Publié le 24/12/2011 Dans PC
Un titre singulier ?
Signé InterWave Studios, Nuclear Dawn est un titre exclusivement jouable en ligne. Le jeu prend place dans un futur post-apocalyptique, où vous incarnez un soldat devant explorer des zones dévastées construites sur les ruines des anciennes villes. Deux équipes se livrent batailles pour prendre le contrôle des rares ressources demeurant présentes dans les zones en question. Chaque camp est dirigé par un commandant, et seize participants peuvent rejoindre chacune des factions. Evidemment, le commandant dispose de compétences particulières, car il aura accès à la carte du niveau où se déroule la bataille, et pourra précisément placer ses fantassins. Plusieurs types d'unités sont bien sur de la partie, et chacune d'entre elles disposera par ailleurs d'une compétence spéciale. Le soldat de type "Assault" est le modèle le plus équilibré. "Support" a choisi comme spécialisation la santé, "Stealth" se déplace en toute discrétion, quant à "Exo", il s'avère rustre mais efficace. Au gré de la progression, d'autres classes seront débloquées.
La plupart du temps, votre objectif sera de vous emparer des ressources indiquées sur la carte. Forcément, plus son importance sera grande, plus les soldats ennemis seront nombreux. Et inutile de jouer les kamikazes : La présence des joueurs adverses est mentionnée sur le radar dès que vous en serez assez proche. Non, la prudence sera de mise, et il conviendra d'avancer en équipe, en se protégeant avec les nombreux éléments du décor.
Une réalisation à la traine.
Sur le plan purement technique, Nuclear Dawn manque de précision. Le graphisme est plutôt terne, et le niveau de détails demeure peu précis. La jouabilité est assez arcade pour sa part, et l'aspect stratégique plutôt bien introduit. Toutefois, avoir un bon commandant est nécessaire pour la bonne tournure des évènements, sous peine d'être rapidement en difficulté. Le commandant a en effet accès à tout, et devra placer les structures de défense sur la carte, grâce aux ressources collectées.
Les musiques demeurent assez discrètes dans la partie, et les doublages anglais peu motivants. Le texte est pour une fois localisé en français. Si Nuclear Dawn n'intègre aucun mode solo, son multi unique est assez efficace. On pourra regretter un nombre de cartes assez restreint (six seulement), mais il y a déjà de quoi faire avec celles proposées.
VERDICT
Nuclear Dawn est un titre indéniablement sympathique. Les parties en ligne s'avèrent plutôt dynamiques, et le concept assez intéressant. Reste que la réalisation technique n'est pas des plus reluisantes.
Signé InterWave Studios, Nuclear Dawn est un titre exclusivement jouable en ligne. Le jeu prend place dans un futur post-apocalyptique, où vous incarnez un soldat devant explorer des zones dévastées construites sur les ruines des anciennes villes. Deux équipes se livrent batailles pour prendre le contrôle des rares ressources demeurant présentes dans les zones en question. Chaque camp est dirigé par un commandant, et seize participants peuvent rejoindre chacune des factions. Evidemment, le commandant dispose de compétences particulières, car il aura accès à la carte du niveau où se déroule la bataille, et pourra précisément placer ses fantassins. Plusieurs types d'unités sont bien sur de la partie, et chacune d'entre elles disposera par ailleurs d'une compétence spéciale. Le soldat de type "Assault" est le modèle le plus équilibré. "Support" a choisi comme spécialisation la santé, "Stealth" se déplace en toute discrétion, quant à "Exo", il s'avère rustre mais efficace. Au gré de la progression, d'autres classes seront débloquées.
La plupart du temps, votre objectif sera de vous emparer des ressources indiquées sur la carte. Forcément, plus son importance sera grande, plus les soldats ennemis seront nombreux. Et inutile de jouer les kamikazes : La présence des joueurs adverses est mentionnée sur le radar dès que vous en serez assez proche. Non, la prudence sera de mise, et il conviendra d'avancer en équipe, en se protégeant avec les nombreux éléments du décor.
Une réalisation à la traine.
Sur le plan purement technique, Nuclear Dawn manque de précision. Le graphisme est plutôt terne, et le niveau de détails demeure peu précis. La jouabilité est assez arcade pour sa part, et l'aspect stratégique plutôt bien introduit. Toutefois, avoir un bon commandant est nécessaire pour la bonne tournure des évènements, sous peine d'être rapidement en difficulté. Le commandant a en effet accès à tout, et devra placer les structures de défense sur la carte, grâce aux ressources collectées.
Les musiques demeurent assez discrètes dans la partie, et les doublages anglais peu motivants. Le texte est pour une fois localisé en français. Si Nuclear Dawn n'intègre aucun mode solo, son multi unique est assez efficace. On pourra regretter un nombre de cartes assez restreint (six seulement), mais il y a déjà de quoi faire avec celles proposées.
VERDICT
Nuclear Dawn est un titre indéniablement sympathique. Les parties en ligne s'avèrent plutôt dynamiques, et le concept assez intéressant. Reste que la réalisation technique n'est pas des plus reluisantes.