TouchMaster 4 : Connect
Publié le 09/02/2011 Dans Nintendo DS
TouchMaster 4 : Connect comporte cette fois vingt mini-jeux, à l'intérêt plus ou moins variable. Entièrement jouable au stylet, TouchMaster 4 compile des titres d'arcade semblant tout droit sorti des années 1980. On y retrouve pèle-mêle des épreuves d'action, des jeux de cartes, des casse-tête et des jeux d'adresses. Inutile donc d'espérer des graphismes derniers cris, et on notera d'ailleurs qu'il y a du laisser aller par rapport au précédent volet, et que le contenu est même plus mince qu'auparavant. Après vérification, il s'avère que le titre est désormais développé par DoubleTap Games et non plus par Hijinx Studio. Les jeux de cartes demeurent cependant les mini-jeux les plus intéressants, avec une jouabilité globalement accessible, même si on aurait apprécié que les développeurs soignent un peu plus la présentation et détaillent avec plus de soin l'objectif à accomplir. Certaines épreuves, notamment celles d'arcade, sont de leur côté totalement imbuvables.

C'est donc un TouchMaster en sérieuse regression que nous découvrons là, une situation qui se vérifie également dans les graphismes très en retrait. Les musiques apparaissent assez ennuyeuses et la durée de vie ne dépasse pas la poignée d'heures. Quant à la fonctionnalité Connect, elle permet d'envoyer ses scores sur les réseaux sociaux, un élément très anecdotique donc. Et la compatibilité DSi est également très sous-exploitée.

VERDICT

Un pas en avant, trois pas en arrière. La série TouchMaster ne sait pas sur quel pied danser. Et le résultat cette année est particulièrement inquiétant, avec un ensemble très en retrait.

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