Publié le 03/12/2008 Dans XBox 360
De la plate-forme ? Pas vraiment.
Après deux volets sur Nintendo 64, la série Banjo était restée au frigidaire pendant près de huit ans sur console de salon. Le début du jeu se fait assez classiquement mettant en scène Banjo et Kazooie, à la recherche de pièces de puzzles, mais pour ce qui est du gameplay, les fans de la série risquent de paraître assez désarçonnés. En effet, l'aventure s'articule sur la création et l'utilisation de véhicules, nécessaire pour se déplacer à travers toute la ville. Exit dans la plate-forme classique, ici pour récupérer un objet, il faudra concevoir à chaque fois un moyen de locomotion en passant par un éditeur assez complet. Un style qui est plutôt amusant les premières heures, mais certains pourront trouver le jeu rapidement répétitif, surtout s'ils attendaient retrouver un titre aussi performant que le premier Banjo N64 (bientôt disponible sur le Xbox Live Arcade).
Graphiquement parlant, le jeu est magnifique, sans doute un des plus beau sur la console. La véritable prouesse vient de l'esthétique du jeu, très recherchée. On évolue dans un monde ux couleurs chatoyantes, ultra-détaillé et très animé, c'est un vrai plaisir pour les yeux. Les niveaux restent assez linéaires, seules les transformations des bolides rompent la monotonie. Si vous vous attendiez à plus de liberté, ou à plus de subtilité dans Banjo, c'est râté, surtout que la durée de vie reste assez courte. Comptez sur une douzaine d'heures grand maximum. Signalons au passage que le jeu propose des doublages en anglais et qu'un mode multijoueur est présent (du classique combat en arène, du foot, et de la course, toujours sur un véhicule naturellement).
VERDICT
Un nouvel opus de Banjo assez différent, et qui ne fera pas l'unanimité auprès du public, même si l'ensemble reste globalement intéressant.
Après deux volets sur Nintendo 64, la série Banjo était restée au frigidaire pendant près de huit ans sur console de salon. Le début du jeu se fait assez classiquement mettant en scène Banjo et Kazooie, à la recherche de pièces de puzzles, mais pour ce qui est du gameplay, les fans de la série risquent de paraître assez désarçonnés. En effet, l'aventure s'articule sur la création et l'utilisation de véhicules, nécessaire pour se déplacer à travers toute la ville. Exit dans la plate-forme classique, ici pour récupérer un objet, il faudra concevoir à chaque fois un moyen de locomotion en passant par un éditeur assez complet. Un style qui est plutôt amusant les premières heures, mais certains pourront trouver le jeu rapidement répétitif, surtout s'ils attendaient retrouver un titre aussi performant que le premier Banjo N64 (bientôt disponible sur le Xbox Live Arcade).
Graphiquement parlant, le jeu est magnifique, sans doute un des plus beau sur la console. La véritable prouesse vient de l'esthétique du jeu, très recherchée. On évolue dans un monde ux couleurs chatoyantes, ultra-détaillé et très animé, c'est un vrai plaisir pour les yeux. Les niveaux restent assez linéaires, seules les transformations des bolides rompent la monotonie. Si vous vous attendiez à plus de liberté, ou à plus de subtilité dans Banjo, c'est râté, surtout que la durée de vie reste assez courte. Comptez sur une douzaine d'heures grand maximum. Signalons au passage que le jeu propose des doublages en anglais et qu'un mode multijoueur est présent (du classique combat en arène, du foot, et de la course, toujours sur un véhicule naturellement).
VERDICT
Un nouvel opus de Banjo assez différent, et qui ne fera pas l'unanimité auprès du public, même si l'ensemble reste globalement intéressant.