Publié le 27/12/2010 Dans Wii
Retour aux sources ?
Dans ce cinquième volet des Lapins Crétins, le concept reprend la formule du party game, déjà utilisé dans les trois premiers épisodes. Un scénario est tout de même présent, les Lapins Crétins ayant décidé de réécrire l'histoire afin de prendre contrôle du monde. Pour cela, ils utiliseront une machine à laver (!) un peu spécial, qui permet de rentrer dans les tableaux exposés dans un musée. Une fois sur le terrain donc, on assistera à des épreuves assez classiques de plate-forme, de tirs sur cibles, de courses, ou bien en vol. Rien de nouveau sous le soleil en somme, si ce n'est une compatibilité Wii MotionPlus pour trois mini-jeux de pêche. On trouvera également sur le disque un jeu de danse, un quiz humoristique (du moins qui essaye de l'être), et même du chant. La grande nouveauté des Lapins Crétins vient plutôt de son mode en ligne, une première dans la série, et qui propose un ensemble assez convaincant.
Si les décors sont un peu simplistes, les graphismes de ce Retour vers le Passé sont plutôt corrects et présentent un cadre pour le moins dynamique. La jouabilité est on ne peut plus simple, et utilise bien les capacités de la Wii, et intègre quelques fonctionnalités totalement farfelues (et donc indispensables). Cependant, tous les mini-jeux ne présentent pas non plus le même intérêt. Côté son, on retrouve des musiques assez variées et s'adaptant parfaitement à la situation. Bien sur, on n'échappera pas à certaines parodies et à des bruitages parfois assez étouffants. Offrant une trentaine d'épreuves, la durée de vie reste globalement correcte, mais cet épisode manque un peu de renouveau, et même d'audace. Face à un Wii Party par exemple, Retour vers le Passé soutiendra mal la comparaison.
VERDICT
Un épisode annuel des Lapins Crétins très correct au final, mais la série commence à doucement ronronner. Espérons un peu plus de surprise dans le futur volet.
Dans ce cinquième volet des Lapins Crétins, le concept reprend la formule du party game, déjà utilisé dans les trois premiers épisodes. Un scénario est tout de même présent, les Lapins Crétins ayant décidé de réécrire l'histoire afin de prendre contrôle du monde. Pour cela, ils utiliseront une machine à laver (!) un peu spécial, qui permet de rentrer dans les tableaux exposés dans un musée. Une fois sur le terrain donc, on assistera à des épreuves assez classiques de plate-forme, de tirs sur cibles, de courses, ou bien en vol. Rien de nouveau sous le soleil en somme, si ce n'est une compatibilité Wii MotionPlus pour trois mini-jeux de pêche. On trouvera également sur le disque un jeu de danse, un quiz humoristique (du moins qui essaye de l'être), et même du chant. La grande nouveauté des Lapins Crétins vient plutôt de son mode en ligne, une première dans la série, et qui propose un ensemble assez convaincant.
Si les décors sont un peu simplistes, les graphismes de ce Retour vers le Passé sont plutôt corrects et présentent un cadre pour le moins dynamique. La jouabilité est on ne peut plus simple, et utilise bien les capacités de la Wii, et intègre quelques fonctionnalités totalement farfelues (et donc indispensables). Cependant, tous les mini-jeux ne présentent pas non plus le même intérêt. Côté son, on retrouve des musiques assez variées et s'adaptant parfaitement à la situation. Bien sur, on n'échappera pas à certaines parodies et à des bruitages parfois assez étouffants. Offrant une trentaine d'épreuves, la durée de vie reste globalement correcte, mais cet épisode manque un peu de renouveau, et même d'audace. Face à un Wii Party par exemple, Retour vers le Passé soutiendra mal la comparaison.
VERDICT
Un épisode annuel des Lapins Crétins très correct au final, mais la série commence à doucement ronronner. Espérons un peu plus de surprise dans le futur volet.