débute en douceur, présentant un concept apparemment simple mais qui exige en réalité une attention méticuleuse aux détails, car vous devrez défier le hasard, créateur des tuiles qui vous seront distribuées à chaque fois.

Il y a plusieurs tuiles à placer, les principales représentant des créatures, des êtres dotés de deux valeurs : attaque et défense . Comme dans la plupart des jeux similaires, les dégâts sont soustraits mais cumulatifs : attaque 2 contre défense 1, le défenseur est vaincu ; attaque 2 contre défense 3, le défenseur survit mais ne conserve plus qu’une seule valeur, et ainsi de suite. De plus, chaque personnage possède des capacités spécifiques, qui s’activent dans certaines circonstances, comme le positionnement, la mort d’un personnage, etc. Par exemple, un magicien invoque des personnages de type poisson sur le terrain à sa mort. D'autres, en revanche, attaquent directement les ennemis sur la grille de l'équipe adverse au début de leur tour, et ainsi de suite. Cette remarquable variété ne manquera pas de s'accroître à mesure que nous progresserons dans le défi post-jeu, qui révélera tout le potentiel du monde du jeu et ses vastes possibilités. Outre les personnages , dont le coût de placement influe sur le nombre maximum de personnages disponibles à chaque tour, des activités parallèles sont également proposées. L'une de ces options est le « repiquage », qui consiste à mélanger les cartes piochées et à espérer obtenir une nouvelle main. Il est également possible d'invoquer des bonus temporaires sur le terrain. Chaque action a un coût. Il en va de même pour les objets : ils peuvent être achetés et équipés directement sur les personnages, débloquant ainsi des bonus et même des combos dévastateurs. De plus, la position des personnages sur le plateau influence les tours, les capacités ennemies et l'historique des combats. En résumé, dans Automatic Order, vous devrez soigner le choix de vos personnages et objets, leurs bonus et valeurs, leur positionnement, le timing, les effets des terrains (positifs ou négatifs), les éventuelles malédictions et les synergies possibles entre les personnages. De plus, si vous placez trois personnages côte à côte , ils fusionneront en un seul personnage du même type, mais plus puissant. Quant aux malédictions et aux bénédictions, elles seront introduites au fil de votre progression dans le jeu.

Une esthétique réussie malgré un décor simple.
Graphiquement , si le décor est assez modeste, avec une grille et un arrière-plan essentiellement identiques, les animations et l'esthétique pixélisée et nostalgique des différents personnages sont remarquables. Elles sont variées, bien différenciées et un vrai régal pour les yeux, surtout lorsqu'elles animent pleinement les deux grilles rituelles. La bande-son est simple et minimaliste, sans rien de spectaculaire mais parfaitement adaptée à l'histoire, jamais intrusive ni superflue. Il est toutefois regrettable que la langue française soit totalement absente . L'absence de sous-titres oblige à étudier encore plus attentivement les règles et les capacités de chaque personnage afin de mieux comprendre et planifier ses actions. De plus, à partir du milieu du jeu, dans Order Automatica, pour réussir un niveau, il vous faudra vaincre votre adversaire neuf fois de suite. Et, comme dans tout bon roguelite, si vous perdez toutes vos bougies, vous devrez recommencer. Le système de malédictions et de bénédictions, qui s'active dès le début, complique encore la tâche : bonus et malus s'y ajoutent. Le problème, c'est que plus vous avancez, plus les malus de départ sont importants, ce qui vous déséquilibre dangereusement, sans pour autant vous empêcher de gagner. En résumé, Order Automatica est un jeu assez difficile, un peu trop axé sur le chaos, surtout lorsqu'on ne pioche pas la carte nécessaire à la fusion, mais il est aussi capable de créer une forte dépendance. Bref, un jeu qu'on adore ou qu'on déteste, car il peut donner lieu à des parties infernales avec une multitude d'éléments à gérer… On vous recommande de l'essayer .

VERDICT
Order Automatica, on l'adore ou on le déteste. C'est un petit jeu au défi de taille. Il peut être frustrant, mais il est aussi très addictif, procurant une immense satisfaction, surtout si vous parvenez à terminer les niveaux avancés. C'est un jeu prometteur aux mécaniques bien pensées, qui ne demandent qu'à être explorées.

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