Moi, Moche et Méchant
Publié le 04/11/2010 Dans Wii
Fidèle au film ?

Dans une banlieue paisible, où les avant jardins sont entourés de clôtures blanches et parsemés de rosiers en fleurs, se dresse une maison noire au milieu d’un gazon desséché. Les voisins sont loin de s’imaginer que la cave de cette maison abrite un vaste repaire secret. On y découvre Gru, entouré d’une petite armée de curieux laquais, qui préparent le casse du siècle. C’est que dans le nouveau film d’animation, Moi, moche et méchant, il a décidé de voler la Lune (oui, oui, la Lune). Gru adore jouer aux méchants. Armé d’un arsenal de pistolets à rayons rétrécissants et paralysants et d’engins blindés terrestres et aériens, il triomphe de tous ceux qui osent s’opposer à lui. Jusqu’au jour où trois petites orphelines au caractère bien trempé voient en lui quelque chose que personne d’autre n’avait vu auparavant : un papa potentiel. Le plus grand méchant du monde se trouve désormais face à son plus grand défi : trois petites filles, prénommées Margo, Edith et Agnès.

Sur Wii, Moi, Moche et Méchant a choisi la forme du jeu de plate-forme 2D. Votre objectif sera donc de mettre la main sur des objets, afin de préparer votre fusée. Le concept est relativement simple puisque Gru avance dans des environnements assez linéaires, où de nombreux pièges vous attendent. Chaque stage terminé, place aux énigmes. Bloqué dans un décor assez large, Gru va devoir utiliser les mécanismes en présence dans le bon ordre, s'il veut s'en sortir indemne. Votre pistolet dispose de compétences spéciales, permettant de transformer le personnage à votre guise. A contrario, les passages de shoot 3D (également jouables à deux) sont relativement soporifiques. On appréciera davantage les QTE permettant de semer la zizanie avec les gardes.

Une réalisation à la hauteur ?

Bâti pour le jeune public, Moi, Moche et Méchant offre un graphisme relativement proche du dessin animé, avec une ambiance relativement efficace. Cependant, le level design ne s'avère pas vraiment inventif, et les décors tendent à se ressembler beaucoup. La jouabilité reste assez simple, avec des contrôles dans la tradition Wii. Les mécaniques demeurent assez accessibles, et les phases de plate-forme sont plutôt équilibrés, les passages de shoot beaucoup moins.

Globalement, le titre se montre assez facile, seuls certains boss pourront poser quelques difficultés. Onze niveaux répondent présents, et on fait le tour en un après-midi seulement. Grand point fort du jeu, l'habillage sonore se révèle conforme au film. C'est déjà ça.

VERDICT

La version vidéoludique de Moi, Moche et Méchant n'a malheureusement pas toutes les qualités du film d'animation. Il s'agit d'une production finalement assez générique, disposant certes de quelques qualités, mais dont on fera vite le tour.

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