Publié le 12/03/2017 Dans Xbox One
Total War : Halo ?
Suivant les évènements de Halo 5, ce nouvel épisode de la série américaine prend cette fois la forme d'un jeu de stratégie. Nous sommes en 2559, et l'alliance Covenant a été vaincu au prix d'immenses sacrifices. Après 28 années passées en stase, le capitaine Cutter et son équipage se réveillent non loin de l'Ark, une destination légendaire. Mais ce monde sera loin d'être un paradis, les Bannis, un groupe de rebelles mené par le héros de guerre Atriox, ont déjà investi les lieux, et les guerriers Spartans ont raté les événements de cinq jeux Halo mettant en scène le Master Chief. En solo, nous retrouvons une campagne scénarisée de 13 missions, offrant une prise en main très simplifiée par rapport aux productions PC. Un tutoriel sera présent pour vous assimiler rapidement les bases, sachant que chaque niveau débute de façon différente et par conséquent, la stratégie change à chaque fois. Certaines missions vous permettront de gérer un petit groupe de soldats à déplacer sur la carte pour réussir à prendre certains points stratégiques ou simplement réussir à atteindre les objectifs de mission. Dans d'autres cas, il faudra lancer la construction de sa base afin de pouvoir amasser de l’énergie et des ressources. Ces éléments vous permettront de produire des soldats additionnels, des véhicules, des canons et d’autres éléments utiles. L'aspect gestion est toutefois réduit à son plus simple appareil, l'accent est surtout mis sur le combat et l'action s'avère très intense sur le champ de bataille. Afin de vous aider dans le déplacement des troupes, il est possible d'interpeller ou sélectionner certains types d’unités à l’aide de différents boutons.
En appuyant une fois sur RT, vous prenez le contrôle des unités visibles à l’écran, mais en appuyant deux fois rapidement, vous contrôlez la garnison entière. Sélectionner seulement quelques unités est un peu plus délicat, le stick analogique étant loin d'égaler la précision de la souris. C'est d'autant plus sensible lorsque vous souhaitez placer des unités à divers endroits sur la carte. Bien que le stick droit permette de tourner et de zoomer sur la carte, il est très difficile de bien diriger le tout si vous ne maîtrisez pas les raccourcis. Il est également possible de jouer en équipes en multijoueurs (en 2 contre 2 ou 3 contre 3), à travers les classiques matchs à mort, capture de base, etc. Le mode Domination requiert de contrôler certains points précis de la carte, tandis que le Blitz demande aux joueurs de tirer des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain. Il est possible d'acheter des paquets de cartes supplémentaires, mais le jeu fournit un lot de cartes bien balancées afin de pouvoir jouer sans être obligé d'investir à tout prix. A noter qu'à plusieurs, vous avez la possibilité de choisir différents leaders et cela aura un impacte de taille car chacun d'entre eux débloque ses propres atouts.
Une réalisation cohérente.
Halo Wars 2 affiche des graphismes plutôt réussis, même si les textures des décors ne s'avèrent pas vraiment recherchées. C'est surtout le moteur physique qui convainc (dégradation localisée de la cible, effondrement partiel, effondrement total, etc), et le titre est heureusement fidèle à l'univers de la série. Et les cinématiques qui appuient l'histoire sont juste impressionnantes, très hollywoodiennes. La prise en main a globalement su s'adapter à la manette. Les gâchettes sont très sollicitées, et le rythme de jeu est forcément un peu en deçà du couple clavier/souris, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle le jeu n'est pas cross play Xbox One/Windows 10. Évidemment, les puristes des jeux de stratégie trouveront l'ensemble sans doute trop arcade, mais sur consoles, la recette fonctionne bien.
Côté durée de vie, seul il faudra environ huit heures pour finir le jeu. En coopération, on trouvera toujours le temps de faire quelques parties, mais c'est surtout en online que le titre prend tout son essor, et il est possible de s'y affronter jusqu'à six. Enfin, côté son, les musiques ne dénotent pas de la série FPS, avec des titres toujours bien choisis (il y a d'ailleurs des remix des précédents jeux). Malheureusement, le doublage français est moins clinquant, et manque de conviction. A noter que le jeu est également disponible en version Ultimate, comprenant en supplément le Season Pass du jeu, ainsi qu'un code de téléchargement pour Halo Wars premier du nom, optimisé pour la Xbox One, avec tous les DLC intégrés.
VERDICT
Séduisant malgré quelques errements techniques, Halo Wars 2 est finalement un jeu très classique mais jouit d'une trame dynamique (les cinématiques sont magnifiques) et d'un grand respect de l'univers de la série. Un bon titre dans sa catégorie.
