Last Half of Darkness: Tomb of Zojir
Publié le 09/02/2011 Dans PC
Tomb of Zojir est le troisième chapitre de la série Last Half of Darkness. Les ténèbres sont descendues sur la Louisiane, où les trésors de la bohémienne se cachent encore. Un mystérieux livre se trouve dans la petite ville de Shadowcrest, un livre qui indiquerait la route vers la mystérieuse Île des Morts, un lieu où vivent des fantômes étranges ainsi que des créatures pour le moins surprenantes. Bien que de nombreuses légendes courent sur la présence d'un grand trésor sur l'île, des rumeurs font aussi état de la présence d'un ancien temple construit il y a plusieurs siècles. Le joueur incarne donc un aventurier qui a échoué sur une mystérieuse île en Louisiane. Votre objectif est de retrouver des héliotropes liées à la tombe de Zojir. Si ces pierres ne sont pas retrouvées et placées correctement au tour de la tombe, le destin du monde sera en péril.

Sans surprise, le jeu est un point'n click à l'ancienne, et comporte de multiples énigmes. Le graphisme se montre assez convaincant, avec une gestion des sources lumineuses distillant une ambiance sombre et sinistre, tout en garantissant une bonne lisibilité des décors. La musique est excellente, et les dialogues anglais s'en sortent relativement bien. La jouabilité est assez simple d'accès, et on retrouvera des objets physiques dans le manuel du jeu, nécessaire pour terminer l'aventure. Car en effet, certaines énigmes ont un caractère aléatoire, et reprennent un cheminement qui rappelle les années 1980. En tout, il faudra une quinzaine d'heures pour terminer le jeu, un titre intégralement en anglais, mais où on avance assez rapidement cependant.

VERDICT

Tomb of Zojir est un jeu d'aventure relativement prenant. L'ambiance sombre est très bien rendue, les musiques ne manquent pas de panache, et la réalisation s'avère très réussie. Un point'n click fort agréable au final.

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7 / 10
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