Publié le 11/05/2016 Dans Xbox One
Retour sur Pandora.
Initialement décliné sous la forme épisodique, Tales from the Borderlands est à présent compilé en version boîte. Pour rappel, il s'agit un jeu d'aventure point'n click, se déroulant plusieurs mois après Borderlands 2, et permettant d'incarner alternativement deux personnages que tout oppose (ou presque), à savoir Rhys, un employé de la société Hyperion qui rêve de prendre la succession de Beau Jack de la tête de sa société, mais également Fiona, une petite arnaqueuse de la planète Pandora toujours à la recherche d'une opportunité à exploiter. Le scénario évolue en parallèle et permet d'apprécier l'histoire de deux points de vue différents, où il est question d'arches. Dans Zer0 Sum, après qu'un accord se soit mal passé, Rhys doit faire alliance avec Fiona afin de récupérer l'argent qu'ils pensent tous deux à eux. Atlas Mugged permet au groupe de découvrir la vérité sur le projet Gortys , mais ils ne sont pas les seuls sur la piste. Dans Catch a Ride,, après une évasion vertigineuse, Rhys et Fiona font route vers une installation de terraformation Atlas, à la recherche du prochain indice pour localiser l'arche. Puis viendra Escape Plan Bravo où les héros sont forcés de voyager jusqu'à Helios pour récupérer le prochaine mise à jour Gortys. Enfin, dans The Vault of the Traveler, le passé et le présent entrent en résonance lorsque Beau Jack prend le contrôle d'Hyperion. L'emplacement de l'arche est finalement dévoilée.
Concernant le concept, on ne retrouve pas du point'n click classique, comme c'était déjà le cas pour The Walking Deadou The Wolf Among Us. Vous contrôlez ainsi directement le personnage, mais l'interface est heureusement simple d'accès. Le reste ne change pas les habitudes et l'histoire est très bien écrite, avec quelques séquences interactives destinés à donner du rythme au récit. Il est d'ailleurs possible d'orienter ses attitudes, ce qui forcément quelques répercussions sur la partie. Les actions interactives resteront la règle, mais chaque personnage dispose d'une compétence particulière. Rhys peut utiliser son œil cybernétique pour scanner l'environnement, tandis que Fiona sait repérer l'argent caché dans les décors et après le dépenser durant les phases de discussion pour "acheter" ses interlocuteurs. D'un point de vue général, l'ambiance est beaucoup moins obscure que dans les récents jeux du studio, malgré la classification 18+.
Une réalisation cohérente.
Sur le plan technique, Tales from the Borderlands s'avère dans la lignée des précédents jeux du studio, avec des environnements détaillés, et un univers cohérent. Les personnages non jouables dégagent également un certain cachet, et l'atmosphère reproduit parfaitement celle de la saga de Gearbox, même si certains environnements manquent d'un peu d'interaction, et que l'optimisation manque encore de souplesse. Les animations sont globalement fluides, et la synchronisation labiale assez efficace. Le jeu affiche une durée de vie d'environ douze heures au total, soit un ensemble plutôt convaincant, surtout pour moins de 20€. Sur Xbox One, on retrouve une réalisation assez similaire à l'édition PC et donc un peu plus lisse que sur Xbox 360.
La bande son est excellente et les doublages américains très réussis. Le titre de Telltale dispose désormais d'un sous-titrage français, un vrai avantage pour les non anglophones étant donné le peu de temps alloué à certains exercices. En revanche, aucun supplément n'est malheureusement présent sur le disque, pas même un making of.
VERDICT
Tales from the Borderlands s'avère être une bonne surprise. Avec un scénario très maîtrisé et mâtiné d'humour noir, les développeurs de Telltale vous présentent une odyssée qui fait suite à Borderlands 2, et dont l'intrigue est racontée de deux points de vue différents. La réalisation technique assure l'essentiel, merci le cel shading, et pour seulement 19,99€, il serait difficile de passer à côté de cette production si vous appréciez la série de Gearbox.
