Publié le 06/05/2011 Dans GSM
Suite et fin
Question matériel maintenant, même si on trouve l'idée génialissime, on a quelques remarques à faire. Bien sûr on a un grand écran de 4 pouces qui permet une résolution 854x480, bien suffisant pour jouer. Bien sûr on dispose de tout le confort moderne comme le BlueTooth, le WiFi b/g/n, même le DLNA.On dispose même, en Belgique du moins, d'une micro SD de 16GB. Pour la mémoire interne, on se limite par contre à 400MB et 512MB de RAM, certes assez pour émuler une PSX mais c'est en dessous des bêtes de combat vendues actuellement et le SnapDragon 1GHz ne rivalisera pas non plus avec un Galaxy S II ou un HTC Sensation. Mais on s'écarte.
Ce qu'on trouve dommage, c'est la taille et le poids de l'appareil. La taille car il fait tout de même 119x62x16mm, manette coulissante oblige. Et le poids lui monte à pas moins de 175grammes (contre 117g pour le Xperia Arc par exemple).
Dans les autres détails, le jack est particulièrement mal placé juste en dessous de touches de contrôles. La batterie, 1500mAh, tiens encore pas trop mal la route en utilisation normale, mais pour avoir oublié de fermer le jeu proprement et avoir appuyé sur home pour se promener sur le téléphone on aura eu la surprise de voir la batterie morte au lendemain matin (et ce pourtant sans connexion data ni réseau). Le gaming a un prix sur la batterie, et il en a un aussi sur le téléphone qui monte à, roulements de tambours, un peu plus de 500€! (529€ au moment de la rédaction de l'article).
Le prix est équivalent à d'autres smartphones haut de gamme comprenant dualcore et autres joyeusetés, c'est peut être un peu cher payé pour le prix de l'émulateur et des boutons. Mais ceci mis à part, le concept nous a emballé et le smartphone devrait rapidement trouver un bon publique nomade.