Red Steel 2
Publié le 05/04/2010 Dans Wii
Un changement d'ambiance bénéfique.

Red Steel avait fait grand bruit lorsqu'il fut dévoilé il y a près de quatre ans. Il représentait en effet tout ce qu'un joueur de Wii (qui a l'époque portait encore le nom de code Revolution) pouvait espérer de la console : un FPS jouable avec la télécommande et présentant des graphismes prometteurs. Le résultat final fut cependant plus mitigé, avec une jouabilité assez imprécise et une réalisation pour le moins inégal. Pour ce nouvel épisode, Ubi Soft Paris a décidé de repartir de zéro. Nouvel univers, nouveau héros, bienvenue dans un paysage de western aux forts accents de manga.

Red Steel 2 permet donc de diriger un homme bien décidé à restaurer l'ordre, et qui va donc devoir affronter une kyrielle d'ennemis, dans un environnement assez charmant. Les décors sont imprégnés de décoration japonaise et asiatique, du sol jusqu'au plafond, et l'immersion est assez réussie. La modélisation des ennemis est assez satisfaisante, tout comme leurs animations très variées. Le cel shading fait des miracles, et rappellera bien des souvenirs aux joueurs de XIII. La Wii montre ici tout son potentiel, et cela fait plaisir à voir. On pourra cependant regretter que la ville soit si calme et que la durée de vie n'occupe qu'environ huit heures. Le mode multijoueur a lui fait ses bagages, mais il faut avouer qu'il n'était pas particulièrement intéressant dans le premier opus. On appréciera également les musiques harmonieuses et les doublages presque humoristiques du jeu.

Un gameplay (enfin) parfaitement réglé.

Si Red Steel était aussi attendu au tournant c'était bien pour sa maniabilité novatrice. Dans Red Steel 2, là encore, Ubi a entièrement revue sa copie. Le Nunchuk, ce fameux contrôleur gauche sert à nous déplacer mais aussi à interagir avec le décor. D'un geste sec vers l'avant, cette petite extension permet d'ouvrir des portes. Très ingénieux. Les deux boutons situés au niveau de l'index sont attribués au saut et pour se baisser. La Wiimote quant à elle est bien entendue mise à contribution pour tirer, viser et recharger également grâce à un petit coup sec vers l'avant, ce qui là aussi est très pratique. L'usage obligatoire du Wii MotionPlus (vendue en pack avec le jeu si vous ne le possédez pas) change complètement la donne. Red Steel 2 offre enfin le niveau de précision espéré. Le personnage bouge assez rapidement et on peut enfin se retourner sans se fatiguer le poignet.. Viser précisément les ennemis s'avère également assez instinctif. Mais outre les armes à feu, le point fort réside dans les combats au sabre. Un petit tutoriel permettra de vous familiariser avec le maniement du katana. Bien entendu, on se déplace et on tranche avec la Wiimote tenue fermement dans sa main droite. Pour se protéger il vous faudra tourner le contrôleur gauche à l'envers (le stick vers le sol) pour que votre personnage réalise le mouvements. Les coups de sabre avec la Wiimote fonctionnent très bien et font plaisir à voir, surtout que désormais, l'épée vous accompagne durant tout le jeu.

On pourra ajouter quelques mots sur l'intelligence artificielle des ennemis, en demi-teinte. Si parfois certains d'entre eux se cachent, vous évitent et vous tirent dessus à couvert, d'autres restent plantés au milieu et foncent dans le tas. Dans les deux cas, leurs tirs atteignent rarement la cible, c'est à dire vous. Quoiqu'il en soit, la progression rappelle certains jeux d'arcade des années 1980, et pour avancer dans les niveaux, il faudra littéralement nettoyer la zone pour pouvoir continuer à avancer. L'aspect rétro est également noté au niveau du système de santé, car la barre de vie ne se rechargera pas automatiquement durant les combats, au contraire de multiples FPS actuels. A noter que l'environnement demeure assez interactif, et qu'il n'est pas rare de trouver ça et là des bonus permettant de débloquer de nouvelles compétences.

VERDICT

Au contraire du premier volet, Red Steel 2 tient enfin toutes les promesses. La jouabilité fait un grand pas en avant, merci au WiiMotion Plus, et cela a des répercussions essentielles sur le rythme du jeu. Oui Red Steel 2 est amusant et offre des affrontements pour le moins dynamiques. Ajoutons à cela une réalisation des plus soignées, et nous obtenons l'une des bonnes surprises du moment.

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