Publié le 02/05/2010 Dans Wii
Une évolution marquante.
Monster Hunter Hunter Tri est le troisième épisode d'une série apparue sur PS2 il y a près de cinq ans (le second volet n'est jamais sorti en Europe). Si vous n'avez jamais joué au titre de Capcom, sachez qu'il ne s'agit pas d'un RPG à l'histoire très développée, mais d'un mélange d'action et de jeu de rôles. Comme le titre le suggère, vous êtes un chasseur de monstres (préhistorique surtout) non pas parce qu'ils sont une menace, mais plutôt parce qu'il faut se nourrir. Le titre se déroule dans une contrée où humains et monstres coexistent. Au début du jeu, certaines caractéristiques de votre personnages peuvent être personnalisées, telles que les cheveux et les vêtements. À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous pourrez changer d'armure et d'armes en utilisant les objets récupérés sur les monstres terrassés en découpant leurs cornes, écailles, cuir et os. Pour vous couvrir de gloire, vous devrez accomplir diverses quêtes qui vous seront confiées par l'Ancien de votre village. Chaque quête menée à bien vous rapportera des objets, que vous pourrez utiliser pour améliorer votre équipement et ainsi relever des défis plus difficiles. Nombre de ceux-ci vous feront interagir avec les majestueuses créatures qui partagent votre univers.
Le lieu central du jeu reste donc le village. C'est le point de départ avant d'aller livrer combat. Ici les objectifs sont assez redondants et les centaines de missions proposées (souvent limitées en temps), bénéficient souvent des mêmes actions (tuer l'ennemi et récupérer des objets). Au fil de la progression vous gagnerez de nouveaux éléments, de l'argent ou encore divers gadgets. Il est à noter qu'il faudra concevoir certains objets ! En effet dans ces grandes zones se cachent des items utiles comme l'herbe nécessaire à la préparation de potion, ou encore le forgeron qui pourra renforcer votre équipement. Bonne nouvelle, le mode solo s'avère cette fois nettement plus intéressant que les récents volets PSP. Ce n'est pas encore digne d'un Zelda mais l'effort est à souligner. Le jeu propose également de nouveaux monstres et environnements, dont des niveaux se déroulant sous l'eau et proposant par conséquent des monstres marins. De nouvelles armes feront également leur apparition, telle la puissante Switch Axe qui permet de partir efficacement à la conquête de cet univers exclusif .
Une réalisation à la hauteur.
Monster Hunter Tri propose des environnements de jeu au design assez poussé. Les zones sont assez grandes et le titre est clairement l'un des plus beaux jeux disponibles à ce jour sur Wii. Les créatures jouissent d'une modélisation impeccable, et il sera difficile de faire mieux sur le support. L'écosystème s'avère pour le moins réaliste et les monstres interagissent de façon naturelle entre eux, avec l'environnement et vous-même. L'animation du jeu est par ailleurs plutôt fluide, et le lag ne se fait pas trop sentir. Quelques caméras sont mal placées cependant. La jouabilité demandera peut être un peu d'entraînement au couple Wiimote/Nunchuk, aussi il est fort probable que de nombreux utilisateurs se rabattent sur la manette classique Pro (par ailleurs également vendue en pack avec le jeu), afin d'avoir un excellent confort de jeu. Dans un premier temps, vos combats seront délicats mais tactiques. Vous apprendrez rapidement à les engager avec sagesse, en respectant les créatures et en ne cherchant à les terrasser que pour recueillir des objets vitaux pour votre quête.
Le comportement de chaque monstre du jeu lui est propre et est basé sur des recherches approfondies menées sur des créatures du monde réel selon Capcom. Elles ont de l'endurance, elles migrent, elles défendent leur territoire et protègent leur progéniture. Elles s'attaquent même entre elles. Les meutes de petits monstres attaquent des monstres plus imposants et font partie d'une chaîne alimentaire où les plus forts se nourrissent des plus faibles. Vous aurez le privilège d'y assister en direct, ou de vous y joindre. Point d'inquiétude, l'interface du jeu est très facile à prendre en main et comme le jeu a été localisé en français (textes écrans), on sait déjà de qu'on devra faire dans la partie. Côté son, les thèmes s'avèrent convaincants bien qu'un peu trop répétitif par moment . Les bruitages sont assez corrects, et demeurent assez variés (il est vrai que le bestiaire de monstre est impressionnant).
Grand point fort du jeu, sa durée de vie incroyablement longue. Comme mentionné plus haut, l'aventure solo est un peu plus nerveuse que les précédents opus, offrant une réelle quête. De quoi garantir plusieurs dizaines d'heures de jeux à s'entraîner avant de plonger dans l'action entre amis, le multijoueur vous offrant un certain nombre d'options différentes. Le mode coopératif deux joueurs à écran partagé permet de descendre dans l'arène pour affronter une série de monstres, assisté de compagnons de chasse. Vous pouvez aussi vous associer à des amis dans le mode multijoueur en ligne et prendre part à des combats épiques contre des monstres gigantesques et intelligents. Grâce à l'utilisation du Wii Speak, les chasseurs pourront échanger des informations sur les failles des monstres, s'entretenir de la stratégie de chasse en temps réel, voire appeler à l'aide en cas de besoin ou célébrer une victoire. Et pas d'abonnement à payer pour en profiter dans cette version Européenne !
VERDICT
Extrêmement populaire au Japon, Monster Hunter Tri est au final un jeu très complet en multijoueurs, et sans doute l'un des plus efficaces dans son genre sur Wii. En solo, l'aventure s'avère également plus nerveuse que dans les précédents opus, surtout que la durée de vie ne fera pas défaut. On appréciera également le fait de pouvoir jouer en ligne, et ce, gratuitement.