Suivant les évènements de Halo 5, ce nouvel épisode de la série américaine prend cette fois la forme d'un jeu de stratégie. Nous sommes en 2559, et l'alliance Covenant a été vaincu au prix d'immenses sacrifices. Après 28 années passées en stase, le capitaine Cutter et son équipage se réveillent non loin de l'Ark, une destination légendaire. Mais ce monde sera loin d'être un paradis, les Bannis, un groupe de rebelles mené par le héros de guerre Atriox, ont déjà investi les lieux, et les guerriers Spartans ont raté les événements de cinq jeux Halo mettant en scène le Master Chief. En solo, nous retrouvons une campagne scénarisée de 13 missions, offrant une prise en main très simplifiée par rapport aux productions PC. Un tutoriel sera présent pour vous assimiler rapidement les bases, sachant que chaque niveau débute de façon différente et par conséquent, la stratégie change à chaque fois. Certaines missions vous permettront de gérer un petit groupe de soldats à déplacer sur la carte pour réussir à prendre certains points stratégiques ou simplement réussir à atteindre les objectifs de mission. Dans d'autres cas, il faudra lancer la construction de sa base afin de pouvoir amasser de l’énergie et des ressources. Ces éléments vous permettront de produire des soldats additionnels, des véhicules, des canons et d’autres éléments utiles. L'aspect gestion est toutefois réduit à son plus simple appareil, l'accent est surtout mis sur le combat et l'action s'avère très intense sur le champ de bataille. Afin de vous aider dans le déplacement des troupes, il est possible d'interpeller ou sélectionner certains types d’unités à l’aide de différents boutons.
En appuyant une fois sur RT, vous prenez le contrôle des unités visibles à l’écran, mais en appuyant deux fois rapidement, vous contrôlez la garnison entière. Sélectionner seulement quelques unités est un peu plus délicat, le stick analogique étant loin d'égaler la précision de la souris. C'est d'autant plus sensible lorsque vous souhaitez placer des unités à divers endroits sur la carte. Bien que le stick droit permette de tourner et de zoomer sur la carte, il est très difficile de bien diriger le tout si vous ne maîtrisez pas les raccourcis. Il est également possible de jouer en équipes en multijoueurs (en 2 contre 2 ou 3 contre 3), à travers les classiques matchs à mort, capture de base, etc. Le mode Domination requiert de contrôler certains points précis de la carte, tandis que le Blitz demande aux joueurs de tirer des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain. Il est possible d'acheter des paquets de cartes supplémentaires, mais le jeu fournit un lot de cartes bien balancées afin de pouvoir jouer sans être obligé d'investir à tout prix. A noter qu'à plusieurs, vous avez la possibilité de choisir différents leaders et cela aura un impacte de taille car chacun d'entre eux débloque ses propres atouts.
Une réalisation cohérente.
Halo Wars 2 affiche des graphismes plutôt réussis, même si les textures des décors ne s'avèrent pas vraiment recherchées. C'est surtout le moteur physique qui convainc (dégradation localisée de la cible, effondrement partiel, effondrement total, etc), et le titre est heureusement fidèle à l'univers de la série. Et les cinématiques qui appuient l'histoire sont juste impressionnantes, très hollywoodiennes. La prise en main a globalement su s'adapter à la manette. Les gâchettes sont très sollicitées, et le rythme de jeu est forcément un peu en deçà du couple clavier/souris, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle le jeu n'est pas cross play Xbox One/Windows 10. Évidemment, les puristes des jeux de stratégie trouveront l'ensemble sans doute trop arcade, mais sur consoles, la recette fonctionne bien.
Côté durée de vie, seul il faudra environ huit heures pour finir le jeu. En coopération, on trouvera toujours le temps de faire quelques parties, mais c'est surtout en online que le titre prend tout son essor, et il est possible de s'y affronter jusqu'à six. Enfin, côté son, les musiques ne dénotent pas de la série FPS, avec des titres toujours bien choisis (il y a d'ailleurs des remix des précédents jeux). Malheureusement, le doublage français est moins clinquant, et manque de conviction. A noter que le jeu est également disponible en version Ultimate, comprenant en supplément le Season Pass du jeu, ainsi qu'un code de téléchargement pour Halo Wars premier du nom, optimisé pour la Xbox One, avec tous les DLC intégrés.
VERDICT
Séduisant malgré quelques errements techniques, Halo Wars 2 est finalement un jeu très classique mais jouit d'une trame dynamique (les cinématiques sont magnifiques) et d'un grand respect de l'univers de la série. Un bon titre dans sa catégorie.