Publié le 04/12/2008 Dans Nintendo DS
Electronic Arts lance My Sims Kingdom sur Nintendo DS, un titre qui modifie le gameplay traditionnel de la série. En effet, vous allez devoir mener l'enquête dans le royaume du roi Roland, où une série d'incidents émaille la tranquilité des habitants. Pour vous aider dans votre quête, vous pourrez profiter des inventions du Dr F, bien utile pour exprimer votre créativité. Après avoir crée son Sims, entièrement personnalisable, des cheveux en passant par les vêtements et le look, vous allez pouvoir prendre les commandes et remodeler le panorama selon votre convenance. Très calme au départ, la ville prendra son essor au fur et à mesure de vos constructions toutes uniques (maisons, commerces, bâtiments, etc ...), et il faudra veiller à bien choisir les éléments grâce aux essences magiques, afin de concevoir un ensemble cohérent. Naturellement, ce qui se passe à l'intérieur des maisons sera aussi de votre ressort, avec pas mal d'appareils domestiques et de meubles à disposition.
Evidemment, l'ergonomie n'est pas la même sur Nintendo DS, car vous dirigez le personnage au stylet. On pourra donc aller flâner au parc, ou alors aller barouder dans le centre-ville afin de rencontrer vos concitoyens, ou se lancer sur le dancefloor de la boîte de nuits. Naturellement, les magasins n'étant au départ que de simples échoppes de taille réduite, devront s'agrandir au fur et à mesure du jeu pour proposer de nouveaux articles et services, modifiant au passage l'aspect de la ville. Sur le plan technique, on retrouve un graphisme plutôt réussi, mais pas vraiment différent de l'an passé. La durée de vie semble d'ailleurs un poil plus courte, avec des mini-jeux pas franchement motivants et une ambiance un peu niaise.
VERDICT
Assez simpliste au final, la déclinaison DS de My Sims Kingdom déçoit, se montrant peu innovante en terme de contenu et assez "gnan-gnan". Mieux vaut donc retourner sur Wii.
Evidemment, l'ergonomie n'est pas la même sur Nintendo DS, car vous dirigez le personnage au stylet. On pourra donc aller flâner au parc, ou alors aller barouder dans le centre-ville afin de rencontrer vos concitoyens, ou se lancer sur le dancefloor de la boîte de nuits. Naturellement, les magasins n'étant au départ que de simples échoppes de taille réduite, devront s'agrandir au fur et à mesure du jeu pour proposer de nouveaux articles et services, modifiant au passage l'aspect de la ville. Sur le plan technique, on retrouve un graphisme plutôt réussi, mais pas vraiment différent de l'an passé. La durée de vie semble d'ailleurs un poil plus courte, avec des mini-jeux pas franchement motivants et une ambiance un peu niaise.
VERDICT
Assez simpliste au final, la déclinaison DS de My Sims Kingdom déçoit, se montrant peu innovante en terme de contenu et assez "gnan-gnan". Mieux vaut donc retourner sur Wii.