Monster Hunter Hunter Tri est le troisième épisode d'une série apparue sur PS2 il y a près de cinq ans (le second volet n'est jamais sorti en Europe). Si vous n'avez jamais joué au titre de Capcom, sachez qu'il ne s'agit pas d'un RPG à l'histoire très développée, mais d'un mélange d'action et de jeu de rôles. Comme le titre le suggère, vous êtes un chasseur de monstres (préhistorique surtout) non pas parce qu'ils sont une menace, mais plutôt parce qu'il faut se nourrir. Le titre se déroule dans une contrée où humains et monstres coexistent. Au début du jeu, certaines caractéristiques de votre personnages peuvent être personnalisées, telles que les cheveux et les vêtements. À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous pourrez changer d'armure et d'armes en utilisant les objets récupérés sur les monstres terrassés en découpant leurs cornes, écailles, cuir et os. Pour vous couvrir de gloire, vous devrez accomplir diverses quêtes qui vous seront confiées par l'Ancien de votre village. Chaque quête menée à bien vous rapportera des objets, que vous pourrez utiliser pour améliorer votre équipement et ainsi relever des défis plus difficiles. Nombre de ceux-ci vous feront interagir avec les majestueuses créatures qui partagent votre univers.
Le lieu central du jeu reste donc le village. C'est le point de départ avant d'aller livrer combat. Ici les objectifs sont assez redondants et les centaines de missions proposées (souvent limitées en temps), bénéficient souvent des mêmes actions (tuer l'ennemi et récupérer des objets). Au fil de la progression vous gagnerez de nouveaux éléments, de l'argent ou encore divers gadgets. Il est à noter qu'il faudra concevoir certains objets ! En effet dans ces grandes zones se cachent des items utiles comme l'herbe nécessaire à la préparation de potion, ou encore le forgeron qui pourra renforcer votre équipement. Bonne nouvelle, le mode solo s'avère cette fois nettement plus intéressant que les récents volets PSP. Ce n'est pas encore digne d'un Zelda mais l'effort est à souligner. Le jeu propose également de nouveaux monstres et environnements, dont des niveaux se déroulant sous l'eau et proposant par conséquent des monstres marins. De nouvelles armes feront également leur apparition, telle la puissante Switch Axe qui permet de partir efficacement à la conquête de cet univers exclusif .
Une réalisation à la hauteur.
Monster Hunter Tri propose des environnements de jeu au design assez poussé. Les zones sont assez grandes et le titre est clairement l'un des plus beaux jeux disponibles à ce jour sur Wii. Les créatures jouissent d'une modélisation impeccable, et il sera difficile de faire mieux sur le support. L'écosystème s'avère pour le moins réaliste et les monstres interagissent de façon naturelle entre eux, avec l'environnement et vous-même. L'animation du jeu est par ailleurs plutôt fluide, et le lag ne se fait pas trop sentir. Quelques caméras sont mal placées cependant. La jouabilité demandera peut être un peu d'entraînement au couple Wiimote/Nunchuk, aussi il est fort probable que de nombreux utilisateurs se rabattent sur la manette classique Pro (par ailleurs également vendue en pack avec le jeu), afin d'avoir un excellent confort de jeu. Dans un premier temps, vos combats seront délicats mais tactiques. Vous apprendrez rapidement à les engager avec sagesse, en respectant les créatures et en ne cherchant à les terrasser que pour recueillir des objets vitaux pour votre quête.
Le comportement de chaque monstre du jeu lui est propre et est basé sur des recherches approfondies menées sur des créatures du monde réel selon Capcom. Elles ont de l'endurance, elles migrent, elles défendent leur territoire et protègent leur progéniture. Elles s'attaquent même entre elles. Les meutes de petits monstres attaquent des monstres plus imposants et font partie d'une chaîne alimentaire où les plus forts se nourrissent des plus faibles. Vous aurez le privilège d'y assister en direct, ou de vous y joindre. Point d'inquiétude, l'interface du jeu est très facile à prendre en main et comme le jeu a été localisé en français (textes écrans), on sait déjà de qu'on devra faire dans la partie. Côté son, les thèmes s'avèrent convaincants bien qu'un peu trop répétitif par moment . Les bruitages sont assez corrects, et demeurent assez variés (il est vrai que le bestiaire de monstre est impressionnant).
Grand point fort du jeu, sa durée de vie incroyablement longue. Comme mentionné plus haut, l'aventure solo est un peu plus nerveuse que les précédents opus, offrant une réelle quête. De quoi garantir plusieurs dizaines d'heures de jeux à s'entraîner avant de plonger dans l'action entre amis, le multijoueur vous offrant un certain nombre d'options différentes. Le mode coopératif deux joueurs à écran partagé permet de descendre dans l'arène pour affronter une série de monstres, assisté de compagnons de chasse. Vous pouvez aussi vous associer à des amis dans le mode multijoueur en ligne et prendre part à des combats épiques contre des monstres gigantesques et intelligents. Grâce à l'utilisation du Wii Speak, les chasseurs pourront échanger des informations sur les failles des monstres, s'entretenir de la stratégie de chasse en temps réel, voire appeler à l'aide en cas de besoin ou célébrer une victoire. Et pas d'abonnement à payer pour en profiter dans cette version Européenne !
VERDICT
Extrêmement populaire au Japon, Monster Hunter Tri est au final un jeu très complet en multijoueurs, et sans doute l'un des plus efficaces dans son genre sur Wii. En solo, l'aventure s'avère également plus nerveuse que dans les précédents opus, surtout que la durée de vie ne fera pas défaut. On appréciera également le fait de pouvoir jouer en ligne, et ce, gratuitement.