Publié le 24/03/2011 Dans XBox 360
Rappel des faits.
Les jeux de snowboard deviennent de moins en moins répandus sur consoles. 1080° Snowboarding n'a pas connu de nouvelle édition depuis longtemps, Cool Boarders et Amped ont été mis au placard, EA relancera difficilement SSX en fin d'année, bref seul Shaun White Snowboarding a su quelque peu réveiller un genre moribond. Le développeur américain Bongifish a choisi de s'attaquer à ce sport avec Stoked, un titre qui reste globalement grand public, un choix sans doute justifié par le succès du jeu d'Ubisoft, alors que les simulations n'ont plus la côte depuis le début des années 2000. Néanmoins, il n'était pas question de créer un univers délirant ou absurde. Stoked offre au contraire environnement relativement réaliste, et possède un système de jeu facile à prendre en main, tout se faisant avec les sticks et les gâchettes (à la manière de SKATE). Stoked n'est ainsi pas toujours regardant sur les réceptions. Exhaustif, le mode principal comprend moult défis et de nombreux challenges, parfois entraînant trop de liberté.
Cette "Big Air Edition" n'est pas à proprement parler une suite, mais plutôt une version 1.5, reprenant l'intégralité du contenu de son ainé, mais avec des suppléments. Les effets météo y apparaissent davantage crédibles, des contre-la-montre sont désormais de la partie, des pistes balisées ont fait leur entrées pour aider les débutants à s'y retrouver sur la poudreuse, tandis qu'on notera la présence de nouvelles montagnes (le K2 et Laax), portant aussi à sept le nombre d'environnements disponibles.
Une réalisation mise au goût du jour ?
Malgré quelques refontes ça et là, la réalisation technique de Stoked Big Air Edition apparaît parfois un peu terne. Si le jeu bénéficie toujours d'une animation très performante, en particulier lors des descentes, le visuel est un peu mitigé. Les décors et la météo sont bien gérés, mais la modélisation des personnages manque de finesse et la végétation ressemble à du carton pâte (notamment les arbres).
La prise en main ne réserve pas de surprise, et s'avère assez précise, les bogues de collision ayant pour la plupart disparue (même s'il arrive encore de s'encastrer dans une bannière publicitaire). D'un point de vue sonore, le doublage est très bon, tout comme les musiques couvrant un éventail de styles très variés. Point intéressant, la durée de vie est plutôt confortable, avec de nombreux défis à résoudre, et des courses assez amusantes en ligne (jusqu'à huit concurrents). En revanche, on pourra regretter l'absence d'un mode deux joueurs en écran splitté.
VERDICT
Stoked est un jeu de snowboard proposant une relative liberté, et un concept globalement maîtrisé. Cette Big Air Edition apporte de nouvelles épreuves très variées, ainsi que deux montagnes additionnelles. Les fans du genre devraient donc apprécier.
Les jeux de snowboard deviennent de moins en moins répandus sur consoles. 1080° Snowboarding n'a pas connu de nouvelle édition depuis longtemps, Cool Boarders et Amped ont été mis au placard, EA relancera difficilement SSX en fin d'année, bref seul Shaun White Snowboarding a su quelque peu réveiller un genre moribond. Le développeur américain Bongifish a choisi de s'attaquer à ce sport avec Stoked, un titre qui reste globalement grand public, un choix sans doute justifié par le succès du jeu d'Ubisoft, alors que les simulations n'ont plus la côte depuis le début des années 2000. Néanmoins, il n'était pas question de créer un univers délirant ou absurde. Stoked offre au contraire environnement relativement réaliste, et possède un système de jeu facile à prendre en main, tout se faisant avec les sticks et les gâchettes (à la manière de SKATE). Stoked n'est ainsi pas toujours regardant sur les réceptions. Exhaustif, le mode principal comprend moult défis et de nombreux challenges, parfois entraînant trop de liberté.
Cette "Big Air Edition" n'est pas à proprement parler une suite, mais plutôt une version 1.5, reprenant l'intégralité du contenu de son ainé, mais avec des suppléments. Les effets météo y apparaissent davantage crédibles, des contre-la-montre sont désormais de la partie, des pistes balisées ont fait leur entrées pour aider les débutants à s'y retrouver sur la poudreuse, tandis qu'on notera la présence de nouvelles montagnes (le K2 et Laax), portant aussi à sept le nombre d'environnements disponibles.
Une réalisation mise au goût du jour ?
Malgré quelques refontes ça et là, la réalisation technique de Stoked Big Air Edition apparaît parfois un peu terne. Si le jeu bénéficie toujours d'une animation très performante, en particulier lors des descentes, le visuel est un peu mitigé. Les décors et la météo sont bien gérés, mais la modélisation des personnages manque de finesse et la végétation ressemble à du carton pâte (notamment les arbres).
La prise en main ne réserve pas de surprise, et s'avère assez précise, les bogues de collision ayant pour la plupart disparue (même s'il arrive encore de s'encastrer dans une bannière publicitaire). D'un point de vue sonore, le doublage est très bon, tout comme les musiques couvrant un éventail de styles très variés. Point intéressant, la durée de vie est plutôt confortable, avec de nombreux défis à résoudre, et des courses assez amusantes en ligne (jusqu'à huit concurrents). En revanche, on pourra regretter l'absence d'un mode deux joueurs en écran splitté.
VERDICT
Stoked est un jeu de snowboard proposant une relative liberté, et un concept globalement maîtrisé. Cette Big Air Edition apporte de nouvelles épreuves très variées, ainsi que deux montagnes additionnelles. Les fans du genre devraient donc apprécier.