Publié le 18/03/2008 Dans Wii
Toujours plus complet.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 est toujours développé par Spike et non Dimps qui officiait sur la série Budokai. Le gameplay reprend ainsi les bases des précédents volets, et opte donc pour une représentation à la Zone of the Enders, c'est à dire où les déplacements sont possibles dans l'espace. Le jeu va d'ailleurs plus loin qu'auparavant, avec un système de combat encore plus riche, et des environnements globalement assez larges.
Exhaustif le jeu comprend tous les personnages de la série, soient environ 97 si on tient en compte les fusions et multiples transformations (161 sinon). On trouvera également des protagonistes issus de la série animé Dragon Ball GT.
Des changements ?
Le mode Histoire a subit pas mal de modifications et se veut plus proche du manga. On y retrouve les combats phares de DBZ et DB GT, ainsi que les scènes marquante de l'anime. On retrouve par ailleurs le panel classique avec le Championnat du monde, le duel, l'entraînement, auquel s'additionne le Combat Ultime. Il s'agit en réalité d'un mode survie où vous devez affrontrez de multiples personnages à la suite. Chaque victoire permet heureusement de gagner en puissance et ainsi d'avoir un personnage toujours plus développé. Notons également l'option Fusion d'artefacts qui permet de varier encore plus les combinaisons. Sur Wii, le mode disc fusion (qui permettait de récupérer des bonus en utilisant les sauvegardes des anciennes versions sur PS2) a totalement disparu. En lieu et place, vous retrouverez un mode online jouable jusqu'à deux. Hélas, pour le moment le mode en question est entâché de lag ce qui est quelque peu dommage, surtout que les options sont assez complètes.
Une réalisation en progression ?
DBZ BT 3 propose des graphismes légèrement plus réussis que l'édition PlayStation 2, même si les différences restent assez minimes. Le jeu est en tout cas très fidèle au manga et les animations sont d'ailleurs plus nombreuses que l'an passé, et le titre se meut parfaitement bien (l'animation semble plus nerveuse sur Wii). La jouabilité est devenue encore plus riche, mais aussi plus complexe, vu la multitude de coups possibles. Nonobstant, on retrouve assez vite ses marques, il est vrai que l'on commence à connaître ses classiques, du moins avec un pad classique ou GameCube. Avec le duo Wiimote/Nunchuk, les contrôles sont plus réussies que l'an passé et avec un peu d'entraînement on arrivera à enchaîner les coups puissants.
Musicalement parlant, la version Européenne de DBZ BT 3 propose des thèmes assez médiocres, il faut le dire. Heureusement les voix Japonaises sont toujours présentes dans les options. Quant à la durée de vie, elle se montre toujours à la hauteur avec moults modes de jeux disponibles. A signaler des temps de chargements un peu plus court sur Wii.
VERDICT
Une adaptation Wii de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 très réussie. Le jeu s'avère très complet, la réalisation sans faille, et le gameplay très accrocheur. Dommage cependant que le mode Online ne soit pas plus rythmé.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 est toujours développé par Spike et non Dimps qui officiait sur la série Budokai. Le gameplay reprend ainsi les bases des précédents volets, et opte donc pour une représentation à la Zone of the Enders, c'est à dire où les déplacements sont possibles dans l'espace. Le jeu va d'ailleurs plus loin qu'auparavant, avec un système de combat encore plus riche, et des environnements globalement assez larges.
Exhaustif le jeu comprend tous les personnages de la série, soient environ 97 si on tient en compte les fusions et multiples transformations (161 sinon). On trouvera également des protagonistes issus de la série animé Dragon Ball GT.
Des changements ?
Le mode Histoire a subit pas mal de modifications et se veut plus proche du manga. On y retrouve les combats phares de DBZ et DB GT, ainsi que les scènes marquante de l'anime. On retrouve par ailleurs le panel classique avec le Championnat du monde, le duel, l'entraînement, auquel s'additionne le Combat Ultime. Il s'agit en réalité d'un mode survie où vous devez affrontrez de multiples personnages à la suite. Chaque victoire permet heureusement de gagner en puissance et ainsi d'avoir un personnage toujours plus développé. Notons également l'option Fusion d'artefacts qui permet de varier encore plus les combinaisons. Sur Wii, le mode disc fusion (qui permettait de récupérer des bonus en utilisant les sauvegardes des anciennes versions sur PS2) a totalement disparu. En lieu et place, vous retrouverez un mode online jouable jusqu'à deux. Hélas, pour le moment le mode en question est entâché de lag ce qui est quelque peu dommage, surtout que les options sont assez complètes.
Une réalisation en progression ?
DBZ BT 3 propose des graphismes légèrement plus réussis que l'édition PlayStation 2, même si les différences restent assez minimes. Le jeu est en tout cas très fidèle au manga et les animations sont d'ailleurs plus nombreuses que l'an passé, et le titre se meut parfaitement bien (l'animation semble plus nerveuse sur Wii). La jouabilité est devenue encore plus riche, mais aussi plus complexe, vu la multitude de coups possibles. Nonobstant, on retrouve assez vite ses marques, il est vrai que l'on commence à connaître ses classiques, du moins avec un pad classique ou GameCube. Avec le duo Wiimote/Nunchuk, les contrôles sont plus réussies que l'an passé et avec un peu d'entraînement on arrivera à enchaîner les coups puissants.
Musicalement parlant, la version Européenne de DBZ BT 3 propose des thèmes assez médiocres, il faut le dire. Heureusement les voix Japonaises sont toujours présentes dans les options. Quant à la durée de vie, elle se montre toujours à la hauteur avec moults modes de jeux disponibles. A signaler des temps de chargements un peu plus court sur Wii.
VERDICT
Une adaptation Wii de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 très réussie. Le jeu s'avère très complet, la réalisation sans faille, et le gameplay très accrocheur. Dommage cependant que le mode Online ne soit pas plus rythmé.