Publié le 28/09/2010 Dans Wii
Développé par K2 LLC, Valhalla Knights : Eldar Saga reprend beaucoup d'éléments de ses prédécesseurs sortis sur PSP. Etrangement, Rising Star Games a retiré le titre Valhalla Knights de la version européenne, serait-ce par choix marketing ? Quoiqu'il en soit, Eldar Saga donc, est un jeu d'action/aventure prenant place dans un univers médiéval, et malheureusement son concept n'a pas beaucoup évolué. Au commencement, vous aurez accès à deux épisodes, puis devrez créer votre personnage. L'éditeur d'avatar ne permet pas beaucoup de fantaisie, et après avoir choisi une vocation, vous partirez donc au combat. L'histoire nous entraîne sur la terre d'Eldar, où une pluie de météorite a entraîné le chaos. L'épisode 1 (Fragment of the Almighty) est une sorte de prologue, permettant de vous familiarisez avec les commandes. Vous devrez accomplir différentes quêtes pour les Elfes, les Humains, les Nains et les Halfelin, tout en réunissant tous les morceaux de météorites. Dans l'épisode 2 (Standing at the End), l'intrigue reprend plusieurs années plus tard. On retrouve davantage de compétences accessibles, et l'arrivée d'un personnage féminin jouable.
Une fois plongé dans la partie, vous découvrirez un titre pour le moins porté sur l'exploration de donjons. Un genre qui a un certain succès auprès des fans, mais Eldar Saga propose toujours des monstres génériques, des magies peu impressionnantes et un certain manque de rythme. Nous sommes loin d'un Monster Hunter 3 à ce niveau là. Les combats offrent pourtant une légère approche tactique. Si vous surprenez l'ennemi en arrivant par derrière, ils subiront des dommages avant que le combat ne soit lancé. Mais une action que l'action (en temps réel) débute, on se retrouve avec un système pour le moins barbare. Pour frapper l'adversaire, on se contentera en effet d'appuyer comme un malade sur le bouton d'attaque. La magie manque quant à elle de simplicité, et on s'énervera plus d'une fois sur l'inventaire peu ergonomique. En outre, Eldar Saga souffre de défauts de conceptions évidents. La réalisation technique aurait déjà été particulièrement critiquable sur GameCube, alors que dire aujourd'hui ? Les graphismes sont ternes, les couleurs grisâtres dominent, le flou ambiant rappelle certaines consoles du passé, et le niveau de détails n'est pas très probant. Certes, les teintes expriment bien le chaos de ce monde en ruines, mais on aurait aimé plus d'étincelles, de fantaisie. Seuls les personnages apparaissent assez corrects, les ennemis étant assez avares en polygones. Quant aux musiques, elles ne brillent pas non plus pas leur originalité. On retrouve des sonorités très génériques, et les doublages anglais (très rares) ne sont pas non plus particulièrement probants. La durée de vie demeure assez bonne cependant, puisqu'il faudra environ une vingtaine d'heures pour arriver au bout d'Eldar Saga. Reste à savoir si vous en aurez la patience. Quant au mode multijoueur en co-op, il permet d'inviter un ami à joindre votre partie, pour accomplir les différentes quêtes à deux. Une option plutôt sympathique, mais l'impossibilité de rechercher une partie aléatoire rend les parties en ligne plutôt difficiles.
VERDICT
Eldar Saga souffre toujours des tares de la série Valhalla Knights. Le jeu manque terriblement de personnalité, le rythme est décousu, la réalisation est vieillotte à souhait, et finalement le titre de K2 Network devient vite ennuyeux.
Une fois plongé dans la partie, vous découvrirez un titre pour le moins porté sur l'exploration de donjons. Un genre qui a un certain succès auprès des fans, mais Eldar Saga propose toujours des monstres génériques, des magies peu impressionnantes et un certain manque de rythme. Nous sommes loin d'un Monster Hunter 3 à ce niveau là. Les combats offrent pourtant une légère approche tactique. Si vous surprenez l'ennemi en arrivant par derrière, ils subiront des dommages avant que le combat ne soit lancé. Mais une action que l'action (en temps réel) débute, on se retrouve avec un système pour le moins barbare. Pour frapper l'adversaire, on se contentera en effet d'appuyer comme un malade sur le bouton d'attaque. La magie manque quant à elle de simplicité, et on s'énervera plus d'une fois sur l'inventaire peu ergonomique. En outre, Eldar Saga souffre de défauts de conceptions évidents. La réalisation technique aurait déjà été particulièrement critiquable sur GameCube, alors que dire aujourd'hui ? Les graphismes sont ternes, les couleurs grisâtres dominent, le flou ambiant rappelle certaines consoles du passé, et le niveau de détails n'est pas très probant. Certes, les teintes expriment bien le chaos de ce monde en ruines, mais on aurait aimé plus d'étincelles, de fantaisie. Seuls les personnages apparaissent assez corrects, les ennemis étant assez avares en polygones. Quant aux musiques, elles ne brillent pas non plus pas leur originalité. On retrouve des sonorités très génériques, et les doublages anglais (très rares) ne sont pas non plus particulièrement probants. La durée de vie demeure assez bonne cependant, puisqu'il faudra environ une vingtaine d'heures pour arriver au bout d'Eldar Saga. Reste à savoir si vous en aurez la patience. Quant au mode multijoueur en co-op, il permet d'inviter un ami à joindre votre partie, pour accomplir les différentes quêtes à deux. Une option plutôt sympathique, mais l'impossibilité de rechercher une partie aléatoire rend les parties en ligne plutôt difficiles.
VERDICT
Eldar Saga souffre toujours des tares de la série Valhalla Knights. Le jeu manque terriblement de personnalité, le rythme est décousu, la réalisation est vieillotte à souhait, et finalement le titre de K2 Network devient vite ennuyeux.