Publié le 01/12/2009 Dans PSP
Signé High Impact Games (responsable des volets portables de Ratchet & Clank), Jak & Daxter ! The Lost Frontier tracnhe radicalement avec le reste de la série sur PS2. S'il s'agit toujours d'un mélange d'action et de plate-forme, le titre se déroule cette fois-ci dans un monde aérien, où l'on se déplacera grâce à des vaisseaux, propice à quelques séquences de shoot. Le reste du temps, on éliminera kyrielle d'ennemis, à la manière d'un beat'em all classique. Si le personnage évolue durant la partie, on regrettera une caméra assez mal réglée et qui reste parfois bloquée dans le décor. Ajoutons à cela des bugs de collision assez nombreux et une gestion des sauts totalement imprécise, que l'on risque de perdre rapidement ses nerfs. Quant au système de ciblage, il demeure bien imprécis. Jak a d'ailleurs un énorme arsenal de pouvoirs cette fois, tandis que Daxter a une drôle d'allure une fois qu'il a consommée de l'Eco noir : Le beloutre se transforme en effet en énorme monstre qui peut tout détruire sur son passage. Sur le plan technique, Jak & Daxter manque également de précision. Le graphisme manque d'éclat et le moteur 3D commence à fatiguer. Les cinématiques sont assez réussis, mais le level design demeure peu inspiré. En outre, malgré une jouabilité très correcte, les actions interactives (ou QTE) occupent une place trop importante dans l'aventure, ce qui a comme conséquence un certain manque de rythme. Naturellement les doublages reprennent les voix bien connus et la bande son est assez jolie. Le titre reste cependant un jeu facile à terminer, surtout que les points de sauvegardes sont très réguliers. Il faudra environ une douzaine d'heures pour le terminer.
VERDICT
Retour en demi-teinte pour Jak & Daxter. Cet épisode manque singulièrement de précision, et devient rapidement redondant.
VERDICT
Retour en demi-teinte pour Jak & Daxter. Cet épisode manque singulièrement de précision, et devient rapidement redondant.