Publié le 25/07/2009 Dans Wii
Il était une fois.
Exclusif à la Wii, The Conduit est un FPS futuriste, vous mettant dans la peau de Mr Michael Ford, un agent des services secrets américains, qui au cours d'une de ses missions, est témoin de phénomènes étranges ... qui vont déboucher sur une invasion extraterrestre. La suite on l'aura deviné, va être de chasser les vilains aliens en dehors de la Terre, et tous les moyens seront bons pour arriver à ses fins, quand bien même il faudra lutter avec leurs propres armes (comme dans Halo). Les premières minutes de The Conduit débutent néanmoins assez tranquillement, le temps de se familiariser avec les commandes, et de faire un flashback dans la passé, pour comprendre tous les aboutissants du scénario. Cela sera l'occasion de se familiariser avec la jouabilité.
Ainsi vous pouvez viser avec l'arme de Ford en pointant la télécommande vers l’écran, tout en déplaçant le personnage avec le stick analogique du nunchuk. Avec la télécommande Wii, vous pourrez tirer, sauter et activer le système de sélection de visée avec aisance. Le capteur de mouvement du nunchuk joue également un rôle important puisqu’il permet de déployer des grenades.. The Conduit comporte également une option permettant d'ajuster le niveau de sensibilité de la visée avec la télécommande Wii ce qui permet de faire varier le niveau d’assistance du jeu. Seul, le combat au corps à corps (en donnant un coup sec à la Wiimote pour envoyer valser un ennemi) pourra poser quelques soucis, la mire pouvant alors sortir de l'écran. S'il n'est pas possible de scanner les décors comme dans Metroid Prime 3, The Conduit contient un OEIL, un artefact sphérique permettant d'accéder à des passages secrets ou de pirater certains serveurs informatiques.
Une réalisation resplendissante ?
The Conduit propose une réalisation chatoyante, avec des environnements du plus bel effet et des textures très détaillées pour un jeu Wii. Certes, la direction artistique est parfois assez discutable, mais le moteur Quantum3 a su exploiter au mieux les apports du support, surtout que le titre de High Voltage Software tourne en permanence à 60 images par seconde, sans connaître de faiblesse malgré la présence - souvent nombreuse - d'ennemis à l'écran et des décors généralement assez grands. De plus, les thèmes musicaux sont assez variés et garantissent une ambiance holywoodienne au jeu de Sega. The Conduit embarque également de nombreux doublages (en Américain) et moult cinématiques en temps réel. Les textes sont quant à eux en Français, mais le sous-titrage n'est pas activé d'emblée dans la partie (un tour dans le menu s'impose).
En tout, une dizaine d'heures sera nécessaire pour boucler l'aventure, ce qui se révèle assez honnête pour un jeu de ce genre. Certains passages sont cependant un peu redondants avec une succession de longs couloirs vides ou au contraire se montrent très injustes avec une difficulté aberrante même en facile. Les portails interdimensionnels d'où viennent les ennemis devront en effet être détruits en priorité, sinon les aliens reviendront sans cesse vous harceler. Le mode multijoueurs accueille jusqu'à 12 joueurs en ligne uniquement. C'est d'ailleurs une des bonnes surprises de The Conduit car il s'agit sans doute d'un des meilleurs titres online sur la console de Nintendo. De plus, le titre est compatible avec le Wii Speak pour discuter dans la partie, et bénéficie d'un menu très intuitif.
VERDICT
Simple à prendre en main, The Conduit offre une action nerveuse et un mode de jeu en ligne par ailleurs très exhaustif. Point fort de ce titre signé High Voltage Games, sa réalisation soignée qui en fait un des jeux les plus aboutis de la console. Tout n'est cependant pas encore parfait, mais pour un premier essai, c'est déjà beaucoup.
Exclusif à la Wii, The Conduit est un FPS futuriste, vous mettant dans la peau de Mr Michael Ford, un agent des services secrets américains, qui au cours d'une de ses missions, est témoin de phénomènes étranges ... qui vont déboucher sur une invasion extraterrestre. La suite on l'aura deviné, va être de chasser les vilains aliens en dehors de la Terre, et tous les moyens seront bons pour arriver à ses fins, quand bien même il faudra lutter avec leurs propres armes (comme dans Halo). Les premières minutes de The Conduit débutent néanmoins assez tranquillement, le temps de se familiariser avec les commandes, et de faire un flashback dans la passé, pour comprendre tous les aboutissants du scénario. Cela sera l'occasion de se familiariser avec la jouabilité.
Ainsi vous pouvez viser avec l'arme de Ford en pointant la télécommande vers l’écran, tout en déplaçant le personnage avec le stick analogique du nunchuk. Avec la télécommande Wii, vous pourrez tirer, sauter et activer le système de sélection de visée avec aisance. Le capteur de mouvement du nunchuk joue également un rôle important puisqu’il permet de déployer des grenades.. The Conduit comporte également une option permettant d'ajuster le niveau de sensibilité de la visée avec la télécommande Wii ce qui permet de faire varier le niveau d’assistance du jeu. Seul, le combat au corps à corps (en donnant un coup sec à la Wiimote pour envoyer valser un ennemi) pourra poser quelques soucis, la mire pouvant alors sortir de l'écran. S'il n'est pas possible de scanner les décors comme dans Metroid Prime 3, The Conduit contient un OEIL, un artefact sphérique permettant d'accéder à des passages secrets ou de pirater certains serveurs informatiques.
Une réalisation resplendissante ?
The Conduit propose une réalisation chatoyante, avec des environnements du plus bel effet et des textures très détaillées pour un jeu Wii. Certes, la direction artistique est parfois assez discutable, mais le moteur Quantum3 a su exploiter au mieux les apports du support, surtout que le titre de High Voltage Software tourne en permanence à 60 images par seconde, sans connaître de faiblesse malgré la présence - souvent nombreuse - d'ennemis à l'écran et des décors généralement assez grands. De plus, les thèmes musicaux sont assez variés et garantissent une ambiance holywoodienne au jeu de Sega. The Conduit embarque également de nombreux doublages (en Américain) et moult cinématiques en temps réel. Les textes sont quant à eux en Français, mais le sous-titrage n'est pas activé d'emblée dans la partie (un tour dans le menu s'impose).
En tout, une dizaine d'heures sera nécessaire pour boucler l'aventure, ce qui se révèle assez honnête pour un jeu de ce genre. Certains passages sont cependant un peu redondants avec une succession de longs couloirs vides ou au contraire se montrent très injustes avec une difficulté aberrante même en facile. Les portails interdimensionnels d'où viennent les ennemis devront en effet être détruits en priorité, sinon les aliens reviendront sans cesse vous harceler. Le mode multijoueurs accueille jusqu'à 12 joueurs en ligne uniquement. C'est d'ailleurs une des bonnes surprises de The Conduit car il s'agit sans doute d'un des meilleurs titres online sur la console de Nintendo. De plus, le titre est compatible avec le Wii Speak pour discuter dans la partie, et bénéficie d'un menu très intuitif.
VERDICT
Simple à prendre en main, The Conduit offre une action nerveuse et un mode de jeu en ligne par ailleurs très exhaustif. Point fort de ce titre signé High Voltage Games, sa réalisation soignée qui en fait un des jeux les plus aboutis de la console. Tout n'est cependant pas encore parfait, mais pour un premier essai, c'est déjà beaucoup.