Publié le 20/02/2024 Dans Nintendo Switch
Il était une fois.
Vous incarnez Dan et dirigez un prêteur sur gages au quotidien. Personne, surtout Dan, ne s'attendait à ce qu'une gracieuse jeune femme entre dans sa boutique, lui offrant une mystérieuse broche pour laquelle elle ne demandait rien en retour. Les événements qui ont suivi n'auraient pas non plus pu être prédits, mais nous nous retrouvons à la recherche d'une personne d'intérêt qui n'est peut-être pas ce qu'elle semble être. Sachant très peu de choses sur ce dans quoi nous sommes sur le point de nous embarquer, Edge of Reality est un roman visuel interactif dans lequel vous devez faire des choix qui mèneront finalement à de nombreuses fins. Faut-il poser des questions ou se taire ? Où devriez-vous chercher en premier ? À qui pouvez-vous faire confiance et qui dit la vérité ? Ce sont toutes des questions auxquelles vous devrez réfléchir. Edge of Reality est sorti en 2020 sur PC et arrive désormais sur les consoles. La seule caractéristique importante lorsque vous jouez à des romans visuels est l'inclusion de choix personnels et les différents chemins que l'histoire peut emprunter à cause de ceux-ci. Bien que Edge of Reality les inclue et que certaines conduisent à des fins alternatives, il n'y en avait pas assez et elles n'avaient pas autant d'impact qu'elles auraient pu l'être. En fait, la différence entre les options était visiblement paresseuse et souvent modifiée entre dire quelque chose ou rien. Il y a aussi une carte interactive, ce qui était une délicate attention, mais nous aurions aimé explorer plus de lieux ou au moins y passer plus de temps.
Le jeu profite d'une apparence visuelle plutôt réussie. La qualité et les détails des personnages et des arrière-plans étaient merveilleux à voir lors de la lecture de l'histoire et ont probablement ajouté l'un des principaux éléments de plaisir à l'expérience. Le mystère rayonnait des personnages bien conçus et a aidé à surmonter la mauvaise écriture. Un autre élément fantastique et très remarquable qui a donné vie au jeu était la musique incroyable qui accompagnait les visuels. C'est une combinaison de drame policier et de jazz mélangés dans une merveilleuse concoction et qui correspond sans effort au thème et à l'objectif du jeu. Même s'il est vendu à 4,99€ sur Switch, Edge of Reality était relativement court. Il faut environ une demi-heure pour terminer une partie, heureusement qu'il y a plusieurs épilogues différents. Du point de vue de l'histoire, c'est simple à comprendre, ce qui n'est pas mal et avec plusieurs fins pouvant être obtenues, nous pouvons en deviner quelques-unes en jouant. Cela étant dit, les différentes voies globales n'étaient pas spectaculaires et, le dialogue étant relativement similaire. Le point le plus dérangeant est peut être la traduction française qui manque cruellement d'entrain.
VERDICT
Edge of Reality est un visual novel bien réalisé, porté par de jolis visuels et une bande son agréable. L'histoire demeure assez courte courte et simple à suivre, mais l'expérience mérite l'attention si vous appréciez le genre.
Vous incarnez Dan et dirigez un prêteur sur gages au quotidien. Personne, surtout Dan, ne s'attendait à ce qu'une gracieuse jeune femme entre dans sa boutique, lui offrant une mystérieuse broche pour laquelle elle ne demandait rien en retour. Les événements qui ont suivi n'auraient pas non plus pu être prédits, mais nous nous retrouvons à la recherche d'une personne d'intérêt qui n'est peut-être pas ce qu'elle semble être. Sachant très peu de choses sur ce dans quoi nous sommes sur le point de nous embarquer, Edge of Reality est un roman visuel interactif dans lequel vous devez faire des choix qui mèneront finalement à de nombreuses fins. Faut-il poser des questions ou se taire ? Où devriez-vous chercher en premier ? À qui pouvez-vous faire confiance et qui dit la vérité ? Ce sont toutes des questions auxquelles vous devrez réfléchir. Edge of Reality est sorti en 2020 sur PC et arrive désormais sur les consoles. La seule caractéristique importante lorsque vous jouez à des romans visuels est l'inclusion de choix personnels et les différents chemins que l'histoire peut emprunter à cause de ceux-ci. Bien que Edge of Reality les inclue et que certaines conduisent à des fins alternatives, il n'y en avait pas assez et elles n'avaient pas autant d'impact qu'elles auraient pu l'être. En fait, la différence entre les options était visiblement paresseuse et souvent modifiée entre dire quelque chose ou rien. Il y a aussi une carte interactive, ce qui était une délicate attention, mais nous aurions aimé explorer plus de lieux ou au moins y passer plus de temps.
Le jeu profite d'une apparence visuelle plutôt réussie. La qualité et les détails des personnages et des arrière-plans étaient merveilleux à voir lors de la lecture de l'histoire et ont probablement ajouté l'un des principaux éléments de plaisir à l'expérience. Le mystère rayonnait des personnages bien conçus et a aidé à surmonter la mauvaise écriture. Un autre élément fantastique et très remarquable qui a donné vie au jeu était la musique incroyable qui accompagnait les visuels. C'est une combinaison de drame policier et de jazz mélangés dans une merveilleuse concoction et qui correspond sans effort au thème et à l'objectif du jeu. Même s'il est vendu à 4,99€ sur Switch, Edge of Reality était relativement court. Il faut environ une demi-heure pour terminer une partie, heureusement qu'il y a plusieurs épilogues différents. Du point de vue de l'histoire, c'est simple à comprendre, ce qui n'est pas mal et avec plusieurs fins pouvant être obtenues, nous pouvons en deviner quelques-unes en jouant. Cela étant dit, les différentes voies globales n'étaient pas spectaculaires et, le dialogue étant relativement similaire. Le point le plus dérangeant est peut être la traduction française qui manque cruellement d'entrain.
VERDICT
Edge of Reality est un visual novel bien réalisé, porté par de jolis visuels et une bande son agréable. L'histoire demeure assez courte courte et simple à suivre, mais l'expérience mérite l'attention si vous appréciez le genre.