Initialement décliné sous la forme épisodique, Tales from the Borderlands est à présent compilé en version boîte. Pour rappel, il s'agit un jeu d'aventure point'n click, se déroulant plusieurs mois après Borderlands 2, et permettant d'incarner alternativement deux personnages que tout oppose (ou presque), à savoir Rhys, un employé de la société Hyperion qui rêve de prendre la succession de Beau Jack de la tête de sa société, mais également Fiona, une petite arnaqueuse de la planète Pandora toujours à la recherche d'une opportunité à exploiter. Le scénario évolue en parallèle et permet d'apprécier l'histoire de deux points de vue différents, où il est question d'arches. Dans Zer0 Sum, après qu'un accord se soit mal passé, Rhys doit faire alliance avec Fiona afin de récupérer l'argent qu'ils pensent tous deux à eux. Atlas Mugged permet au groupe de découvrir la vérité sur le projet Gortys , mais ils ne sont pas les seuls sur la piste. Dans Catch a Ride,, après une évasion vertigineuse, Rhys et Fiona font route vers une installation de terraformation Atlas, à la recherche du prochain indice pour localiser l'arche. Puis viendra Escape Plan Bravo où les héros sont forcés de voyager jusqu'à Helios pour récupérer le prochaine mise à jour Gortys. Enfin, dans The Vault of the Traveler, le passé et le présent entrent en résonance lorsque Beau Jack prend le contrôle d'Hyperion. L'emplacement de l'arche est finalement dévoilée.
Concernant le concept, on ne retrouve pas du point'n click classique, comme c'était déjà le cas pour The Walking Deadou The Wolf Among Us. Vous contrôlez ainsi directement le personnage, mais l'interface est heureusement simple d'accès. Le reste ne change pas les habitudes et l'histoire est très bien écrite, avec quelques séquences interactives destinés à donner du rythme au récit. Il est d'ailleurs possible d'orienter ses attitudes, ce qui forcément quelques répercussions sur la partie. Les actions interactives resteront la règle, mais chaque personnage dispose d'une compétence particulière. Rhys peut utiliser son œil cybernétique pour scanner l'environnement, tandis que Fiona sait repérer l'argent caché dans les décors et après le dépenser durant les phases de discussion pour "acheter" ses interlocuteurs. D'un point de vue général, l'ambiance est beaucoup moins obscure que dans les récents jeux du studio, malgré la classification 18+.
Une réalisation cohérente.
Sur le plan technique, Tales from the Borderlands s'avère dans la lignée des précédents jeux du studio, avec des environnements détaillés, et un univers cohérent. Les personnages non jouables dégagent également un certain cachet, et l'atmosphère reproduit parfaitement celle de la saga de Gearbox, même si certains environnements manquent d'un peu d'interaction, et que l'optimisation manque encore de souplesse. Les animations sont globalement fluides, et la synchronisation labiale assez efficace. Le jeu affiche une durée de vie d'environ douze heures au total, soit un ensemble plutôt convaincant, surtout pour moins de 20€. Sur Xbox One, on retrouve une réalisation assez similaire à l'édition PC et donc un peu plus lisse que sur Xbox 360.
La bande son est excellente et les doublages américains très réussis. Le titre de Telltale dispose désormais d'un sous-titrage français, un vrai avantage pour les non anglophones étant donné le peu de temps alloué à certains exercices. En revanche, aucun supplément n'est malheureusement présent sur le disque, pas même un making of.
VERDICT
Tales from the Borderlands s'avère être une bonne surprise. Avec un scénario très maîtrisé et mâtiné d'humour noir, les développeurs de Telltale vous présentent une odyssée qui fait suite à Borderlands 2, et dont l'intrigue est racontée de deux points de vue différents. La réalisation technique assure l'essentiel, merci le cel shading, et pour seulement 19,99€, il serait difficile de passer à côté de cette production si vous appréciez la série de Gearbox.